java 使用ImageIO.writer从BufferedImage生成jpeg图像遇到问题总结及解决

所属分类: 软件编程 / java 阅读数: 26
收藏 0 赞 0 分享

java 使用ImageIO.writer从BufferedImage生成jpeg图像遇到问题总结及解决

生成jpeg图像这是个非常非常简单的东西了,网上很多介绍是直接用com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder来实现,如下:

  /**
   * 将原图压缩生成jpeg格式的数据
   * @param source
   * @return
   */
  public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){
    if(null==source)
      throw new NullPointerException();
    ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
    JPEGImageEncoder jencoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(output);
    JPEGEncodeParam param = jencoder.getDefaultJPEGEncodeParam(source);
    param.setQuality(0.75f, true);
    jencoder.setJPEGEncodeParam(param);
    try {
      jencoder.encode(source);
    } catch (ImageFormatException e) {
      throw new RuntimeException(e);
    } catch (IOException e) {
      throw new RuntimeException(e);
    }
    return output.toByteArray();  
  }

JPEGImageEncoder只是sun的jpeg编码实现,并不是标准的Java API,只在sun jvm中被支持,但在其他的jvm上,并不会被支持。

而且,虽然上面的代码在Java 1.6,1.7上都能正常执行,但在如果使用java 1.8,上面这个代码会报错:

访问限制:由于对必需的库 C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_111\jre\lib\rt.jar 具有一定限制,因此无法访问类型JPEGImageEncoder

这里写图片描述

所以这个方法是有局限性的。

走捷径是不行的,还是得规规矩矩按java的规范来做,ImageIO类中提供了ImageIO.writer方法可以生成指定的格式的图像,才是正规的实现方式。

但是使用ImageIO.writer方法也是有讲究的。

我原先是这样写的,就是简单的调用ImageIO.writer方法生成jpeg数据:

  /**
   * 将原图压缩生成jpeg格式的数据
   * @param source
   * @return
   * @see #wirteBytes(BufferedImage, String)
   */
  public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){
    return wirteBytes(source,"JPEG");
  }
  /**
   * 将原图压缩生成jpeg格式的数据
   * @param source
   * @return
   * @see #wirteBytes(BufferedImage, String)
   */
  public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){
    return wirteBytes(source,"JPEG");
  }
  /**
   * 将{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的图像数据
   * @param source
   * @param formatName 图像格式名,图像格式名错误则抛出异常
   * @return
   */
  public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){
    Assert.notNull(source, "source");
    Assert.notEmpty(formatName, "formatName");
    ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
    try {      
      if(!ImageIO.write(source, formatName.toLowerCase(), output))
        // 返回false则抛出异常
        throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName));

    } catch (IOException e) {
      throw new RuntimeException(e);
    }
    return output.toByteArray();    
  }

处理了几万张图像文件都没问题,遇到一张png图像,ImageIO.write居然返回false,抛出异常了。

究其原因,是ImageIO.wite方法在中调用的私有方法getWriter寻找合适的ImageWriter时不仅与formatName相关,还是输入的原图有关(具体是怎么相关的,因为逻辑关系太复杂没有深究),造成getWriter方法找不到对应的ImageWriter。

参考网上别人的写法改成这样就没问题了:

  /**
   * 将{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的图像数据
   * @param source
   * @param formatName 图像格式名,图像格式名错误则抛出异常
   * @return
   */
  public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){
    Assert.notNull(source, "source");
    Assert.notEmpty(formatName, "formatName");
    ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
    BufferedImage newBufferedImage = new BufferedImage(source.getWidth(),
        source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Graphics2D g = newBufferedImage.createGraphics();
    try {
      g.drawImage(source, 0, 0,null);
      if(!ImageIO.write(newBufferedImage, formatName, output))
        throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName));
    } catch (IOException e) {
      throw new RuntimeException(e);
    }finally{
      g.dispose();
    }
    return output.toByteArray();    
  }

基本的思路就是重创建一个大小相同的BufferedImage,然后用Graphics.drawImage方法将原图写入新的BufferedImage对象,通过这一道转换,抹平了,不同类型图像格式生成的BufferedImage对象之间的区别,再调用 ImageIO.write 对新的ImageIO.write对象进行图像处理就不会有问题了。

改进

在我的项目中图像数据是从互联网上搜索到的,遇到的图像格式绝大部分都是jpeg,但也有少量的png,bmp等格式,对于占绝大多数的jpeg图像来说,我最开始的方法都是有效的,而上面的这个方法多出一道工序就显得有些多余,还浪费资源,所以又改进了上述的方法,基本的原理就是先尝试直接ImageIO.write来生成jpeg,如果失败,就用第二种方式。

  /**
   * 将{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的图像数据
   * @param source
   * @param formatName 图像格式名,图像格式名错误则抛出异常
   * @return
   */
  public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){
    Assert.notNull(source, "source");
    Assert.notEmpty(formatName, "formatName");
    ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
    Graphics2D g = null;
    try {
      for(BufferedImage s=source;!ImageIO.write(s, formatName, output);){
        if(null!=g)
          throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName));
        s = new BufferedImage(source.getWidth(),
            source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        g = s.createGraphics();
        g.drawImage(source, 0, 0,null);       
      }        
    } catch (IOException e) {
      throw new RuntimeException(e);
    } finally {
      if (null != g)
        g.dispose();
    }
    return output.toByteArray();    
  }

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

Java的面向对象编程基本概念学习笔记整理

这篇文章主要介绍了Java的面向对象编程基本概念学习笔记整理,包括类与方法以及多态等支持面向对象语言中的重要特点,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Eclipse下编写java程序突然不会自动生成R.java文件和包的解决办法

这篇文章主要介绍了Eclipse下编写java程序突然不会自动生成R.java文件和包的解决办法 的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

基于Java实现杨辉三角 LeetCode Pascal's Triangle

这篇文章主要介绍了基于Java实现杨辉三角 LeetCode Pascal's Triangle的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Java中Spring获取bean方法小结

Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架,如何在程序中获取Spring配置的bean呢?下面通过本文给大家介绍Java中Spring获取bean方法小结,对spring获取bean方法相关知识感兴趣的朋友一起学习吧
收藏 0 赞 0 分享

如何计算Java对象占用了多少空间?

在Java中没有sizeof运算符,所以没办法知道一个对象到底占用了多大的空间,但是在分配对象的时候会有一些基本的规则,我们根据这些规则大致能判断出来对象大小,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

剖析Java中的事件处理与异常处理机制

这篇文章主要介绍了Java中的事件处理与异常处理机制,讲解Java是如何对事件或者异常作出响应以及定义异常的一些方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解Java的Struts2框架的结构及其数据转移方式

这篇文章主要介绍了详解Java的Struts2框架的结构及其数据转移方式,Struts框架是Java的SSH三大web开发框架之一,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Java封装好的mail包发送电子邮件的类

本文给大家分享了2个java封装好的mail包发送电子邮件的类,并附上使用方法,小伙伴们可以根据自己的需求自由选择。
收藏 0 赞 0 分享

在Java的Struts中判断是否调用AJAX及用拦截器对其优化

这篇文章主要介绍了在Java的Struts中判断是否调用AJAX及用拦截器对其优化的方法,Struts框架是Java的SSH三大web开发框架之一,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

java多线程Future和Callable类示例分享

JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。今天我们就来研究下Future和Callab
收藏 0 赞 0 分享
查看更多