Flash CS6中怎么使用uint类型转换函数?

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Flash CS6中有全局函数来进行类型转换,今天我们就来看看使用uint类型转换函数将其他类型数据转换为uint类型后的值的教程,请看下文详细介绍。

1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”,新建一个空白文档。

2、在需要输入代码的帧上右击,选择“动作”选项。

3、先定义一个函数,输出将其他类型的数据转换为uint类型数据的值。代码如下图所示。

4、代码中的“transuint”是实现类型转换的函数名,“type是要转换数据的类型,“data”是要转换的数据。uint(data)是将提供的数据转换为uint类型,最后用trace语句将结果输出。

5、首先将字符串类型转换为uint类型。在“动作”面板中输入以下代码,结果如下图所示。

6、接着将数值型数据转换为uint类。“动作”面板中的代码如下图所示,结果如下所示。

7、将布尔型数据转换为uint类型。“动作”面板中输入以下代码,测试结果如下图所示。

8、接下来,将一些参数转换为uint类型。在“动作”面板输入以下代码,测试结果如下所示。

9、最后,将复杂型数据转换为uint类型数据。“动作”面板中的数据如下图所示,测试的结果如下所示。

10、从以上结果中可以看出,各种类型数据转换为uint类型后,大致可分为0、和数字两种,null、数组、空字符串以及不能转换为数字的数据被转换成0,其余的都可以转换为数字。

以上就是Flash CS6全局函数来进行类型转换的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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