java实现猜拳小游戏

所属分类: 软件编程 / java 阅读数: 52
收藏 0 赞 0 分享

一天下午无聊,突发奇想做的一个简单的小游戏。

下面是我做的过程中思路与步骤:`

/* 需求:由后台输入剪刀石头布,然后电脑随机输出一项,比较判断输赢

追加需求:可继续游戏,并当输入错误时提供重新输入

思路:

1、创建一个可以输入的渠道

2、能让电脑随机输出一个结果

3、用一些语句来判断比较

4、用do-while语句来完成继续游戏

5、在判断是否继续游戏时,只能输入Y/N,输入其他则重新输入

步骤:

1、输入格式:import java.util.Scanner;

2、随机格式:Math.random();

3、判断:if、else if、do-while、while、equalsIgnoreCase */

import java.util.Scanner;

class Dier{

public void Dier() { 
  //构建游戏规则的运行方法
   String xianze;
   Scanner sc = new Scanner(System.in);
   System.out.println("请输入剪刀、石头、布其中一种:");
   xianze = sc.nextLine(); //存储后台输入的选项
   float suiji = (int)(Math.random()*3);
   String jiandao ="剪刀";
   String shito = "石头";
   String bu = "布";
   String jieguo = "null";
 if(0<=suiji && suiji<1) { //让0~1的值为剪刀
   jieguo = jiandao;
   }
 else if(1<=suiji && suiji<2) {  //让1~2的值为石头
   jieguo = shito;
   }
 else  //让2~3的值为布
   {
   jieguo = bu;
 }
 if(xianze.equals("剪刀") || xianze.equals("石头") || xianze.equals("布")) {
    System.out.println("电脑猜拳出的是:"+jieguo);
 }
 if(xianze.equals(jieguo)) {
    System.out.println("平局");
 }
 else if(xianze.equals(jiandao) && jieguo.equals(shito)) {
    System.out.println("抱歉,你输了!");
 }
 else if(xianze.equals(jiandao) && jieguo.equals(bu)) {
    System.out.println("恭喜你,你赢了!");
 }
 else if(xianze.equals(shito) && jieguo.equals(jiandao)) {
    System.out.println("恭喜你,你赢了!");
 }
 else if(xianze.equals(shito) && jieguo.equals(bu)) {
    System.out.println("抱歉,你输了!");
 }
 else if(xianze.equals(bu) && jieguo.equals(jiandao)) {
    System.out.println("抱歉,你输了!");
 }
 else if(xianze.equals(bu) && jieguo.equals(shito)) {
    System.out.println("恭喜你,你赢了!");
 }
 else {
    System.out.println("输入有误,请正确输入剪刀、石头、布其中一种!");
   }
 }
public void Disan() {   //用do-while循环来判断是否继续
  String a = null;
  String b = null;
 do{
  Dier();   //调用主要的游戏结果判断方法
  b=Diyi(a);     //调用游戏是否继续进行
 while(!b.equalsIgnoreCase("Y")) {    //用while循环判断输入是否正确
  if(!b.equalsIgnoreCase("N")) {
   System.out.println("输入错误,请重新输入Y/N!!!");
   Diyi(b);  //若输入不正确则在调用一次游戏是否继续的方法
  }
    break;  //跳出循环
     } 
  }while(!b.equalsIgnoreCase("N"));             
     System.out.println("游戏结束");
 }
public String Diyi(String a) {   //创建游戏是否继续的方法
    String zimu = a;
    Scanner zm = new Scanner(System.in);
    System.out.println("继续游戏(Y/N)?");
    zimu = zm.next();
    return zimu;
   }
 }
public class Caiquan {
   public static void main(String[] args) {
      Dier xianze = new Dier();
      xianze.Disan();
   }
}

大致上就这样了,毕竟还没有学Swing,学了之后或许可以去做贪吃蛇、扫雷、五子棋等等一些小游戏了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

Java基于反射机制实现全部注解获取的方法示例

这篇文章主要介绍了Java基于反射机制实现全部注解获取的方法,结合实例形式分析了java反射机制获取注解的具体实现方法与操作注意事项,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Java 信号量Semaphore的实现

这篇文章主要介绍了Java 信号量Semaphore的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

eclipse+maven+spring mvc项目基本搭建过程

这篇文章主要介绍了eclipse+maven+spring mvc项目基本搭建过程,本文图文并茂给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Spring boot集成swagger2生成接口文档的全过程

这篇文章主要给大家介绍了关于Spring boot集成swagger2生成接口文档的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Spring boot具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Java冒泡排序法和选择排序法的实现

这篇文章主要介绍了Java冒泡排序法和选择排序法的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Spring Cloud Alibaba教程之Sentinel的使用

这篇文章主要介绍了Spring Cloud Alibaba教程之Sentinel的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Josephus环的四种解法(约瑟夫环)基于java详解

这篇文章主要介绍了Josephus环的四种解法(约瑟夫环)基于java详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Java继承Thread类创建线程类示例

这篇文章主要介绍了Java继承Thread类创建线程类,结合实例形式分析了java线程操作相关使用技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Java使用Callable和Future创建线程操作示例

这篇文章主要介绍了Java使用Callable和Future创建线程操作,结合实例形式分析了java使用Callable接口和Future类创建线程的相关操作技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

springBoot使用JdbcTemplate代码实例

这篇文章主要介绍了springBoot使用JdbcTemplate代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多