Java线程并发访问代码分析

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这篇文章主要介绍了Java线程并发访问代码分析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

class ConcurrentThread {
  /**
   * 分析线程并发访问代码解释原因
   * volatile关键字:
   * 1):保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的
   * 2):禁止进行指令重排序
   * volatile本质是告诉JVM当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取
   */

  private volatile int count = 0;

  public void inc() {
    try {
      Thread.sleep(3);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    count++;
  }

  @Override
  public String toString() {
    return "[count=" + count + "]";
  }
}
//----------------------------------------

public class VolatileTest {
  public static void main(String[] args) {
    final ConcurrentThread counter = new ConcurrentThread();
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
      new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          counter.inc();
        }
      }).start();
    }
    System.out.println(counter);
  }
}

原因解释:在Java的内存模型中每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息

当线程访问某一个对象值得时候:

1、通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值

2、把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,建立了一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样堆中的对象的值就产生变化了。

结合上例,也就是说上面主函数中开启了1000个子线程,每个线程都有一个变量副本,每个线程修改变量只是临时修改了自己的副本,当线程结束时再将修改的值写入在主内存中,这样就出现了线程安全问题(拿到了主内存中过时的变量值),因此结果就不可能等于1000了,一般都会小于1000.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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