Maya模型怎么展开UV线?

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Maya在贴图后有拉伸,这时需要将uv线展开才行,该怎么展开UV线呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开或新建场景模型。

2、打开uv编辑器;点击windows--->uv editor

3、点击模型,在model状态下,将模型uv进行初级投射,这比较像圆柱所以选择圆柱投射

4、将圆柱闭合

5、右键选择“uv”,然后右键选择“edge”选中要切开的缝,然后点击切刀

6、选中模型点,右键向上开始展UV

7、遇到不好展开的uv,需要使用切刀继续切割,左键在需要切开的线边缘滑动

8、如果切割错误或者多切了,需要使用缝合工具缝合重新切割即可

9、全部展开后,将切割好的uv放在第一象限

以上就是maya中uv线的展开方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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