Flash CS5怎么精确调整图形的位置?

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 144
收藏 0 赞 0 分享

Flash CS5绘制了绘制了一个熊猫图案,但是嘴的位置不好,想要调整一下,该怎么调节呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、我们在使用Flash编辑调整一些元件时都会出现元件位置的不合理情况,这时候如果是少量的话还可以进行手动的调整,如果太多元件的话我们就要使用到一些工具来辅助了

2、我们先是要打开窗口这一个选项栏之后,在里面找到对齐的这一个选项或者是快捷键Crtl+K

3、这时候软件系统就会自动的弹出一个对齐的设置窗口了,我们就可以进行编辑处理了

4、先是要将最下方的与舞台对齐打上勾,这样的话之后会比较好处理一些

5、接着我们就是要将所要调整位置的元件圈选上了,用选择工具选定就可以了

6、之后就可以在对齐的面板中进行各种位置分布的调整了,这里我们直接用居中之后直接垂直将元件移动到舞台中心点去

7、同样的下方我们还可以进行其他一些的大小或者是间隔的调整,这里就看个人需要而定了

以上就是flash调整图形位置的方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

相关推荐:

flash怎么画月牙和云朵图形?

flash怎么画一个简单的火柴人图形?

Flash怎么使用图形中心点绘制漂亮的图形?

更多精彩内容其他人还在看

Flash AS 入门 as自定义函数

如果有一个功能或者一段代码要经常使用,则可以把它写成自定义函数,在用到的时候调用它。使用函数是为了简化编程的负担,减少代码量和提高效率
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 事件处理函数及画线语句

我们学过在按扭或者影片剪辑上添加事件,这些事件也可以很方便地写在帧上,使用起来比较方便,有时也能起到简化脚本的作用。这些写在帧上的事件在软件中是位置是内置类影片MovieClip事件
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 碰撞检测hitTest函数

hitTest函数是用来检测两个物体或目标是否重叠和相交,如果相交或重叠,就执行相应的动作,这对于我们做一些互动的动画和游戏是非常有用。比如在做点鞭炮、射击等的动画时,就可以用hitTest的方法
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法

选取不重复的随机数(或者叫乱数),在flash的编程中经常都会用到,这里简单介绍下,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 setInterval函数应用举例

setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 三个实例讲解

画正玄图象,由外部输入控制起点横坐标、震幅和跨度,把文字和下面的mc的位置都分别作任意的排列
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 多维数组和双重循环使用介绍

我们用到了一个mc对另外一个mc的遮罩。它的原理是:在作为遮罩片的mc中,复制部分小方块mc,并且随机放置这些小方块mc。当然,这样的随机放置不是任意的,必须满足两个条件:放置的位置不重复;能够完全遮罩图形
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 loadMovie应用举例 多画面与画中画实现

加载外部文件命令loadMovie()可以在播放 SWF 文件的同时,将外部的 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中,使您可以同时显示几个 SWF 文件,或者在几个SWF 文件之间切换
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件

在Flash制作时,有时候为了更灵活、方便,我们可以直接调入外部文本文件。要修改时只要修改记事本里的文本并保存,无需打开Flash源文件对其修改
收藏 0 赞 0 分享
查看更多