ActionScript 学习小心得

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 71
收藏 0 赞 0 分享
类:
1.static修饰符用于修饰静态变量和静态常量。如果在程序中,通过实例访问类的静态属性会返回错误
public class Student
{
static var city:String="beijing";
static const SCHOOL:String="TOPI";
}
trace(Student.city);//这是正确的
trace(Student.SCHOOL);//这是正确的
var studentOne:Student=new Student();
trace(studentOne.city);//这是错误的
trace(studentOne.SCHOOL);//这是错误的
2.AS3.0允许声明同名的静态的属性和实例变量。通过对类的访问和对实例的访问进行区分。
3.同样类的静态方法属于类本身,直接通过类访问。不可以通过类的实例访问。
4.可以通过一组set和get的方法完成对私有属性的访问
public class Student
{
private var city:String;
public function get publicCity():String
{
return city;
}
public function set publicCity(publiccity:String):void
{
city=publiccity;
}
}
这样就可以通过这组方法对属性进行访问,但不能直接访问属性。
var myStudent:Student=new Student();
myStudent.city="beijing";//错误,不能直接访问
必须通过set和get对应的方法进行访问
var myStudent:Student=new Student();
myStudent.publicCity="beijing";
trace(myStudent.publicCity);
接口:(待研究)
1.
继承:
1.在覆盖方法的时候,如果要访问超类的属性和方法,可以使用super语句。
public class student
{
public function study():String
{
return "study";
}
}
public class MiddleSchoolStudent extends Student
{
override public function study():String
{
return "MiddleSchoolStudent"+super.stduy();
}
}
//外部程序调用
var myMiddleSchoolStudent=new MiddleSchoolStudent();
trace(myMiddleSchoolStudent.study());//输出"MiddleSchoolStudent"
2.在AS3.0的类中,静态的属性是不允许被继承的。静态的属性不允许被类的实例访问,只能通过类的定义访问到
public class Student
{
public static var city:String="beijing";//声明静态变量
}
public class MiddleSchoolStudent extends Student
{
}
//外部访问程序
var myMiddleSchoolStudent=new MiddleSchoolStudent();
trace(Student.city);//输出"biejing"
trace(myMiddleSchoolStudent.city);//错误,静态变量不能被继承
3.静态属性虽然不可以被继承,但静态属性可以作用到所有子类,也就是说子类可以直接使用超类的静态变量。

AS的一些顶级类:
1,使用Number类进行数字类型转换
var myNumber:Number=new Number(1234);
myNumber.toString();转化为字符串
2.Number.toFixed(fractionDigits)
用来返回Number实例的字符串表示值,以固定浮点表示法
3.Number.toExponential(fractonDigits)
用来返回Number实例的字符串表示值,以指数表示法
var myNumber:Number=new Number(3.1415926)
myNumber.toExponential(2)//返回3.14e+0
4.Number.toPrecision(precision)
用来返回Number实例的字符串表示值,采用不同的精确度
var myNumber:Number=new Number(1234);
myNumber.toPrecision(3);//返回1.23e+3;
5.Number.valueOf用来返回Number实例的初始值
var myNumber:Number=new Number();
trace(myNumber.valueOf())//输出0.
更多精彩内容其他人还在看

flash制作可爱的简单线条笑脸

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍flash制作可爱的简单线条笑脸方法,教程制作出来的笑脸非常可爱,而且方法不是很难,推荐过来,大家一起来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

flash中制作文字按照顺序显示出来的gif动画

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍flash中制作文字按照顺序显示出来的gif动画方法,教程制作出来的动画效果非常漂亮,难度不是很大,推荐过来,大家快快来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

flash制作一个一个字的冒出来的打字效果

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍flash制作一个一个字的冒出来的打字效果方法,教程很简单的,很适合新手来学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友快快来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

用flash制作画卷展开、合拢的gif动画效果

这篇教程是向脚本之家介绍用flash制作画卷展开、合拢的效果方法,教程制作出来的效果很不错,难度不是很大,推荐到脚本之家,喜欢的朋友快快来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

flash怎么制作太阳月亮地球演示动态图?

flash怎么制作太阳月亮地球演示动态图?这个动图的制作过程很麻烦,因为出现的元素很多,下面我们就来看看绘制的图文教程,每一步都有,参数很清楚,想学习的朋友可以进来参考一下
收藏 0 赞 0 分享

flash制作一闪一闪的gif动画文字按钮效果

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍flash制作一闪一闪的gif动画文字按钮效果方法,教程真的很不错,制作出来的效果很漂亮,推荐过来,一起来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

在flash中制作由花生组成的好看花型

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍在flash中制作由花生组成的好看花型方法,教程制作出来的图形很漂亮,难度也不是很大,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

flash逐帧动画制作全过程解析

这篇教程是向脚本之家的朋友分享flash逐帧动画制作全过程,教程非常基础,很适合新手来学习,推荐过来,有兴趣的朋友可以过来学习
收藏 0 赞 0 分享

flash引导层动画:引导层制作飞行的飞机

这篇教程是向脚本之家的朋友分享flash引导层动画:引导层制作飞行的飞机教程,教程真的很不错,很适合新手来学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友快快来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Flash把静态的水的图片制作成形象逼真的水波效果

这篇教程是向脚本之家的朋友分享Flash把静态的水的图片制作成形象逼真的水波效果方法,教程真的很不错,很值得大家学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友快快来学习吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多