javascript Canvas动态粒子连线

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 1978
收藏 0 赞 0 分享

好久没写博客了,最近负责了公司年会的大屏签到、滚动抽奖、节目投票,整个项目做下来有惊也有喜。期间用到了Canvas制作动画,我这边就简单做了个动态粒子连线的例子与大家分享。

一、效果图

二、思路如下:

1.绘制随机区域的粒子,记录每个粒子x轴、y轴坐标以及x轴与y轴每次移动的距离

2.通过定时函数使得粒子进行移动,移动后判断是否超过界限,超过则将该粒子删除并生成一个新的粒子

3.判断所有粒子之间的距离,对给定距离的粒子进行连线。

三、代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Canvas动态粒子连线</title>
 </head>
 
 <body>
 <canvas id="myCanvas" style="border: 1px solid #ddd; display: block;margin: 20px auto;"></canvas>
 <script>
 var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
 myCanvas.width = "800";
 myCanvas.height = "800";
 var cxt = myCanvas.getContext("2d");
 cxt.fillStyle="#ddd";
 var points =new Array();
 //绘制60个粒子
 for(var i=0;i<60;i++)
 {
 drawlizi();
 }
 setInterval(movelizi,100);
 
 //绘制静态粒子
 function drawlizi(){
 var x = generate_random(3,797);
 var y = generate_random(3,797);
 var speedx = generate_random(-4,4);
 var speedy = generate_random(-4,4);
 //防止出现不移动的粒子
 while(speedx==0&&speedy==0)
 {
 speedx = generate_random(-4,4);
 speedy = generate_random(-4,4);
 }
 var point={
 x_index:x,
 y_index:y,
 x_speed:speedx,
 y_speed:speedy
 };
 points.push(point);
 cxt.beginPath();
 cxt.arc(x,y,3,0,360);
 cxt.closePath();
 cxt.fill();
 }
 
 //粒子移动
 function movelizi(){
 cxt.clearRect(0, 0,myCanvas.width,myCanvas.height);
 for(var i=0;i<points.length;i++)
 {
 points[i].x_index = points[i].x_index+points[i].x_speed;
 points[i].y_index = points[i].y_index+points[i].y_speed;
 cxt.beginPath();
 cxt.arc(points[i].x_index,points[i].y_index,3,0,360);
 cxt.closePath();
 cxt.fill();
 //判断超过界限删除并再生
 if((points[i].x_index<3||points[i].y_index<3)||(points[i].x_index>797||points[i].y_index<3)||(points[i].x_index<3||points[i].y_index>797)||(points[i].x_index>797||points[i].y_index>797)){
 points.splice(i,1);
 drawlizi();
 }
 }
 //相近的粒子进行连线
 for (var i=0;i<points.length;i++) {
 for (var j=0;j<points.length;j++) {
 if(i!=j)
 {
 var one_x = points[i].x_index;
 var one_y = points[i].y_index;
 var two_x = points[j].x_index;
 var two_y = points[j].y_index;
 // 根据两点间的距离公式,小于界限值便进行连线
 var jl = Math.sqrt(Math.pow(one_x-two_x,2)+Math.pow(one_y-two_y,2));
 if(jl<100)
 {
 cxt.strokeStyle="#ddd";
 cxt.moveTo(one_x,one_y);
 cxt.lineTo(two_x,two_y);
 cxt.stroke();
 }
 }
 }
 }
 }
 //生成两个数之间的随机数
 function generate_random(min,max){
 return Math.floor(Math.random()*(max-min)+min);
 } 
 </script>
 </body>
 
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

js单独获取一个checkbox看其是否被选中

这篇文章主要与大家分享js获取一个checkbox看其是否被选中的具体实现,很简单,但很实用,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

js变量、作用域及内存详解

本文主要详细分析了JS变量,作用域以及内存问题,同时附上非常多的实例,方便大家理解这3个概念,是篇不可多得的文章,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

深入理解javascript作用域和闭包

作用域和作用域链是javascript中非常重要的特性,对于他们的理解直接关系到对于整个javascript体系的理解,而闭包又是对作用域的延伸,也是在实际开发中经常使用的一个特性,实际上,不仅仅是javascript,在很多语言中都提供了闭包的特性。
收藏 0 赞 0 分享

IE6 hack for js 集锦

本文主要讲诉了使用js实现网站功能兼容IE6,非常的实用的小技巧,有需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Javascript的setTimeout()使用闭包特性时需要注意的问题

这篇文章主要介绍了Javascript的setTimeout(0)使用闭包特性时需要注意的问题,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

常用的jquery模板插件——jQuery Boilerplate介绍

Query Boilerplate是一个不错的jQuery插件开发工具,使用这个工具可以帮助你快速的构建一个jQuery框架。这个工具提供你很多评论用以帮助你使得开发变得简单和直接,它是个真正的面对对象的工具,你可以实现公开或者私有的方法或者公开或者私有的属性。
收藏 0 赞 0 分享

深入理解javascript构造函数和原型对象

对象,是javascript中非常重要的一个梗,是否能透彻的理解它直接关系到你对整个javascript体系的基础理解,说白了,javascript就是一群对象在搅。。(哔!)。
收藏 0 赞 0 分享

深入理解javascript原型链和继承

这篇文章主要介绍了javascript原型链和继承的概念,以及使用原型链实现继承、经典继承、组合式继承、寄生组合式继承。非常实用,是篇非常不错的文章,这里推荐给大家。
收藏 0 赞 0 分享

再探JavaScript作用域

这篇文章主要介绍了再探JavaScript作用域,本文用简洁的语言和直观的测试结果图片给大家讲解JavaScript的作用域,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript获取图片真实大小代码实例

这篇文章主要介绍了JavaScript获取图片真实大小代码实例,本文使用onload事件来获取图片的真实大小,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多