MAYA打造美国演员西恩.潘肖像

所属分类: 媒体动画 / maya 阅读数: 83
收藏 0 赞 0 分享

  这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用MAYA打造美国演员西恩.潘肖像。西恩.潘是本人很喜欢的一名明星。本教程难度不是很大,作者主要介绍了制作方法和思路,推荐过来,喜欢的朋友一起来学习吧。

  1.对于做这样的肖像,最重要的步骤之一是收集参考图像。如果你是做一个明星的脸的形状片,大部分的素材是可以从网上找的,网上有不同年份的照片。 由于我重点是描绘他50岁左右的肖像,我收集的大部分是他50岁左右的照片。 我也尝试着从侧面、前面、下面三个角度来找到一个全方位的参考。

 MAYA打造西恩.潘肖像 脚本之家 MAYA角色动画教程

 图01

  2.如果你想,你也可以跳过第一步,直接开始Zspheres,但是就我个人而言,我比较喜欢先收集基础的东西然后再开始工作,这样会比较顺利些。因此,我可以推迟retopologising和对人物本身的造型。

MAYA打造西恩.潘肖像 脚本之家 MAYA角色动画教程

 图02

  3.首先建立一个粗糙的模型,避免在某个地方过度的细节化,在其他地方又不太注重细节,要注意保持整体的均衡。因此,我尝试着用相同数量的细节建立整片。从某种意义上来说这是一个好方法,最重要的是,它可以让你知道什么事能看到的,什么是不能看到的。

  做一个肖像作品最大的挑战是,有时你知道这个是可以看到的,但你不能真正知道它是什么。这是因为,没有色彩,网格上面没有细节。因此,如果您尝试用这种方式建立模型,它可以帮助你调整的主要和次要的,并得到更精确的结果。

\

图03

  另外一个重要的事情是记得给你的模型做一个大致的头发。它也可以帮助你建立你的模型.尝试添加粗糙的道具,你可以在做完以后删除它们。我不段的调整着衬衣、领带和西装,因为我想让它们成为静止图像的一部分。 在肖像作品中的另一个挑战就是渲染。即使一切在ZBrush的窗口显示的非常逼真,但是当你在maya或者max相机里面显示的时候,你会看到你的模式并不具有相同的质量。你可能需要根据你的相机来做一些小改动。

   4.拓扑 :在早期阶段,正如我前面提到的,我做了个相当粗略的模型得到主要形状。由于我的基础网格也没有高品质的拓扑结构(因为我想在ZBrush快速雕刻)拓扑结构变得更糟,拉动和推动,并作出重大调整。

MAYA打造西恩.潘肖像 脚本之家 MAYA角色动画教程

 图04

  5.纹理和照明:对于纹理,我预计使用Zapplink我的网状的形象,在我得到投影的基本颜色后,我接着使用ZBrush polypaint画其余的纹理。

 MAYA打造西恩.潘肖像 脚本之家 MAYA角色动画教程

 图05

  6.在Zbrush上调整网格,调换图片和其他的一些细节。如果你用GoZ的话会节省很多时间的。 我讲一个非常基本的照明设置应用到我的场景中。我用两个区域灯光,一个键指示灯和一个补光灯照亮我的网格。

MAYA打造西恩.潘肖像 脚本之家 MAYA角色动画教程

 图06

7.我已经创建了头发、剃须,并调整了下。我用参考图像简单地创建一个头下面的头皮形状和发型。我提供几个不同的头发图像并在Photoshop中的混合,最终外观就完成了。

\

图07

  8.我一边做其他的,一边把素材导在Photoshop中。在这里你可以看到所有我的贴片,而且相当多,这就是我如何创建的西恩潘肖像。

 MAYA打造西恩.潘肖像 脚本之家 MAYA角色动画教程

 图08

 MAYA打造西恩.潘肖像 脚本之家 MAYA角色动画教程

 图09

   本教程完。以上就是MAYA打造美国演员西恩.潘肖像过程,希望大家喜欢!

更多精彩内容其他人还在看

MAYA超逼真的老农场材质的制作教程

这是一篇MAYA超逼真的老农场材质的制作教程,教程制作出来的效果很不错,推荐给脚本之家的朋友,喜欢的朋友一起来学习制作一下哦!
收藏 0 赞 0 分享

MAYA制作超真实的照片级食物材质

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用MAYA制作超真实的照片级食物材质,制作出来的食物非常美味真实。教程十分的经典,介绍的制作步骤也很详细,希望朋友们喜欢本教程介绍的内容
收藏 0 赞 0 分享

MAYA制作可爱的卡通理发店场景

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用MAYA制作可爱的卡通理发店,制作出来的效果很可爱,教程并不是很详细,主要还是介绍制作的过程。所以要学习本教程需要学习者具有很好的基础。推荐过来,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

MAYA流体教程之水的模拟方法

这篇教程像脚本之家的朋友们介绍MAYA流体教程之水的模拟方法,教程默认粒子是没有碰撞效果的,大家记住哦。教程比较简单,送给初学者。
收藏 0 赞 0 分享

MAYA车轮建模教程:MAYA制作真实的车轮建模

很多新手朋友也想学习MAYA汽车建模的具体流程和方法,给大家发布一个MAYA车轮建模的教程,希望对大家有所帮助吧
收藏 0 赞 0 分享

Maya2013新功能如何使用 Maya2013新功能完全解析(图文)

万众瞩目的Maya2013令人惊艳的新功能,想必众多CGer已经有所耳闻了,此次升级既有重头戏Node Editor和GPU Cache,那么,Maya2013这些新功能如何使用,实际应用效果如何?Autodesk官方给出了全面测评与解析,让你清晰全面了解Maya2013:
收藏 0 赞 0 分享

什么是人格中心?人格中心的动画理论介绍

本教程向脚步之家的朋友们介绍人格中心的动画理论,教程属于理论知识讲解教程,对于制作人物方面会对朋友们有一定帮助,希望朋友们喜欢本教程
收藏 0 赞 0 分享

MAYA制作超炫的外星修道士角色教程

这篇教程教脚本之家的MAYA学习者们使用MAYA制作外星修道士,教程难度一般,制作出来的角色科幻感觉挺好的,希望脚本之家的MAYA学习者们喜欢这篇教程吧
收藏 0 赞 0 分享

MAYA制作怪鸟掌柜角色图文教程

这篇教程教脚本之家的MAYA学习者们使用MAYA制作怪鸟掌柜角色,教程难度一般,制作出来的怪鸟角色挺不错的。教程介绍的很详细,其中还运用了渲染和材质,教程很值得学习,转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了
收藏 0 赞 0 分享

Maya制作逼真的印第安部落人角色教程

这篇教程教脚本之家的MAYA fans们使用Maya制作印第安部落人角色,教程难度高等,制作出来的角色各方面都挺不错的,教程除了使用MAYA之外还使用了ZBRUSH来进行建模,当然还有PS的后期处理,转发过来和飞特的朋友们一起分享,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享
查看更多