iOS设置圆角的三种方法

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本文实例为大家分享了iOS设置圆角的三种方式,供大家参考,具体内容如下

第一种方法:通过设置layer的属性

最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少.

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
//只需要设置layer层的两个属性
//设置圆角
imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.size.width / 2;
//将多余的部分切掉
imageView.layer.masksToBounds = YES;
[self.view addSubview:imageView];

第二种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
 imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"];
 //开始对imageView进行画图
 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
 //使用贝塞尔曲线画出一个圆形图
 [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds cornerRadius:imageView.frame.size.width] addClip];
 [imageView drawRect:imageView.bounds];
 imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 //结束画图
 UIGraphicsEndImageContext();
 [self.view addSubview:imageView];

第三种方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角

#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  
  [super viewDidLoad];
  
  UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 100)];
  imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"];
  UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerTopLeft cornerRadii:CGSizeMake(25, 5)];
  CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];
  maskLayer.frame = imageView.bounds;
  maskLayer.path = maskPath.CGPath;
  imageView.layer.mask = maskLayer;
  [self.view addSubview:imageView];
}

这三种方法中第三种最好,对内存的消耗最少啊,而且渲染快速。

效果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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