Flash加载外部文件创建进度条3种方法

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 43
收藏 0 赞 0 分享
加载外部文件的进度条(看帮助文档整理),只适合那些不愿看帮助文档的新手。我只不过加了一些注释。
为加载图像文件或 SWF 文件创建进度条
创建一个名为 loadImage.fla 的新 Flash 文档。
选择"修改">"文档",在宽度文本框中键入 700,在高度文本框中键入 500,从而更改文档的尺寸。
在时间轴中选择第 1 帧,然后在"动作"面板中键入下面的代码: // 创建剪辑来承载您的内容
this.createEmptyMovieClip("progressBar_mc", 0);
progressBar_mc.createEmptyMovieClip("bar_mc", 1);
progressBar_mc.createEmptyMovieClip("stroke_mc", 2);
// 创建进度框
with (progressBar_mc.stroke_mc) {
lineStyle(0, 0x000000);
moveTo(0, 0);
lineTo(100, 0);
lineTo(100, 10);
lineTo(0, 10);
lineTo(0, 0);
}
//创建进度条
with (progressBar_mc.bar_mc) {
beginFill(0xFF0000, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(100, 0);
lineTo(100, 10);
lineTo(0, 10);
lineTo(0, 0);
endFill();
_xscale = 0;
}
//进度坐标
progressBar_mc._x = 2;
progressBar_mc._y = 2;
//加载进度
var mclListener:Object = new Object();
//开始加载时进度条缩放为0
mclListener.onLoadStart = function(target_mc:MovieClip) {
progressBar_mc.bar_mc._xscale = 0;
};
//在加载过程中进度条进行缩放
mclListener.onLoadProgress = function(target_mc:MovieClip, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number) {
progressBar_mc.bar_mc._xscale = Math.round(bytesLoaded/bytesTotal*100);
};
//加载完成后进度移除
mclListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip) {
progressBar_mc.removeMovieClip();
};
//当执行加载的剪辑的第一帧上的动作时调用(这里设置加载的外部文件的宽高设置)
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc._height = 500;
target_mc._width = 700;
};
// 创建一个剪辑来承载图像。
this.createEmptyMovieClip("image_mc", 100);
var image_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
image_mcl.addListener(mclListener);
image_mcl.loadClip("http://www.helpexamples.com/flash/images/gallery1/images/pic3.jpg", image_mc);
为加载 MP3 文件创建进度条
创建一个名为 loadSound.fla 的新 Flash 文档。
在时间轴中选择第 1 帧,然后在"动作"面板中键入下面的代码:
//设置宽高变量
var pb_height:Number = 10;
var pb_width:Number = 100;
//在影片剪辑pb中创建进度
var pb:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("progressBar_mc", this.getNextHighestDepth());
//在影片剪辑pb中创建进度条
pb.createEmptyMovieClip("bar_mc", pb.getNextHighestDepth());
//在影片剪辑pb中创建进度条右边直线
pb.createEmptyMovieClip("vBar_mc", pb.getNextHighestDepth());
//在影片剪辑pb中创建进度框
pb.createEmptyMovieClip("stroke_mc", pb.getNextHighestDepth());
//在影片剪辑pb中创建动态文本
pb.createTextField("pos_txt", pb.getNextHighestDepth(), 0, pb_height, pb_width, 22);
//影片剪辑pb的坐标设置
pb._x = 100;
pb._y = 100;
//画进度条
with (pb.bar_mc) {
beginFill(0x00FF00);
moveTo(0, 0);
lineTo(pb_width, 0);
lineTo(pb_width, pb_height);
lineTo(0, pb_height);
lineTo(0, 0);
endFill();
_xscale = 0;
}
//画进度条右边直线
with (pb.vBar_mc) {
lineStyle(1, 0x000000);
moveTo(0, 0);
lineTo(0, pb_height);
}
//画进度框
with (pb.stroke_mc) {
lineStyle(3, 0x000000);
moveTo(0, 0);
lineTo(pb_width, 0);
lineTo(pb_width, pb_height);
lineTo(0, pb_height);
lineTo(0, 0);
}
//设置一些变量
var my_interval:Number;
var my_sound:Sound = new Sound();
//加载声音自动调用
my_sound.onLoad = function(success:Boolean) {
if (success) {
trace("sound loaded");
}
};
//声音播放完毕时调用
my_sound.onSoundComplete = function() {
clearInterval(my_interval);
trace("Cleared interval");
}
//加载声音路径
my_sound.loadSound("http://www.helpexamples.com/flash/sound/song2.mp3", true);
//每隔一定时间就调用下面的updateProgressBar函数
my_interval = setInterval(updateProgressBar, 100, my_sound);
function updateProgressBar(the_sound:Sound):Void {
//设置声音进度(声音已播放时间除以声音总时间乘以100)
var pos:Number = Math.round(the_sound.position / the_sound.duration * 100);
//进度条进行缩放
pb.bar_mc._xscale = pos;
//进度条右边直线的X坐标等于进度条的宽
pb.vBar_mc._x = pb.bar_mc._width;
//动态文本显示进度
pb.pos_txt.text = pos "%";
}
为加载视频创建进度条
创建一个名为 flvProgress.fla 的新 FLA 文件。
在"库"面板("窗口">"库")中,从"库"弹出菜单中选择"新建视频"。
在"视频属性"对话框中,为视频元件命名并选择"视频"(由 Actionscript 控制)。
单击"确定",创建一个视频对象。
将该视频对象从"库"面板拖动到舞台上,以创建视频对象实例。
使视频对象在舞台上保持选中状态,在属性检查器("窗口">"属性">"属性")中的"实例名称"文本框中键入 my_video。
使视频实例保持选中状态,在宽度文本框中键入 320,在高度文本框中键入 213。
在时间轴中选择第 1 帧,然后在"动作"面板中键入下面的代码:
//创建 NetConnection 对象,您可以将该对象与 NetStream 对象一起使用来播放视频流 (FLV) 文件
var connection_nc:NetConnection = new NetConnection();
对于此参数,必须传递 null
connection_nc.connect(null);
创建可用于通过指定的 NetConnection 对象播放 FLV 文件的流
var stream_ns:NetStream = new NetStream(connection_nc);
//指定将在舞台上的 Video 对象的边界内显示的视频流
my_video.attachVideo(stream_ns);
//播放外部视频 (FLV) 文件
stream_ns.play("http://www.helpexamples.com/flash/video/typing_short.flv");
//创建动态文本(显示进度)
this.createTextField("loaded_txt", this.getNextHighestDepth(), 10, 10, 160, 22);
//创建进度影片剪辑
this.createEmptyMovieClip("progressBar_mc", this.getNextHighestDepth());
//在进度影片剪辑中创建进度条
progressBar_mc.createEmptyMovieClip("bar_mc", progressBar_mc.getNextHighestDepth());
//画进度条
with (progressBar_mc.bar_mc) {
beginFill(0xFF0000);
moveTo(0, 0);
lineTo(100, 0);
lineTo(100, 10);
lineTo(0, 10);
lineTo(0, 0);
endFill();
_xscale = 0;
}
//在进度影片剪辑中创建进度框
progressBar_mc.createEmptyMovieClip("stroke_mc", progressBar_mc.getNextHighestDepth());
//画进度框
with (progressBar_mc.stroke_mc) {
lineStyle(0, 0x000000);
moveTo(0, 0);
lineTo(100, 0);
lineTo(100, 10);
lineTo(0, 10);
lineTo(0, 0);
}
//每隔一定时间就调用下面的checkBytesLoaded函数
var loaded_interval:Number = setInterval(checkBytesLoaded, 500, stream_ns);
function checkBytesLoaded(my_ns:NetStream) {
//进度值设置
var pctLoaded:Number = Math.round(my_ns.bytesLoaded / my_ns.bytesTotal * 100);
//动态文本显示进度
loaded_txt.text = Math.round(my_ns.bytesLoaded / 1000) " of " Math.round(my_ns.bytesTotal / 1000) " KB loaded (" pctLoaded "%)";
//进度条进行缩放
progressBar_mc.bar_mc._xscale = pctLoaded;
//加载完成后清除间隔
if (pctLoaded>=100) {
clearInterval(loaded_interval);
}
}
更多精彩内容其他人还在看

