flash制作进度条显示进度的过程

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 74
收藏 0 赞 0 分享

在浏览网页中的视频时经常会看到进度条显示进度的过程,实际上也是加载视频的过程,那么这种进度条是如何做出来的呢?如何做出具有特色的进度条呢?下面小编就为大家详细介绍一下flash制作进度条显示进度的过程,一起来看看吧!

进度条的制作

方法/步骤

启动flash8,执行文件-新建命令,新建一个大小为600*400,背景色为黑色,帧频为12fps的文档。

进度条的制作

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为”三国英雄“的图形元件,点击确定进入编辑区域。

进度条的制作

执行文件-导入到舞台命令,把事先准备好的”三国.gif“图片导入到舞台,这样在时间轴上自动形成许多图形帧。

进度条的制作

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为”三国运动“的影片剪辑元件,点击确定进入元件编辑区域。

进度条的制作

选择第一帧,从库中拖拽“三国英雄”元件到编辑区域的右上方,并选择第15帧处,按f6插入关键帧,在工具箱里选择选择工具,选中第15帧处的元件往左下方移动一段距离。

进度条的制作

右键单击第一帧处,在下拉菜单中选择创建传统补间动画选项,创建补间动画。

进度条的制作

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“进度条”的图形元件,单击确定进入编辑区域,选择工具箱里矩形工具并设置填充颜色为暗红色,笔触颜色为无,在舞台中央绘制一个矩形条,并且设置全居中。

进度条的制作

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“进度条1‘的图形元件,单击确定进入编辑区域,并从库中拖拽”进度条“元件到编辑区域,选中该元件,在属性面板中设置颜色样式为”色调“,改变其颜色。

进度条的制作

选择图层1的第70帧,按f5键插入普通帧,新建图层2,并从库中拖拽进度条1元件到图层2 的第1帧,调整其位置将图层1的元件完全覆盖,选择图层2 的70帧处,按f6插入关键帧。

进度条的制作

选择图层2,选中第一帧的元件,在工具箱里选择任意变形工具,拖拽变形中心到最左边位置。

进度条的制作

横向压缩第一帧处元件,右键单击图层2第一帧,在下拉菜单中选择创建传统补间动画选项。

进度条的制作

切换到场景1,在工具箱里选择文本工具,在舞台上输入”三国英雄传奇“新建图层2和 图层3,并且选中图层2的第一帧拖拽”进度条1“元件到文字下方。

进度条的制作

选择图层3的第一帧处从库中拖拽”三国运动“元件到编辑区域的右上角。并且选中该元件,按f9打开动作面板,添加脚本语句。

进度条的制作

执行文件-保存命令,保存名称为进度条,然后按ctrl+enter组合键进行测试。

进度条的制作

以上就是flash制作进度条显示进度的过程介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

更多精彩内容其他人还在看

FLASH CLASS的基本编写规范

继续回来写教程。本来不想写这节的,因为这节的内容很多书上或者网上资料都有,而且写的比我要详细正规得多。但后来想想,还是写吧!为啥?凑篇幅呗~啊哈哈~而且后面几节要结合接宝的范例游戏,具体分析它的几个CLASS,所以,还是用一节把CLASS的写法说一下。可能我对CLASS
收藏 0 赞 0 分享

flash教程:使用拆分数字和文字的函数

flash的小函数:拆分数字和文字的函数. 以下为引用的内容: /* * 拆分数字和文字 */ public function splitNS(s:String):Object{ var tNum:String=""
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例六

相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例五 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下
收藏 0 赞 0 分享

用Flash AS制作逼真的下雨动画效果

Flash教程:用Flash AS制作逼真的下雨动画效果 先看下效果:(附.swf文件) 制作过程 一、新建一图层,大小随意; 二、新建元件(影片剪辑): 1、制作雨滴并下落。使用直线工具(颜色设为灰色,1像素)画一短直线,使用选择工具将直
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例五

相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例四 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下
收藏 0 赞 0 分享

Flash CS3制作Fla形式的组件

  本文为大家介绍如何制作Flash CS3中的[*.fla]形式的的组件(Component)。这种组件和SWC组件不同,它和CS3自带的组件一样能够双击进入组件里面编辑,是Flash CS3新增加的一种组件形态。下面我们制作一个MyButton组件为例子。   制作步骤:
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例四

相关文章:通过实例学习AS3.0——案例三 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习flash AS3.0——案例二

相关文章:通过实例学习AS3.0 --案例一 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习AS3.0——案例三

相关文章:通过实例学习flash AS3.0——案例二 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习AS3.0

首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。 下面进入正题:
收藏 0 赞 0 分享
查看更多