iOS中NSObject的两种含义:类和协议详解

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前言

协议中<NSobject>是什么意思? 子类继承了父类,子类会遵守父类遵守的协议吗?

会遵守NSObject协议,但是只在头文件中声明,编译器是不会自动生成实例变量的。需要自己处理getter和setter 方法

NS/CF/CG/CA/UI这些前缀分别是什么含义:

CF CocoaFundation框架

CG CoreGraphics框架

CA Coreanimatigon框架

UI UIkit框架

下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

1. 区分:类的NSObject与协议的NSObject

iOS开发中,苹果提供的一些系统类都属于NSObject的子类,例如UIColor类的定义如下所示。

UIColor

或者自定义的类,也继承自NSObject,例如下图所示。

自定义类的父类

但是,NSObject不仅仅代表基类,还有协议的意思,我们可以称之根协议,例如下图所示:

NSObject协议

事实上,从NSObject类的定义可知,NSObject的类本身就遵循NSObject协议,如下图所示。

NSObject

2. 协议NSObject的用法

NSObject协议的定义


普通协议的用法

@protocol MyProtocol
- (void)foo; 
@end

继承根协议的用法

@protocol MyProtocol<NSObject> 
- (void)foo; 
@end

多继承的用法

假设你自定义一个继承自UITextField的子类MyTextFeild,同时自定义一个代理MyTextFeildDelegate的属性如下:

@protocol MyTextFieldDelegate <NSObject>
//...

@property (nonatomic, weak) id <MyTextFeildDelegate> delegate;

这时候会报错的,因为这个delegate与父类的delegate的协议冲突。一个解决办法是利用协议的多继承:将自定义的协议继承自父类中的协议。

@protocol MyTextFieldDelegate <NSObject,UITextFieldDelegate>

//...
@property (nonatomic, weak) id <MyTextFeildDelegate> delegate;

3. 拓展

OC里面的类本来是不支持多继承的,但有的面试官还是会问到iOS里面如何实现多继承?除了运行时的办法,还有一种就是通过协议的多继承来实现。

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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