maya多边形的变怎么提取曲线?

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我们在使用maya建模的时候,想要提取多边形的曲线,该怎么提取呢?下面我们就来看看多边形的边变成曲线的技巧。

1、打开maya软件,会出现空白页

2、为了演示方便,新建一个正方体,并且细分很多

3、切换到点的模式,并且切换到前视图

4、如图,对正方体的右上角的点进行编辑

5、如图形成这样一个边

6、切换到原来的视图(space),并且切换到选择边模式

7、按照图中部分边选择

8、在修改中----转换-----把多边形的边转化成曲线

9、如图该边的曲线就被成功的提取出来了

以上就是maya多边形提取曲线的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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