ActionScript 学习小心得

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 117
收藏 0 赞 0 分享
类:
1.static修饰符用于修饰静态变量和静态常量。如果在程序中,通过实例访问类的静态属性会返回错误
public class Student
{
static var city:String="beijing";
static const SCHOOL:String="TOPI";
}
trace(Student.city);//这是正确的
trace(Student.SCHOOL);//这是正确的
var studentOne:Student=new Student();
trace(studentOne.city);//这是错误的
trace(studentOne.SCHOOL);//这是错误的
2.AS3.0允许声明同名的静态的属性和实例变量。通过对类的访问和对实例的访问进行区分。
3.同样类的静态方法属于类本身,直接通过类访问。不可以通过类的实例访问。
4.可以通过一组set和get的方法完成对私有属性的访问
public class Student
{
private var city:String;
public function get publicCity():String
{
return city;
}
public function set publicCity(publiccity:String):void
{
city=publiccity;
}
}
这样就可以通过这组方法对属性进行访问,但不能直接访问属性。
var myStudent:Student=new Student();
myStudent.city="beijing";//错误,不能直接访问
必须通过set和get对应的方法进行访问
var myStudent:Student=new Student();
myStudent.publicCity="beijing";
trace(myStudent.publicCity);
接口:(待研究)
1.
继承:
1.在覆盖方法的时候,如果要访问超类的属性和方法,可以使用super语句。
public class student
{
public function study():String
{
return "study";
}
}
public class MiddleSchoolStudent extends Student
{
override public function study():String
{
return "MiddleSchoolStudent"+super.stduy();
}
}
//外部程序调用
var myMiddleSchoolStudent=new MiddleSchoolStudent();
trace(myMiddleSchoolStudent.study());//输出"MiddleSchoolStudent"
2.在AS3.0的类中,静态的属性是不允许被继承的。静态的属性不允许被类的实例访问,只能通过类的定义访问到
public class Student
{
public static var city:String="beijing";//声明静态变量
}
public class MiddleSchoolStudent extends Student
{
}
//外部访问程序
var myMiddleSchoolStudent=new MiddleSchoolStudent();
trace(Student.city);//输出"biejing"
trace(myMiddleSchoolStudent.city);//错误,静态变量不能被继承
3.静态属性虽然不可以被继承,但静态属性可以作用到所有子类,也就是说子类可以直接使用超类的静态变量。

AS的一些顶级类:
1,使用Number类进行数字类型转换
var myNumber:Number=new Number(1234);
myNumber.toString();转化为字符串
2.Number.toFixed(fractionDigits)
用来返回Number实例的字符串表示值,以固定浮点表示法
3.Number.toExponential(fractonDigits)
用来返回Number实例的字符串表示值,以指数表示法
var myNumber:Number=new Number(3.1415926)
myNumber.toExponential(2)//返回3.14e+0
4.Number.toPrecision(precision)
用来返回Number实例的字符串表示值,采用不同的精确度
var myNumber:Number=new Number(1234);
myNumber.toPrecision(3);//返回1.23e+3;
5.Number.valueOf用来返回Number实例的初始值
var myNumber:Number=new Number();
trace(myNumber.valueOf())//输出0.
更多精彩内容其他人还在看

flash怎么制作镜像动画?

flash怎么制作镜像动画?flash中制作动画很简单,怎么才能制作一个动画的镜像呢?下面我们就来看看flash制作镜像动画的详细教程,很简单,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

flash制作图片变换的gif动画效果

这篇教程是向脚本之家的朋友分享flash制作图片变换的gif动画效果方法,教程制作出来的动画效果非常不错,难度不是很大,一起来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

flash怎么绘制和谐号火车从火车道开过的动画?

flash怎么绘制和谐号火车从火车道开过的动画?想制作一个火车从轨道上飞奔而过的一个画面,该怎么制作呢?下面我们就来看看flash制作和谐号火车从火车道开过的动画的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

FLASH怎么制作红烛燃烧的动画?

FLASH怎么制作红烛燃烧的动画?FLASH中做动画很方便,今天我们就来看看使用flash制作蜡烛燃烧并流下烛蜡的教程,很简单,下面我们就来看看详细教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

flash怎么填充渐变色? flash渐变填充的使用方法

flash怎么填充渐变?flash中想给图形添加渐变色,该怎么添加呢?下面我们就来看看flash渐变填充的使用方法,这是基础教程,很简单,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

flash怎么制作磁铁吸钉子的动画?

flash怎么制作磁铁吸钉子的动画?我们知道钉子放到磁铁周围就会直接将钉子吸走,该怎么制作这个动画呢?下面我们就来看看flash制作磁铁吸引钉子的动画教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

flash怎么画中国国宝大熊猫? flash绘制卡通大熊猫的教材

flash怎么画中国国宝大熊猫?flash中制作动画很简单,但是也可以简单的绘制图形,该怎么绘制呢?今天我们就来看看flash绘制卡通大熊猫的教材,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash工具缩放、旋转和倾斜对象使用介绍

今天小编为大家介绍Flash工具缩放、旋转和倾斜对象使用方法,对于初学者来说,是个很好的学习教程,推荐到脚本之家,一起来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

flash中怎么用鼠标绘制一朵木兰花?

flash中怎么用鼠标绘制一朵木兰花?flash中除了做动画效果以外,还可以绘制图形,今天我们就来看看flash用鼠标绘制一朵木兰花的详细教程,很简单,详细教程请看下文
收藏 0 赞 0 分享

FLASH制作一个小车一直往前推的动画?

FLASH制作一个小车一直往前推的动画?想做一个动画,就是有个小推车一直不断的往前进,中途不能倒,该怎么制作呢?下面我们就来看看这个动画的制作方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多