flash cs6怎么用按钮控制地球绕太阳旋转的效果?

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我们想要制作一个地球围绕太阳旋转的动画,只要点击舞台中的开始按钮就可以了,该怎么实现这个功能呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、制作一个太阳影片剪辑元件,将其从库面板中拖动到舞台中心,在属性面板中将实例名称取名为“sun_mc”。

2、用上一步相同的方法,在舞台制作一个地球影片剪辑元件,将实例名称取名为earth_mc。

3、新建一个按钮图层,插入一个按钮“开始”,将实例名称取名为“start_mc”。

4、新建一个“代码”图层,打开动作面板。首先,定义浮点型变量radian,保存地球转过的角度的弧度值。

5、接着,定义浮点型变量d,用来设置地球与太阳的距离,本人设置为200像素。

6、注册“开始”按钮start_mc的鼠标单击事件的侦听器,使地球开始旋转。

7、定义侦听器函数start控制地球开始旋转。

8、定义变量angle,用于保存转过的角度的角度值。

9、注册地球earth_mc的enterframe事件的侦听器,接收者函数为rotate。

10、定义侦听器函数rotate,设置地球旋转。

11、将转过的角度值转换为弧度值,Math.PI为π值。

12、设置地球旋转的X轴坐标,用Math.cos函数计算坐标值,注意要加上太阳的X轴坐标。

13、用上一步相同的方法,设置地球旋转的Y轴坐标。

14、最后,将地球旋转的角度增加一度。

15、运行程序,单击“开始”按钮后,地球就不断地绕着太阳做旋转运动。

以上就是flash cs6实现按钮控制地球围绕太阳旋转效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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