Flash cs6怎么使用代码设置文本字体格式?

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 153
收藏 0 赞 0 分享

flash舞台中输入的文字想要改变字体,样式,大小,颜色等等属性,该怎么改变呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、在编辑栏选择文本工具,在舞台绘制一个输出诗句的动态文本框,在属性面板中将实例名称取名为“out_txt”。

2、新建一个图层,命名为“代码”,在第1帧右击,打开“动作”面板。

3、首先,创建一个TextFormat实例,用变量textFormat引用它,保存文本要设置的格式。

4、字体格式是否为粗体用bold属性来表示,如果值为true表示是粗体,如果值为false表示不是粗体。

5、文字的字体用属性font表示,本例将字体设置为“隶书”。

6、文本的尺寸用size表示,本例将文字大小设置为30号。

7、文本的字体颜色用color来表示,我们交字体颜色设置为0xFF0000,即红色。

8、接着,将文本的默认字体格式设置为textFormat,即实现字体格式的设置。

9、最后,需要的文本在舞台输出,用text属性获取文本。

10、运行程序,可以看到舞台中的文本已按照自己的需要设置输出了。

以上就是flash cs6中使用代码设置文本格式的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

相关推荐:

flash中怎么插入并编辑文字字体样式?

Flash CS3怎么绘制齿轮图形? Flash齿轮图形的画法

Flash怎么计算向量点积? Flash两个向量点积的计算方法

更多精彩内容其他人还在看

Flash AS 入门 as自定义函数

如果有一个功能或者一段代码要经常使用,则可以把它写成自定义函数,在用到的时候调用它。使用函数是为了简化编程的负担,减少代码量和提高效率
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 事件处理函数及画线语句

我们学过在按扭或者影片剪辑上添加事件,这些事件也可以很方便地写在帧上,使用起来比较方便,有时也能起到简化脚本的作用。这些写在帧上的事件在软件中是位置是内置类影片MovieClip事件
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 碰撞检测hitTest函数

hitTest函数是用来检测两个物体或目标是否重叠和相交,如果相交或重叠,就执行相应的动作,这对于我们做一些互动的动画和游戏是非常有用。比如在做点鞭炮、射击等的动画时,就可以用hitTest的方法
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法

选取不重复的随机数(或者叫乱数),在flash的编程中经常都会用到,这里简单介绍下,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 setInterval函数应用举例

setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 三个实例讲解

画正玄图象,由外部输入控制起点横坐标、震幅和跨度,把文字和下面的mc的位置都分别作任意的排列
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 多维数组和双重循环使用介绍

我们用到了一个mc对另外一个mc的遮罩。它的原理是:在作为遮罩片的mc中,复制部分小方块mc,并且随机放置这些小方块mc。当然,这样的随机放置不是任意的,必须满足两个条件:放置的位置不重复;能够完全遮罩图形
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 loadMovie应用举例 多画面与画中画实现

加载外部文件命令loadMovie()可以在播放 SWF 文件的同时,将外部的 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中,使您可以同时显示几个 SWF 文件,或者在几个SWF 文件之间切换
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件

在Flash制作时,有时候为了更灵活、方便,我们可以直接调入外部文本文件。要修改时只要修改记事本里的文本并保存,无需打开Flash源文件对其修改
收藏 0 赞 0 分享
查看更多