node.js事件轮询机制原理知识点

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 759
收藏 0 赞 0 分享

借助libuv库实现的

概括事件轮询机制:分为六个阶段

1.timers 定时器阶段

计时和执行到点的定时器回调函数

2.pending callbacks

某些系统操作(例如TCP错误类型)

3.idle,prepare

4.poll轮询阶段(轮询队列)

如果轮询队列不为空,依次同步取出轮询队列中第一个回调函数,直到轮询队列为空或者达到系统最大限制

如果轮询队列为空

如果之前设置过setImmediate函数,直接进入下一个check阶段,如果之前没有设置过setImmediate函数,在当前 poll阶段等待,直到轮询队添加回调函数,就会去第一个情况执行,如果定时器到点了,他也会去下一个阶段

5.check查阶段

执行setImmediate设置的回调函数

6.close callbacks关闭阶段

close事件回调函数

process.nextTick()的意思就是定义出一个动作,pengd并且让这个动作在下一个事件轮询的时间点上执行。能在任意阶段优先执行

以上就是本次介绍的全部知识点内容,感谢大家的学习和对脚本之家的支持。

更多精彩内容其他人还在看

Canvas实现放射线动画效果

本文主要分享了Canvas实现放射线动画的示例代码。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序 image组件binderror使用例子与js中的onerror区别

这篇文章主要介绍了微信小程序 image组件binderror使用例子与js中的onerror区别的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

原生js轮播(仿慕课网)

本文主要分享了原生js实现仿慕课网的轮播效果。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

Bootstrap table简单使用总结

这篇文章主要为大家总结了Bootstrap table的简单使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序之MaterialDesign--input组件详解

本篇文章主要介绍了微信小程序之MaterialDesign--input组件详解,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
收藏 0 赞 0 分享

浅析javaScript中的浅拷贝和深拷贝

本篇文章主要介绍了浅析javaScript中的浅拷贝和深拷贝,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

js时间戳和c#时间戳互转方法(推荐)

下面小编就为大家带来一篇js时间戳和c#时间戳互转方法(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Bootstrap模态框使用详解

这篇文章主要为大家详细介绍了Bootstrap模态框的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Jil,高效的json序列化和反序列化库

下面小编就为大家带来一篇Jil,高效的json序列化和反序列化库。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

BootStrap实现带关闭按钮功能

这篇文章主要介绍了BootStrap实现带关闭按钮功能,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多