UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系
 
  最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系。下面我们分别看看它们三个的概念:
 
一、UIColor
 
  UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度的值,它的颜色空间已经针对IOS进行了优化。UIColor包含了一些类方法用于创建一些最常见的颜色,如白色,黑色,红色,透明色等,这些颜色的色彩空间也不尽相同(白色和黑色是kCGColorSpaceDeviceGray,红色的色彩空间是kCGColorSpaceDeviceRGB)。
 
  此外UIColor还有两个重要的属性:一个是CGColor,一个是CIColor(5.0之后添加)。这两个属性就可以把UIColor,CGColor,CIColor三个对象联系起来了,后面会详细介绍这三者之间的转换。
 
 
 
二、CGColor
 
  CGColor主要用于CoreGaphics框架之中,CGColor其实是个结构体,而我们通常在使用的CGColor的时候使用的是它的引用类型CGColorRef。CGColor主要由CGColorSapce和Color Components两个部分组成,同样的颜色组成,如果颜色空间不同的话,解析出来的结果可能会有所不同。这就像我们在处理图片数据的时候,如果把RGBA格式当成BGRA格式处理的结果可想而知。在Quartz 2D中CGColor常用来设置context的填充颜色,设置透明度等。
 
1、如何创建一个CGColor,最常用的函数是CGColorCreate,该函数有两个参数:
 
  1) colorspace,指定CGColor对应的颜色空间,Quartz就会retain该对象,因此调用完之后你就可以安全的释放该对象。
 
  2) components,一个CGFloat的数组,该数组的元素个数是指定色彩空间包含的颜色分量数n,加上对应的alpha值。 
 
  该函数该返回一个新创建的CGColorRef,当我们不再使用该对象的时候使用CGColorRelease函数释放该对象。
 
2、获取CGColor的数据
 
  在我们创建的时候传入两个重要的参数进去,当我们获取到了CGColorRef以后当然就可以拿到对应的ColorSpace以及Components。
 
  1) 获取ColorSpace
 
  通过CGColorGetColorSpace函数我们可以获取到当前CGColorRef对应的ColorSpace,该函数只接受一个参数就是你要获取ColorSpace的CGColorRef。下面请看一个简单的例子:
const CGFloat * CGColorGetComponents (
   CGColorRef color
); 
  第一个函数是获得CGColorRef的中包含的颜色组成部分的个数,第二个函数就是获取实际的颜色组成部分的数组,下面看一个小例子:
// don't use CIColor property 
// This property throws an exception if the color object was not initialized with a Core Image color. 
NSLog(@"CIColor from UIColor %@", color.CIColor);   // crush 
2、UIColor使用CGColor初始化
 
  当UIColor使用CGColor初始化的时候,所有CGColorRef包含的信息,都会被原封不动的保留,其中就包括Color space,而且通过下面的小例子我们还可以看到如果使用CGColor初始化UIColor的时候,UIColor其实是直接保留了一份这个CGColorRef对象。例子如下:
 
3、UIColor使用CIColor初始化
 
  下面我们讨论一下当使用CIColor来初始化一个UIColor的时候,再去访问UIColor的CGColor属性的时候,我们会发现CGColor的color Space和设置CIColor的color space的是不完全一样的,在这个过程中CIColor会为我们做一个转换。下面我们分别看看使用kCGColorSpaceDeviceGray,kCGColorSpaceDeviceRGB,kCGColorSpaceDeviceCMYK三种颜色空间来初始化一个CIColor的时候,再去使用该CIColor去初始化一个UIColor,然后在去访问其CIColor属,CGColor属性,查看颜色空间并打印颜色信息。
 
  1) 使用kCGColorSpaceDeviceGray初始化CIColor
 
  首先看代码:
 
CIColor *ciColor = [CIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor];
NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);
NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace);
    
color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];
NSLog(@"color %@", color);
    
// Core Image converts all color spaces to the Core Image working color 
// space before it passes the color space to the filter kernel.
// kCGColorSpaceDeviceGray ---> kCGColorSpaceDeviceRGB
NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);
NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);
NSLog(@"color's CGColor: %@", color.CGColor); 
  通过运行程序,我们看出来,如果使用一个kCGColorSpaceDeviceGray的颜色空间的CGColor来初始化CIColor的时候,我们可以看到CIColor的色彩空间一直是kCGColorSpaceDeviceGray,通过访问UIColor的CIColor属性,我们可以看到其颜色空间仍然是kCGColorSpaceDeviceGray,但是当访问UIColor的CGColor属性的时候,通过打印可以发现其色彩空间已经转变成了kCGColorSpaceDeviceRGB空间了,而颜色值也正确的从原来的颜色空间转换到了新的颜色空间。
 
  2) 使用kCGColorSpaceDeviceRGB初始化CIColor
 
  同样的我们看代码:
 
  整个过程中CIColor,以及通过UIColor的CGColor和CIColor属性访问到的值,打印出来我们可以发现它们都是kCGColorSpaceDeviceRGB空间的。
 
4、使用kCGColorSpaceDeviceCMYK初始化CIColor
 
  下面继续看一段代码:
 
  整个过程中,我们通过运行同样可以发现,当我们用一个CMYK颜色空间的CGColor来初始化CIColor的时候,CIColor的颜色空间依然是CMYK,但是颜色值已经转换成RGB的颜色值。当使用该CIColor创建一个UIColor的时候,我们再通过CIColor和CGColor属性打印信息的时候,我们会发现CIColor的色彩空间依然是CMYK,但是CGColor打印所得到的信息说明它已经被转换成RGB空间了。
 
 
 
五、UIColor延伸,如何判断两个颜色是否相等
 
  前面提到一点,不管UIColor使用CIColor,CGColor还是其他方式初始化的,其CGColor属性都是可用的。CoreGraphics中提供一个方法可以判断两个CGColor是否相等,因此我们可以通过判断两个UIColor是否相等,下面是看一个简单的例子:
 
例子中第一部分是判断两个白色的UIColor是否相等,虽然都是白色,但是颜色空间是不一样的,通过运行我们可以发现,打印出“The two CGColor is not equal!”。例子的第二部分简单的创建了两个RGB空间的UIColor,运行程序可以看出,这两种颜色是相同的。
判断两个UIColor的颜色值是否相等
前两天有个朋友问我如何判断两个颜色的值是否相等,我想只要判断两个颜色的RGBA值是否相等不久可以了嘛,于是开始查找帮助文档找到了UIColor类,很容易就找到了函数:
 
 + (KCompareResult) isTheSameColor:(UIColor*)color  
  redValue:(CGFloat)rValue  
  greenValue:(CGFloat)gValue                                                blueValue:(CGFloat)bValue                                        
  alphaValue:(CGFloat)aValue 
 {
if ([color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {
   CGFloat redValue, greenValue, blueValue, alphaValue;
   if ([color getRed:&redValue green:&greenValue blue:&blueValue alpha:&alphaValue]) { 
    if (redValue == rValue && greenValue == gValue && blueValue == bValue && alphaValue == aValue) { 
     return enEqual;
    } 
    else {
     return enNotEaual;
    } 
   } 
   else {          // can not convert   
    return enCannotConvert;
   } 
  } 
 }