iOS视频压缩存储至本地并上传至服务器实例代码

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 1563
收藏 0 赞 0 分享

最近做了一个项目,我把其中的核心功能拿出来和大家分享一下,重点还是自己梳理一下。

这里关于视频转码存储我整理了两个方法,这两个方法都是针对相册内视频进行处理的。

1、该方法没有对视频进行压缩,只是将视频原封不动地从相册拿出来放到沙盒路径下,目的是拿到视频的NSData以便上传

这里我传了一个URL,这个URL有点特别,是相册文件URL,所以我说过只针对相册视频进行处理

  //将原始视频的URL转化为NSData数据,写入沙盒
  + (void)videoWithUrl:(NSString *)url withFileName:(NSString *)fileName
  {
     ALAssetsLibrary *assetLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
     dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0),^{
      if (url) {
       [assetLibrary assetForURL:[NSURL URLWithString:url] resultBlock:^(ALAsset *asset) {
      ALAssetRepresentation *rep = [asset defaultRepresentation];
      NSString *pathDocuments = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
      NSString *imagePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Image", pathDocuments];
      NSString *dbFilePath = [imagePath stringByAppendingPathComponent:fileName];
      char const *cvideoPath = [dbFilePath UTF8String];
      FILE *file = fopen(cvideoPath, "a+");
      if (file) {
        const int bufferSize = 11024 * 1024;
        // 初始化一个1M的buffer
        Byte *buffer = (Byte*)malloc(bufferSize);
        NSUInteger read = 0, offset = 0, written = 0;
        NSError* err = nil;
        if (rep.size != 0)
        {
          do {
            read = [rep getBytes:buffer fromOffset:offset length:bufferSize error:&err];
            written = fwrite(buffer, sizeof(char), read, file);
            offset += read;
          } while (read != 0 && !err);//没到结尾,没出错,ok继续
        }
        // 释放缓冲区,关闭文件
        free(buffer);
        buffer = NULL;
        fclose(file);
        file = NULL;
      }
    } failureBlock:nil];
  }
});
}

2、推荐使用该方法,该方法对视频进行压缩处理,压缩的程度可调

这里我传的是模型过去,将我的URL带过去的,然后压缩完毕用模型把NSData带出来,数据大家根据自己需求自由发挥

+ (void) convertVideoWithModel:(RZProjectFileModel *) model
{
  model.filename = [NSString stringWithFormat:@"%ld.mp4",RandomNum];
  //保存至沙盒路径
  NSString *pathDocuments = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
  NSString *videoPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Image", pathDocuments];
  model.sandBoxFilePath = [videoPath stringByAppendingPathComponent:model.filename];

  //转码配置
  AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:model.assetFilePath options:nil];
  AVAssetExportSession *exportSession= [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];
  exportSession.shouldOptimizeForNetworkUse = YES;
  exportSession.outputURL = [NSURL fileURLWithPath:model.sandBoxFilePath];
  exportSession.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;
  [exportSession exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
     int exportStatus = exportSession.status;
    RZLog(@"%d",exportStatus);
    switch (exportStatus)
    {
      case AVAssetExportSessionStatusFailed:
      {
        // log error to text view
        NSError *exportError = exportSession.error;
        NSLog (@"AVAssetExportSessionStatusFailed: %@", exportError);
        break;
      }
      case AVAssetExportSessionStatusCompleted:
      {
        RZLog(@"视频转码成功");
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:model.sandBoxFilePath];
        model.fileData = data;
      }
    }
    }];

}

在这里你可以修改压缩比例,苹果官方都封装好了,根据需求调整

AVAssetExportSession *exportSession= [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];

在这里修改输出类型,正常情况下选MP4不会有什么问题的

exportSession.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;

Mark一下图片压缩用这个,image是图片,0.4是比例,大小可调

model.fileData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.4);

这样你就很愉快地拿到转码过后的NSData了,然后播放一下试试

 MPMoviePlayerViewController* playerView = [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:sandBoxFilePath]];
[superVC presentViewController:playerView animated:YES completion:nil];

备注一下

可以发现我这里使用了沙盒存储,在下一节我整理一下用代码管理应用沙盒。

更新

最近发现好多人联系我,问我要Demo,最近我也整理了一下,目前挂在github上,望大神们指正。

https://github.com/Snoopy008/SelectVideoAndConvert

2017-3-23

偶然间帮一位好友看代码,发现了一个更简单的获取本地视频的NSData的方法,大家自己看,我就不解释了。代码放在github上https://github.com/Snoopy008/videoData

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置

这篇文章主要介绍了iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置,对初学者具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS中获取系统相册中的图片实例

这篇文章主要介绍了iOS中获取系统相册中的图片实例,具有一定的参考价值没有需要的朋友可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS 检测网络状态的两种方法

一般有Reachability和AFNetworking监测两种方式,都是第三方的框架,下文逐一详细给大家讲解,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

IOS 性能优化中离屏渲染

本文主要介绍了IOS 性能优化中离屏渲染的资料,提供了几种方法讲解了优化,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS获取当前设备型号等信息(全)包含iPhone7和iPhone7P

这篇文章主要介绍了iOS获取当前设备型号设备信息的总结包含iPhone7和iPhone7P,包括ios7之前之后的获取方式,本文接的非常详细,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现爆炸的粒子效果示例代码

之前在网上看到了一个Android实现的爆炸效果,感觉非常不错,所以自己尝试用iOS来实现下效果,现在将实现的过程、原理以及遇到的问题分享给大家,有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享

iOS毕业设计之天气预报App

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS毕业设计之天气预报App,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS轻点、触摸和手势代码开发

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS轻点、触摸和手势代码开发,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS 实现多代理的方法及实例代码

这篇文章主要介绍了iOS 实现多代理的方法及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS文字渐变色效果的实现方法

在大家日常开发iOS的过程中,可能会遇到要实现文字渐变色的效果,这篇文章文章通过示例代码和详细的步骤介绍了如何利用iOS实现文字渐变色的效果,实现后的很不错,感兴趣的朋友们下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享
查看更多