Maya的动力学和lattice边形器实现物体的熔化效果

所属分类: 媒体动画 / maya 阅读数: 123
收藏 0 赞 0 分享

教程将要介绍如何用maya的动力学和lattice边形器实现物体的熔化效果。教程很简单,很适合新手来学习,感兴趣的朋友可以学习制作一下!

具体效果如图。

Maya 物体熔化动画的制作 脚本之家 MAYA角色动画教程

相应的动画在附件,其原理是把lattice网格转换成柔体,使该柔体和桌面碰撞。另外还要添加一些属性进行进一步的控制。

相关文件

建立花瓶的剖面曲线,用revolve命令建立花瓶曲面。

Maya 物体熔化动画的制作 脚本之家 MAYA角色动画教程

选择花瓶,选择菜单 deform-create lattice-options 设置 s=6,t=6,u=6,选create。

Maya 物体熔化动画的制作 脚本之家 MAYA角色动画教程

这里把lattice转换成柔体,选择ffd1 lattice,选菜单soft/rigid bodies - create soft body - options,采用默认的属性,点击create。

建立一个nurbs平面,移动到花瓶的下端,patches U=10 V=10 请确认花瓶和平面在初始的时候没有接触。

Maya 物体熔化动画的制作 脚本之家 MAYA角色动画教程

加一个重力场到柔体,选择ffd1lattice,选择fields-gravity;添加碰撞属性,选择ffd1 lattice,然后选择平面,选菜单 particles-make collide。

现在动画已经产生了,不过有可能产生错误的计算,就如同附带的动画所示,可以通过添加两个属性和几行expression来解决这个问题。

计算错误的动画:

相关文件

在outline窗口,选display-shapes 为on,选择 ffd1latticeParticleShape 选择菜单 modify-add

  attribute.. 然后按如下设置
   attribute name = spread
   Data Type = Float
   Attribute Type = Scalar
   选择add,添加一个属性,然后采用相同的设置,添加多一个属性叫thickness,点击ok。

Maya 物体熔化动画的制作 脚本之家 MAYA角色动画教程

现在建立expression,使其产生熔化的效果,选择ffd1latticeParticleShape,然后Window - Animation Editors - Expression Editor.

写入下面的表达式:

vector $melt = ffd1LatticeParticleShape.worldPosition; float $spread = ffd1LatticeParticleShape.spread; float $thickness = ffd1LatticeParticleShape.thickness; if ($melt.y $thickness) ffd1LatticeParticleShape.velocity = unit_ (ffd1LatticeParticleShape.worldPosition - 0,0,0) * $spread;

点击create。

Maya 物体熔化动画的制作 脚本之家 MAYA角色动画教程

现在很容易就可以通过spread和thickness属性来控制熔化的动画了,选择ffd1latticeParticle,在channel box里面,把spread设置为4,把thickness设置为1,看看动画的效果。

Maya 物体熔化动画的制作 脚本之家 MAYA角色动画教程

可以更进一步地控制动画:

(1)如果要减缓熔化的速度,可以把gravity的magnitude属性降低

(2)试验一下不同的spread和thickness的搭配,会有不同的效果。

(3)也可以加一些turbulence场来使动画更随机!

以上就是Maya的动力学和lattice边形器实现物体的熔化效果介绍,大家学会了吗?操作很简单的,希望能对大家有所帮助!

更多精彩内容其他人还在看

Maya布尔工具Booleans使用方法

Maya布尔工具Booleans想要使用,该怎么只用这个工具呢?下面我们就来看看Maya布尔工具的使用方法,很简单,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Maya球体怎么变半球模型?

Maya球体怎么变半球模型?Maya中建模的球体想要变成半球效果,需要使用end sweep命令,该怎么使用恩?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Maya怎么快速获取模型顶点索引信息?

Maya怎么快速获取模型顶点索引信息?maya中想要获得模型的索引信息,该怎么获得呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Maya实体模型怎么挖洞? Maya打洞的方法

Maya实体模型怎么挖洞?maya中建模的物体模型想要挖一个圆形的洞,该怎么打洞呢?下面我们就来看看Maya打洞的方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya线条怎么加点调整形状?

maya线条怎么加点调整形状?maya中绘制的线条,想要通过加点来调整线条的形状,下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya自带的茶壶模型怎么渲染? maya渲染茶壶的教程

maya自带的茶壶模型怎么渲染?maya中自带了很多模型,今天我们就来看看maya渲染自带模型的方法,下文就以茶壶为例,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya怎么使用布尔运算打洞?

maya怎么使用布尔运算打洞?maya建模的时候,需要在模型中打洞,该怎么打洞呢?我们可以使用布尔运算来打洞,下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya如何给模型上色? maya模型上色教程

maya如何给模型上色?maya建模了一个球体,想要给球体上色,该怎么上色呢?下面我们就来看看maya模型上色教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya怎么建模学生课桌? maya桌子模型的设计方法

maya怎么建模学生课桌?maya中想要建模一个学生用的课桌,该怎么设计呢?下面我们就来看看maya桌子模型的设计方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

MAYA模型怎么进行UV拆分?

MAYA模型怎么进行UV拆分?maya中的模型想要拆分成多个部分,该怎么拆分呢?下面我们就来看看maya拆分模型的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多