Flash cs6影片剪辑之3d相关属性设置?

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 158
收藏 0 赞 0 分享

flash中关于影片剪辑的属性,在很多地方与图形元件和按钮元件相同,如位置和大小、色彩效果、显示、滤镜等属性与按钮的设置是一样的,今天我们就来看看3d相关属性及由此引申的使用范围,请看下文详细介绍。

一、3D定位和查看

1、3d位置和大小。看到影片剪辑的属性,可以发现与图形元件和按钮元件相比,多了一个z轴坐标设置,由此也可以得出一个结论图形元件和按钮不能使用Flash的3D功能。位置设置比较简单,直接拖动或双击输入修改参数即可。

2、透视角度。通过修改透视角度,可以“放大或缩小”观察的范围,参数设置直接修改数值即可。

3、 消失点。通过修改消失点参数,可以模拟观察者的观察位置与地平线的关系等。直接修改x,y的参数即可。

二、影片剪辑在新版本中的应用

1、使用3d进行变形操作。

2、 创建补间动画。由此可见,我们想要制作创建补间动画,必须要先将图形转为影片剪辑,而图形元件和按钮元件是不能制作创建补间动画的。

以上就是flash影片剪辑相关知识介绍,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

相关推荐:

Flash怎么制作动态复制影片剪辑?

flash cs6怎么新建影片剪辑元件?

flash怎么制作光晕扩大的文字动画?

更多精彩内容其他人还在看

Flash AS 入门 as自定义函数

如果有一个功能或者一段代码要经常使用,则可以把它写成自定义函数,在用到的时候调用它。使用函数是为了简化编程的负担,减少代码量和提高效率
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 事件处理函数及画线语句

我们学过在按扭或者影片剪辑上添加事件,这些事件也可以很方便地写在帧上,使用起来比较方便,有时也能起到简化脚本的作用。这些写在帧上的事件在软件中是位置是内置类影片MovieClip事件
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 碰撞检测hitTest函数

hitTest函数是用来检测两个物体或目标是否重叠和相交,如果相交或重叠,就执行相应的动作,这对于我们做一些互动的动画和游戏是非常有用。比如在做点鞭炮、射击等的动画时,就可以用hitTest的方法
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法

选取不重复的随机数(或者叫乱数),在flash的编程中经常都会用到,这里简单介绍下,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 setInterval函数应用举例

setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 三个实例讲解

画正玄图象,由外部输入控制起点横坐标、震幅和跨度,把文字和下面的mc的位置都分别作任意的排列
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 多维数组和双重循环使用介绍

我们用到了一个mc对另外一个mc的遮罩。它的原理是:在作为遮罩片的mc中,复制部分小方块mc,并且随机放置这些小方块mc。当然,这样的随机放置不是任意的,必须满足两个条件:放置的位置不重复;能够完全遮罩图形
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 loadMovie应用举例 多画面与画中画实现

加载外部文件命令loadMovie()可以在播放 SWF 文件的同时,将外部的 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中,使您可以同时显示几个 SWF 文件,或者在几个SWF 文件之间切换
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件

在Flash制作时,有时候为了更灵活、方便,我们可以直接调入外部文本文件。要修改时只要修改记事本里的文本并保存,无需打开Flash源文件对其修改
收藏 0 赞 0 分享
查看更多