详解Vue项目引入CreateJS的方法(亲测可用)

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 1085
收藏 0 赞 0 分享

1 前 言

1.1 CreateJS介绍

 

CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具。

基于这些库,可以非常快捷地开发出基于HTML5的游戏、动画和交互应用。

A suite of modular libraries and tools which work together or independently to enable rich interactive content on open web technologies via HTML5.

包含4类工具库

  • EaselJS
  • TweenJS
  • SoundJS
  • PreloadJS

1.2 CreateJS版本

1.2.1 GitHub

地址: https://github.com/CreateJS

以 EaselJS 为例, js 文件存放在 lib 文件中

easeljs.js
easeljs.min.js
easeljs-NEXT.js
easeljs-NEXT.min.js

1.2.2 英文

• 网址: https://www.createjs.com/

•API 文档版本为 v1.0.0

1.2.3 中文

• 网址: http://www.createjs.cc/
• API 文档版本为 v0.8.2(以 EaselJS 为例)

2 正 文

由于 createjs 各个库中代码都使用了:

this.createjs = this.createjs || {}

因为这里的 this 并不是挂载在 window 对象上,所以无法直接从 import 中引用。

2.1 方法一

2.1.1 安装 yuki-createjs

GitHub : https://github.com/yuki-torii... 
npm i -S yuki-createjs

注意这里下载的版本不是官网最新版本。

2.1.2 使用 yuki-createjs

// include all
import 'yuki-createjs' 
// or 
require('yuki-createjs')
// include one
import 'yuki-createjs/lib/preloadjs-0.6.2.combined'
// or
require('yuki-createjs/lib/preloadjs-0.6.2.combined')

2.1.3 例 子

// helloworld.vue
<template>
...
  <canvas id="idd11" width="500" height="400"/>
...
</template>
<script>
  require('yuki-createjs/lib/easeljs-0.8.2.combined')
  export default {
    // 这里主要不能放在 created() 里
    mounted(){
      this.init()
    },
    methods: {
      init(){
        var canvas = document.getElementById('idd11')
        var stage = new createjs.Stage(canvas)
        var text = new createjs.Text("Hello World!", "36px Arial", "#777")
        text.textAlign = "center"
        text.x = 100
        text.y = 0
        stage.addChild(text)
        stage.update()
      },
    }
  }
</script>

我是直接在 Vue 新建的项目里, HelloWorld.vue 来进行修改, 效果图如下:

 

2.2 方法二

2.2.1 createjs-cmd

npm i -S createjs-cmd

GitHub: https://github.com/yedaodao/c...

同方法一,下载的不是最新版本。

2.2.2 使 用

import createjs from 'createjs-cmd'

2.3 方法三

2.3.1 script-loader

npm i -S script-loader
npm i -S createjs

下载的各个版本都有,可以来引用 1.0.0

版本,但是包含4个库

npm i easeljs 下载的只包含旧版

2.3.2 使 用

import 'script-loader!createjs/builds/1.0.0/createjs.min.js';

2.4 方法四

2.4.1 @createjs/easeljs

npm i @createjs/easeljs

2.4.2 使 用

import * as createjs from '@createjs/easeljs'

2.0 BETA版(当前是这样的,由于文章时效性,以后不清楚 :joy::joy::joy:)

2.5 方法五

2.5.1 vue-easeljs

GitHub: https://github.com/dankuck/vu...

具体可参考GitHub,没有其他参考API,封装成了标签,感兴趣的可以尝试下

3 总结

列了一个表格将5种方法比较一下

•类似于 script-loader 还可以使用 imports-loader ,但试了几次没成功:joy::joy:,原谅我太菜了
•2.0 Beta 版已支持 ES6 ,相信等正式版出的时候,这个问题就完全不用担心了。

以上所述是小编给大家介绍的详解Vue项目引入CreateJS的方法(亲测可用) ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

jQuery LigerUI 使用教程表格篇(1)

ligerGrid是ligerui系列插件的核心控件,用户可以快速地创建一个美观,而且功能强大的表格,支持排序、分页、多表头、固定列等等
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript中常用的运算符小结

JavaScript中常用的运算符小结,需要的朋友可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

深入理解JavaScript系列(13) This? Yes,this!

在这篇文章里,我们将讨论跟执行上下文直接相关的更多细节。讨论的主题就是this关键字。实践证明,这个主题很难,在不同执行上下文中this的确定经常会发生问题
收藏 0 赞 0 分享

javascript (用setTimeout而非setInterval)

javascript (用setTimeout而非setInterval)如果用setInterval 可能出现 下次调用会在前一次调用前调用
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript中两个感叹号的作用说明

用两个感叹号的作用就在于,如果明确设置了o中flag的值(非null/undefined/0""/等值),自然test就会取跟o.flag一样的值;如果没有设置,test就会默认为false,而不是null或undefined
收藏 0 赞 0 分享

javascript写的简单的计算器,内容很多,方法实用,推荐

最近用javascript写了一个简单的计算器,自己测试感觉还好,代码都给了注释,非常不错,推荐大家学习。
收藏 0 赞 0 分享

js的表单操作 简单计算器

javascript写的简单的加减乘除计算器,里面涉及到一些方法还是很实用的哦,新手不要错过
收藏 0 赞 0 分享

Jquery中删除元素的实现代码

empty用来删除指定元素的子元素,remove用来删除元素,或者设定细化条件执行删除
收藏 0 赞 0 分享

javaScript 利用闭包模拟对象的私有属性

JavaScript缺少块级作用域,没有private修饰符,但它具有函数作用域。作用域的好处是内部函数可以访问它们的外部函数的参数和变量(除了this和argument
收藏 0 赞 0 分享

为JavaScript类型增加方法的实现代码(增加功能)

大家在js开发过程中有些功能已经满足不了我们的需求,或没有我们需要的功能,那么我们就可以自己扩展下,个性化js
收藏 0 赞 0 分享
查看更多