浅谈javaSE GUI (Action事件)

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对自己定义的类规范化一下,事件和图形化组件分离出来

定义一个类FrameDemo

定义成员属性Frame frame

定义成员属性Botton

定义构造方法FrameDemo()

定义初始化方法init()

初始化方法中,new出来Frame(),参数:String的窗体名称

调用Frame对象的setBounds()方法,参数:x,y,width,height

调用Frame对象的setLayout()方法,参数:FlowLayout对象

获取Button对象,new出来,构造参数:String的按钮文本

调用Frame对象的add()方法,参数:Button对象

调用Frame对象的setVisible()方法,参数:Boolean的true

定义事件方法myEvent()

调用Frame对象的addWindowListener()方法,参数:WindowListener对象,WindowListener是个接口,里面有七个方法要实现,找实现子类WindowAdapter,匿名内部类重写windowClosing()方法,传递进来参数:WindowEvent对象

调用Button对象的addActionListener()方法,参数:ActionListener对象,这个类是个接口,因此采用匿名内部类实现这个接口,实现方法actionPerformed()方法,传递进来参数:ActionEvent对象

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;


public class FrameDemo {
  private Frame frame;
  private Button button;
  public FrameDemo() {
    init();
  }
  /**
   * 初始化
   */
  public void init(){
    frame=new Frame("测试窗体");
    frame.setBounds(300, 200, 200, 200);
    frame.setLayout(new FlowLayout());
    
    button=new Button("退出");
    frame.add(button);
    frame.setVisible(true);
    
    addEventAction();
  }
  /**
   * 添加事件
   */
  public void addEventAction(){
    //按钮退出
    button.addActionListener(new ActionListener() {
      @Override
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.exit(0);
      }
    });
  }
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    new FrameDemo();
  }

}

以上这篇浅谈javaSE GUI (Action事件)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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