Java中四种线程池的使用示例详解

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在什么情况下使用线程池?

1.单个任务处理的时间比较短

2.将需处理的任务的数量大

使用线程池的好处:

1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销

2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”。

本文详细的给大家介绍了关于Java中四种线程池的使用,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:

FixedThreadPool

由Executors的newFixedThreadPool方法创建。它是一种线程数量固定的线程池,当线程处于空闲状态时,他们并不会被回收,除非线程池被关闭。当所有的线程都处于活动状态时,新的任务都会处于等待状态,直到有线程空闲出来。FixedThreadPool只有核心线程,且该核心线程都不会被回收,这意味着它可以更快地响应外界的请求。

FixedThreadPool没有额外线程,只存在核心线程,而且核心线程没有超时机制,而且任务队列没有长度的限制。

public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
 ExecutorService fixedThreadPool =Executors. newFixedThreadPool(3);
  for (int i =1; i<=5;i++){
  final int index=i ;
  fixedThreadPool.execute(new Runnable(){
   @Override
   public void run() {
   try {
   System.out.println("第" +index + "个线程" +Thread.currentThread().getName());
   Thread.sleep(1000);
   } catch(InterruptedException e ) {
    e .printStackTrace();
   }
  }
 
  });
 }
 }
}

CachedThreadPool

由Executors的newCachedThreadPool方法创建,不存在核心线程,只存在数量不定的非核心线程,而且其数量最大值为Integer.MAX_VALUE。当线程池中的线程都处于活动时(全满),线程池会创建新的线程来处理新的任务,否则就会利用新的线程来处理新的任务,线程池中的空闲线程都有超时机制,默认超时时长为60s,超过60s的空闲线程就会被回收。和FixedThreadPool不同的是,CachedThreadPool的任务队列其实相当于一个空的集合,这将导致任何任务都会被执行,因为在这种场景下SynchronousQueue是不能插入任务的,SynchronousQueue是一个特殊的队列,在很多情况下可以理解为一个无法储存元素的队列。从CachedThreadPool的特性看,这类线程比较适合执行大量耗时较小的任务。当整个线程池都处于闲置状态时,线程池中的线程都会因为超时而被停止回收,几乎是不占任何系统资源。

ScheduledThreadPool

通过Executors的newScheduledThreadPool方式创建,核心线程数量是固定的,而非核心线程是没有限制的,并且当非核心线程闲置时它会被立即回收,ScheduledThreadPool这类线程池主要用于执行定时任务和具有固定时期的重复任务。
延迟:

public class ThreadPoolExecutorTest { 
 public static void main(String[] args) {
 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(3); 
 scheduledThreadPool.schedule(newRunnable(){  
  @Override
  public void run() {
  System.out.println("延迟三秒");
  }
 }, 3, TimeUnit.SECONDS);
 }
}

定时:

public class ThreadPoolExecutorTest { 
 public static void main(String[] args) {
 
 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(3); 
 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){ 
 @Override  
 public void run() {
  System.out.println("延迟1秒后每三秒执行一次");
  }
 },1,3,TimeUnit.SECONDS);
 }
 
}

SingleThreadExecutor

通过Executors的newSingleThreadExecutor方法来创建。这类线程池内部只有一个核心线程,它确保所有的任务都在同一个线程中按顺序执行。SingleThreadExecutor的意义在于统一所有外界任务一个线程中,这使得这些任务之间不需要处理线程同步的问题

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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