Flash cs6怎么实现中鼠标移到相关对象显示名称?

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Flash中鼠标移动到对象的时候,想要显示对象的名称,该怎么显示呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。

2、单击“插入”---->“新建元件”,在出现的“创建新元件”对话框中,“名称”取名为“矩形”,“类型”为“影片剪辑”,单击“确定”。

3、在“编辑栏”选择“矩形工具”,在元件编辑窗口绘制一个矩形。

4、回到场景1,在舞台拖出两个矩形影片剪辑元件,在“属性”面板中,将它们的“实例名称”分别取名为“Rect1_mc”和“Rect2_mc”。

5、新建一个图层命名为“文本”,选择“文本工具,在“属性”面板中选择“动态文本”,在舞台绘制一个动态文本框,将“属性”面板中的“实例名称”取名为“out_txt”。(注:要嵌入字体,运行程序后动态文本才能正常显示)

6、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

7、首先,注册对象Rect1_mc的移出事件的侦听器,接收者函数为OutObj。

8、接着,定义侦听器函数OutObj,参数e为鼠标事件。

9、用if语句判断,当鼠标从对象1移出后是不是移入另一个对象,用函数relatedObject得到判断结果,如果是则执行下面的语句。

10、当鼠标从一个对象移出到另一对象,将另一对象的名称显示在舞台的动态文本中。(注:显示的对象是移到的另一对象,而非移出的对象)

11、运行程序,当我们将鼠标从对象1移出,且移入到对象2时,在舞台即显示对象2的实例名称。

以上就是flash cs6制作鼠标移到相关对象显示名称的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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