Flash cs6怎么使用代码设置文本字体格式?

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flash舞台中输入的文字想要改变字体,样式,大小,颜色等等属性,该怎么改变呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、在编辑栏选择文本工具,在舞台绘制一个输出诗句的动态文本框,在属性面板中将实例名称取名为“out_txt”。

2、新建一个图层,命名为“代码”,在第1帧右击,打开“动作”面板。

3、首先,创建一个TextFormat实例,用变量textFormat引用它,保存文本要设置的格式。

4、字体格式是否为粗体用bold属性来表示,如果值为true表示是粗体,如果值为false表示不是粗体。

5、文字的字体用属性font表示,本例将字体设置为“隶书”。

6、文本的尺寸用size表示,本例将文字大小设置为30号。

7、文本的字体颜色用color来表示,我们交字体颜色设置为0xFF0000,即红色。

8、接着,将文本的默认字体格式设置为textFormat,即实现字体格式的设置。

9、最后,需要的文本在舞台输出,用text属性获取文本。

10、运行程序,可以看到舞台中的文本已按照自己的需要设置输出了。

以上就是flash cs6中使用代码设置文本格式的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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