基于js Canvas实现二次贝塞尔曲线

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 447
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了js Canvas实现二次贝塞尔曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先上效果图:

实现代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>二次贝塞尔曲线</title>
<meta name="Keywords" content="">
<meta name="Description" content="">
<style type="text/css">
 body, h1{margin:0;}
 canvas{margin: 20px; }
</style>
</head>
<body>
 <h1>二次贝塞尔曲线</h1>
 <canvas id="canvas" width=600 height=600 style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
<script>
 /**
 * @param sx 起始点x坐标
 * @param sy 起始点y坐标
 * @param ex 结束点x坐标
 * @param ey 结束点y坐标
 * @param cx 控制点x坐标
 * @param cy 控制点y坐标
 * @param part 将起始点到控制点的线段分成的份数,数值越高,计算出的曲线越精确
 */
 function draw(sx, sy, ex, ey, cx, cy, part) {
 var canvas = document.getElementById('canvas');
 var ctx = canvas.getContext('2d'); 
 //绘制起始点、控制点、终点 
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(sx, sy);
 ctx.lineTo(cx, cy);
 ctx.lineTo(ex, ey);
 ctx.stroke();
 
 // 绘制二次贝塞尔曲线
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(sx, sy);
 // 起始点到控制点的x和y每次的增量
 var changeX1 = (cx - sx) / part;
 var changeY1 = (cy - sy) / part;
 // 控制点到结束点的x和y每次的增量
 var changeX2 = (ex - cx) / part;
 var changeY2 = (ey - cy) / part;
 
 for(var i = 0; i < part; i++) {
 // 计算两个动点的坐标
 var qx1 = sx + changeX1 * i;
 var qy1 = sy + changeY1 * i;
 var qx2 = cx + changeX2 * i;
 var qy2 = cy + changeY2 * i;
 // 计算得到此时的一个贝塞尔曲线上的点坐标
 var bx = qx1 + (qx2 - qx1) * i / part;
 var by = qy1 + (qy2 - qy1) * i / part;
 
 ctx.lineTo(bx, by);
 }
 ctx.stroke();
 }
 
 window.onload = function () {
 draw(0, 0, 600, 0, 150, 450, 100);
 };
</script>
</body>
</html>

上面的是静态的,来个动态的看一看:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>二次贝塞尔曲线</title>
<meta name="Keywords" content="">
<meta name="Description" content="">
<style type="text/css">
 body, h1{margin:0;}
 canvas{margin: 20px; }
</style>
</head>
<body>
 <h1>二次贝塞尔曲线</h1>
 <canvas id="canvas" width=600 height=600 style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
<script>
 /**
 * @param sx 起始点x坐标
 * @param sy 起始点y坐标
 * @param ex 结束点x坐标
 * @param ey 结束点y坐标
 * @param cx 控制点x坐标
 * @param cy 控制点y坐标
 * @param part 将起始点到控制点的线段分成的份数,数值越高,计算出的曲线越精确
 * @param interval 画图的间隔
 * @return function 调用一次就向后画一段曲线
 */
 function draw(sx, sy, ex, ey, cx, cy, part, interval) {
 var canvas = document.getElementById('canvas');
 var ctx = canvas.getContext('2d'); 
 //绘制起始点、控制点、终点 
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(sx, sy);
 ctx.lineTo(cx, cy);
 ctx.lineTo(ex, ey);
 ctx.stroke();
 
 // 绘制二次贝塞尔曲线
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(sx, sy);
 // 起始点到控制点的x和y每次的增量
 var changeX1 = (cx - sx) / part;
 var changeY1 = (cy - sy) / part;
 // 控制点到结束点的x和y每次的增量
 var changeX2 = (ex - cx) / part;
 var changeY2 = (ey - cy) / part;
 // 上次的点坐标
 var lastX = sx;
 var lastY = sy;
 
 var i = 0;
 
 return function () {
 // 计算两个动点的坐标
 var qx1 = sx + changeX1 * i;
 var qy1 = sy + changeY1 * i;
 var qx2 = cx + changeX2 * i;
 var qy2 = cy + changeY2 * i;
 // 计算得到此时的一个贝塞尔曲线上的点
 var bx = qx1 + (qx2 - qx1) * i / part;
 var by = qy1 + (qy2 - qy1) * i / part;
 // 从上次的点继续画
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(lastX, lastY);
 ctx.lineTo(bx, by);
 ctx.stroke();
 // 保存点坐标
 lastX = bx;
 lastY = by;
 
 i += 1;
 
 if (i < part) {
 setTimeout(arguments.callee, interval);
 }
 }
 }
 
 window.onload = function () {
 var display = draw(0, 0, 600, 0, 150, 450, 200, 50);
 display();
 };
</script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

jQuery控制input只能输入数字和两位小数的方法

这篇文章主要介绍了jQuery控制input只能输入数字和两位小数的相关知识,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Vue模板语法中数据绑定的实例代码

这篇文章主要介绍了Vue模板语法中数据绑定的实例代码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值 ,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解 微信小程序开发框架(MINA)

小程序使用的是MINA框架,目的是通过简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生App体验的服务。 这篇文章主要介绍了微信小程序开发框架(MINA),需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

jQuery实现的点击显示隐藏下拉菜单功能完整示例

这篇文章主要介绍了jQuery实现的点击显示隐藏下拉菜单功能,结合完整实例形式分析了jQuery事件响应及页面元素属性动态操作简单实现技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

angular4应用中输入的最小值和最大值的方法

这篇文章主要介绍了angular4应用中输入的最小值和最大值的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

150行代码带你实现微信小程序中的数据侦听

在这篇文章中, 我将用150行代码, 手把手带你打造一个小程序也可以使用的侦听器,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

javascript异步编程的六种方式总结

这篇文章主要介绍了javascript异步编程的六种方式总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

JS实现的自定义map方法示例

这篇文章主要介绍了JS实现的自定义map方法,结合实例形式分析了javascript自定义map相关的json数组定义、遍历、添加、删除、读取等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序云开发(数据库)详解

使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序云开发数据库,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

JS简单数组排序操作示例【sort方法】

这篇文章主要介绍了JS简单数组排序操作,结合实例形式分析了javascript使用sort方法进行数组排序的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多