iOS自定义圆形进度提示控件

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 1702
收藏 0 赞 0 分享

 iOS中默认的进度条是水平方向的进度条,这往往不能满足我们的需求。但是我们可以自定义类似的圆形的进度提示控件,主要使用iOS中的绘图机制来实现。这里我们要实现一个通过按钮点击然后圆形进度提示不断增加的效果。

(1)新建一个Cocoa Touch Class,注意要继承自UIView。这个是绘制图形的类,绘制一个圆形的背景和扇形的进度。具体实现如下:

import UIKit

class ProgressControl: UIView {

 
 override init(frame: CGRect) {
 super.init(frame: frame)
 
 self.backgroundColor = UIColor(white: 1, alpha: 0)//初始化绘图背景为白色;
 }
 
 required init(coder aDecoder: NSCoder) {
 super.init(coder: aDecoder)
 }

 private var _progressValue:CGFloat = 0//这个就是当前的进度;
 
 func getProgressValue()->CGFloat{
 
 return _progressValue
 }
 
 func setProgressvalue(value:CGFloat){//设置进度;
 
 _progressValue = value
 
 setNeedsDisplay()
 }

 
 override func drawRect(rect: CGRect) {//绘制圆形背景和扇形进度;
 
 var context = UIGraphicsGetCurrentContext()
 
 var r = rect.width/2
 
 CGContextAddArc(context, r, r, r, 0, 3.1415926 * 2 , 0)
 CGContextSetRGBFillColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 1)
 CGContextFillPath(context)
 
 CGContextAddArc(context, r, r, r, 0, 3.1415926 * 2 * _progressValue, 0)
 CGContextAddLineToPoint(context, r, r)
 CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0, 1, 1)
 CGContextFillPath(context)
 
 }
 
}

(2)界面中拖入一个按钮,拖拽Action事件。在ViewController中实现如下:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

 var progressControl:ProgressControl!
 
 override func viewDidLoad() {
 super.viewDidLoad()

 
 progressControl = ProgressControl(frame:CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
 self.view.addSubview(progressControl)
 
 }
 
 //点击按钮,增加进度
 @IBAction func addProgressValuePressed(sender: UIButton) {
 
 progressControl.setProgressvalue(progressControl.getProgressValue()+0.1)
 
 }

 override func didReceiveMemoryWarning() {
 super.didReceiveMemoryWarning()
 // Dispose of any resources that can be recreated.
 }


}

(3)最后的实现效果如下:

对于其他的触发事件,也可以使用这个自定义圆形进度控件来进行提示。

github主页:地址  。欢迎大家访问!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

IOS 使用Block二次封装AFNetworking 3.0详解

这篇文章主要介绍了IOS 使用Block二次封装AFNetworking 3.0详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS 开发之对象为空的判断(nil、null)详解

这篇文章主要介绍了IOS 开发之对象为空的判断(nil、null)详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS创建对象的不同姿势详解

这篇文章主要介绍了iOS创建对象的不同姿势,文中介绍的很详细,对大家具有一定的参考价值,有需要的朋友们下面来一起学习学习吧。
收藏 0 赞 0 分享

探究iOS多线程究竟不安全在哪里?

iOS多线程安全的概念在很多地方都会遇到,为什么不安全,不安全又该怎么去定义,其实是个值得深究的话题。那么通过下面这篇文章小编和大家一起来探究了iOS多线程究竟不安全在哪里?需要的朋友可以参考学习。
收藏 0 赞 0 分享

IOS购物车界面实现效果示例

本篇文章主要介绍了IOS购物车界面实现效果示例,有需要了解的朋友可参考。希望此文章对各位有所帮助。
收藏 0 赞 0 分享

iOS Touch ID 身份认证

本文主要介绍了iOS Touch ID 身份认证的相关知识。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS 使用 socket 实现即时通信示例(非第三方库)

这篇文章主要介绍了iOS 使用 socket 即时通信示例(非第三方库)的资料,这里整理了详细的代码,有需要的小伙伴可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

ios常见加密解密方法(RSA、DES 、AES、MD5)

本篇文章主要介绍了ios常见加密解密方法(RSA、DES 、AES、MD5),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS利用AFNetworking实现文件上传的示例代码

本篇文章主要介绍了iOS利用AFNetworking实现文件上传的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

浅谈IOS中AFNetworking网络请求的get和post步骤

本篇文章主要介绍了浅谈IOS中AFNetworking网络请求的get和post步骤的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
收藏 0 赞 0 分享
查看更多