使用HTML5中的contentEditable来将多行文本自动增高

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 1124
收藏 0 赞 0 分享

contentEditable是由微软开发、被其他浏览器反编译并投入应用的一个全局属性。该属性的主要功能是允许用户编辑元素中的内容,所以该元素必须是可以获得鼠标焦点的元素,而且在点击鼠标后要向用户提供一个插入符号,提示用户该元素中的内容允许编辑。contentEditable属性是一个布尔值属性,可以被指定为true或false。

除此之外,该属性还有个隐藏的inherit(继承)状态,属性为true时,元素被指定为允许编辑;属性为false时,元素被指定为不允许编辑;未指定true或false时,则由inherit状态来决定,如果元素的父元素是可编辑的,则该元素就是可编辑的。

另外,除了contentEditable属性外,元素还具有一个isContentEditable属性,当元素可编辑时,该属性为true;当元素不可编辑时,该属性为false。
下面给出了一个使用contentEditable属性的示例,当列表元素被加上contentEditable属性后,该元素就变成可编辑的了,读者可自行在浏览器中对该示例进行试验。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>    
  2. <head>    
  3. <meta charset="UTF-8">    
  4. <title>conentEditalbe属性示例</title>    
  5. </head>    
  6. <h2>可编辑列表</h2>    
  7. <ul contentEditable="true">    
  8. <li>列表元素1</li>    
  9. <li>列表元素2</li>    
  10. <li>列表元素3</li>    
  11. </ul>   

这段代码运行后的结果如图:
201631113549687.jpg (469×213)

行文本自动增高

谈到多行文本框,大家立刻就会想到使用textarea,使用textarea着实方便,但就是有一点不太好,不能自动增高,只能指定相应的列和行的字数或者直接css给高宽。

自动增高在某些时候还是需要的,比如类似发微博的输入框,它就是一个典型,需要这样的需求:文本框有个默认高度,输入文字超出这个高度后会自动增高,还要有一个最高的限度,超过这个限度以后就会出现垂直滚动条。

如果使用textarea来完成这个需求,还需要配合js来监听文本高度的变化来动态改变文本框的高度,这样就很不方便了,尤其是在移动端的时候就不科学了,这个时候就可以用上属性contenteditable了。

如:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <div contenteditable="true" class="box" id="box" >  
  2.                
  3. </div>  
  4. <style>  
  5. .box{width:200px;max-height:100px;border:1px solid #ccc;overflow-y:auto;overflow-x:hidden;}   
  6. </style>  

只要指定contenteditable属性值为true,div就变成可以编辑的了,并且会随着内容增加自动增高,然后我们给div一个最大高度,就可以实现上面所说的需求。

更多精彩内容其他人还在看

突袭HTML5之Javascript API扩展5—其他扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知)

前面已经总结了主要的API扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知),下面的几个只有在特定的场合才能发挥它的潜质,无一例外,IE均不支持,桌面通知目前只有Chrome支持,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述

HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(下)—增强的Form表单元素值得关注

在HTML5增强的元素中,最值得关注的就是表单元素;在HTML5中,表单已经做了重大的修整,一些以前需要通过JavaScript编码实现的功能现在无需编码就可轻松实现,感兴趣的朋友可以详细了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代

WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML中fieldset标签概述及使用方法

之前HTML没有好好学,导致以前看到控件组样式感觉很新奇,fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段,接下来对HTML中fieldset标签的使用进行详细解读,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5中微数据概述及在搜索引擎中的使用举例

HTML5微数据规范是标记内容的一种方式,用于描述特定的信息类型,例如评论、人物信息或活动。微数据使用 HTML 标记(常为 span>或 div)中的简单属性为项和属性指定简要的描述性名称
收藏 0 赞 0 分享

html5新增的属性和废除的属性简要概述

HTML5中,在新增加和废除很多元素的同时,也增加和废除了很多属性比如表单相关的属性/链接相关属性是新增的而HTML4中一些属性就被废除掉了,感兴趣的你可以了解下,或许对你学习html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5的新增的标签和废除的标签简要概述

HTML5中在新增加和废除很多标签的同时,也增加和废除了很多标签比如新增的结构标签:section元素/video元素等等,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文的知识点对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5配合css3实现带提示文字的输入框(摆脱js)

webkit特有的一个css,可以控制里面的文字样式,配合css3的动画效果和伪类,我们就可以很容易做出一个带动画的输入框,在系统登录、搜索等位置很适合,感兴趣的你可以参考下本文或许可以帮助到你
收藏 0 赞 0 分享
查看更多