javascript设计模式Constructor(构造器)模式

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Constructor是一种在内存已分配给该对象的情况下,用于初始化新创建对象的特殊方法。Object构造器用于创建特定类型的对象–准备好对象以备使用,同事接收构造器可以使用参数,以在第一次创建对象时,设置成员属性和方法值。

对象创建
创新新对象,在javascript中通常有两种方法:
 1.对象直面量方法
var newObj = {};

 2.构造器的简洁方法
var newObj = new Object();
在Object构造器为特定的值创建对象封装,或者没有传递值时,它将创建一个肯那个对象并返回

 对象赋值的方法:
 1.“点”方法

 //设置属性
newObj.name = 'LanFeng';
//获取值
var user= newObj.name;

 1.中括号方法

 //设置属性
newObj["name"]= 'LanFeng';
//获取值
var user= newObj["name"];

 1.Object.defineProperty (适用ECMAScript5)

 //设置属性
Object.defineProperty(newObj,"name",{
  value:"LanFeng",
  writable:true,
  enumerable:true,
  configurable:true
})

 1.Object.defineProperties

 //设置属性
 Object.defineProperties(newObj,{
   "someKey":{
    value:"Hello Js",
     writable:true
  },
  "anotherKey":{
    value:"Foo bar",
    writable:false
  }
})

Javascript不支持类的概念,但它确实支持与对象一起用的特殊constructor函数,通过在构造器前面加new关键字,告诉js像使用构造器一样实例化一个新对象,并且对象成员由该函数定义。
在构造器内,关键字this引用新创建的对象。回顾对象创建,基本的构造器:

function Car(model,year,miles){
  this.model = model;
  this.year = year;
  this.miles = miles;
  this.toString = function(){
  return this.model + "has done" + this.miles +"miles";
  }
}
//创建实例化对象

var civio = new Car("Honda Civio",2009,20000);

var mondeo= new Car("Ford Mondeo",2009,5000);

上面例子是一个简单的构造器模式版本,但它确实存在一些问题,其中一个问题是,它使用继承变得困难,另外一个问题是,toString()这样的函数是为每个使用Car构造器创建的新对象而分别重新定义的,这个不是最理想的,因为这种函数应该在所有的Car类型实例直接共享。

javascript中有有一个prototype的属性,调用js构造器创建一个对象后,新对象就会具有构造器原型的所有属性,通过这种方式,可以创建多个对象,并访问相同的原型,实现方法共享。

function Car(model,year,miles){
  this.model = model;
  this.year = year;
  this.miles = miles;

}


//原型函数
Car.prototype.toString = function(){
  return this.model + "has done" + this.miles +"miles";
  }

//创建实例化对象

var civio = new Car("Honda Civio",2009,20000);
var mondeo= new Car("Ford Mondeo",2009,5000);
console.log(civio.toString())
console.log(mondeo.toString())

现在toString()的单一实例就能够在所有Car对着之间共享。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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