Flash动画制作_经典问答20条

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本文整理了在制作FLASH动画的过程中一些常见的经典问题!希望对大家有所帮助。 1、一个很长的MC放在场景中要占据几帧?
回答:一个很长的MC放入场景中只占据一帧的位置,如果将它拖了好多帧,执行时每隔一帧MC都会重放。
2、在制作Flash“沿轨迹运动效果时,对象总是沿直线运动,和教程对照一下,做法完全一样,为什么不行?
回答:原因很简单,只因为首尾两帧的中心位置没有对准在轨迹上,而导致对象不能沿轨迹运动。
解决办法:用鼠标按住对象,检查出现的圆圈是否对准了运动轨迹。
3、问题:如何快速地对齐不同frame中的物件。
回答:用 Inspector检查器(CTRL ALT I)直接输入坐标,很快捷。
4、问题:制作按钮时,Hit是用来做什么的?
回答:Hit是指定按钮的触发区域,该区域在播放时不会显示出来。
5、问题:在FLASH中如何加入声音?
回答:选择菜单File->Import(导入),在弹出的对话框中找到声音文件并选择之,然后按Ctrl L打开Library(库),找到刚才引入的声音,点选要插入声音的帧,用鼠标把Library里的声音拖到工作区去即可。
6、问题:做好了的按钮,怎么才能建立链接?
回答:双击该按钮,在弹出的对话框中切换到Actions选项卡,输入语句:Get URL,然后在右面的文本框里填上链接的地址,Windows一栏是HTML分帧的名字,可不填,默认为当前窗口。
7、如何把一个FLA文件输出为GIF文件?
回答:进入Publish Setting(发布设置)>Format>Gif Image,即可用Publish功能输出与FLA文件同名的GIF文件。
8、如何调整Flash中多个场景的播放次序?
点击菜单Window>Inspector>Scene,在弹出的对话框中即可根据场景之间的上下关系确定播放次序。
9、完成一个动画后,想对其进行全局移动,怎么办?
回答:选中全部帧,然后选择菜单Modify>Movie,在弹出的属性对话框中点击Match域中的Content按钮即可进行修改。
10、自动下载安装的Flash插件在什么地方?
回答:win98中在C:\Window\System\Macromed\Flash里;WinXP中在C:\Window\System32\Macromed\Flash里
11、如何将SWF文件直接生成EXE文件?
回答:用Flash Player(Flash播放器),选择菜单File>Creat Projector可直接将SWF文件转换成EXE文件。
12、如何将SWF文件完全分解成FLA文件?
回答:用SWF Brower 2.8,将其中的图象、声音取出,但Actions不能取出。
13、如何在Flash中实现3D动画?
回答:在Flash中不能直接生成3D动画,必须借助其他的工具,如:Vecta3D和Illustrate4.0。
14、Flash动画背景可以透明吗?
回答:可以透明,点击发布设定中的HTML窗口模式,选中“透明的窗口”选项即可。也可在Html文件的</object>前加上语句:<param name="WMODE" value="transparent">。
15、在SWF中,如何去掉点击鼠标右键所出现的菜单?
回答:取消Publish Settings里的Show Menu选项即可。
16、问题:我做好的FLASH放在PAGE上面以后,它老是循环,请问怎么能够让它不进行循环?
回答:最后一个Frame(帧)的Action设置成Stop。
17、看一些Flash教程时,经常会看到MC、FC等符号,请问代表什么意思?
回答:MC=Movie Clip,即动画片段。FS=FSCOMMAND,是Flash的一个命令集合。
18、为何用IE看FLASH动画时只有图像没有声音?
回答:FLASH的插件版本太低,重装一个FLASH 4以上的插件吧!
19、怎么控制旋转球体的速度?
回答:选择菜单Modify>Movie,加大Framerate(影格速度)的值即可。
20、一个MC引用到场景中后如何播放?
回答:把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放。如果你没有在最后一帧加上stop,MC会默认为循环。
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