Flash中如何用代码将图片放在自己想要的舞台位置?

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 144
收藏 0 赞 0 分享

Flash中如何利用绝对定位代码把动画或图片放在自己想放的位置?用代码在Flash舞台中插入图片对于很多朋友来说可能是一件很容易的事情,但是,你会按照要求将图片放置在舞台自己想要的位置吗?接下来笔者就给大家介绍了Flash中用代码将图片放在自己想要的舞台位置的具体操作方法,教程中用的是Flash CS6软件,一起去看看吧。

效果图:

主要过程:

1、打开“Flash”软件,在窗口中选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。

2、单击“文件”---->“导入”---->“导入到库”。

3、导入一张图片到库中,在“库”面板的图片上右击,选择“属性”。

4、在“位图属性”窗口中,选择“ActionScript”选项卡,选中“为ActionScript导出”前面的勾,将“类”名更改为“Bigimage”,单击“确定”。

5、在出现的“ActionScript类警告”窗口中,单击“确定”。

6、将图层命名为“as”,在时间轴的第一帧上右击,选择“动作”选项。

7、首先,创建一个Bigimage类的实例,变量名为imagedata,设置图像的宽和高各为150

8、接着,创建宽和高都为150的图片实例,变量为img

9、通过改变X轴比例和Y轴比例,将图片大小比例设置为原来的0.6

10、设置图片的X轴坐标为200

11、设置图片的Y轴坐标为100

12、最后,将图片添加到显示列表中。

13、运行程序,舞台显示的结果如下图所示。

教程结束,以上就是Flash中如何用代码将图片放在自己想要的舞台位置的方法步骤,你会直接用代码在舞台将图片插入到自己定义的位置上了吗?有点难以理解是吧,那就动手操作一下吧。

相关教程推荐:

flash按钮跳转场景该怎么使用代码实现?

Flash AS3代码打造简单的文字旋转效果

Flash AS3教程:教你用代码创建好看的遮罩动画效果

更多精彩内容其他人还在看

Flash AS 入门 as自定义函数

如果有一个功能或者一段代码要经常使用,则可以把它写成自定义函数,在用到的时候调用它。使用函数是为了简化编程的负担,减少代码量和提高效率
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 事件处理函数及画线语句

我们学过在按扭或者影片剪辑上添加事件,这些事件也可以很方便地写在帧上,使用起来比较方便,有时也能起到简化脚本的作用。这些写在帧上的事件在软件中是位置是内置类影片MovieClip事件
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 碰撞检测hitTest函数

hitTest函数是用来检测两个物体或目标是否重叠和相交,如果相交或重叠,就执行相应的动作,这对于我们做一些互动的动画和游戏是非常有用。比如在做点鞭炮、射击等的动画时,就可以用hitTest的方法
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法

选取不重复的随机数(或者叫乱数),在flash的编程中经常都会用到,这里简单介绍下,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 setInterval函数应用举例

setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 三个实例讲解

画正玄图象,由外部输入控制起点横坐标、震幅和跨度,把文字和下面的mc的位置都分别作任意的排列
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 多维数组和双重循环使用介绍

我们用到了一个mc对另外一个mc的遮罩。它的原理是:在作为遮罩片的mc中,复制部分小方块mc,并且随机放置这些小方块mc。当然,这样的随机放置不是任意的,必须满足两个条件:放置的位置不重复;能够完全遮罩图形
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 loadMovie应用举例 多画面与画中画实现

加载外部文件命令loadMovie()可以在播放 SWF 文件的同时,将外部的 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中,使您可以同时显示几个 SWF 文件,或者在几个SWF 文件之间切换
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件

在Flash制作时,有时候为了更灵活、方便,我们可以直接调入外部文本文件。要修改时只要修改记事本里的文本并保存,无需打开Flash源文件对其修改
收藏 0 赞 0 分享
查看更多