Flash cs6怎么创建XML文档?

Flash cs6怎么创建XML文档?XML是扩展的标记语言,想要在flash中使用XML,该怎么使用呢?下面我摩恩就来看看在Flash中表示XML文档的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

flash怎么绘制太阳花简笔画?

flash怎么绘制太阳花简笔画?flash中想要画一朵太阳花,该怎么绘制简笔画效果的太阳花呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash CS6带\b符号正则表达式怎么匹配?

Flash CS6带\b符号正则表达式怎么匹配?Flash CS6中正则表达式需要匹配,那么带/b符号的正则表达式该怎么匹配呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

flash怎么画小女孩的头像?

flash怎么画小女孩的头像?flash中想要画一个小女孩头像,该怎么画小女孩头像呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

flash怎么快速画一排松树?

flash怎么快速画一排松树?flash中想要画松树,该怎么快速画一排松树呢?下面我们就来看看flash绘制松树的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

flash怎么将匹配字符串保存在同一数组?

flash怎么将匹配字符串保存在同一数组?文章中有很多想用的字符串,想要将相同的字符串放到同一数组,该怎么实现恩?下面我们 就来看看纤细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

flash正则表达式转义字符怎么使用?

flash正则表达式转义字符怎么使用?flash cs6中正则表达式中出现了^和$字符,需要使用转义符,该怎么使用转义字符呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash怎么使用exec搜索匹配的字符串?

Flash怎么使用exec搜索匹配的字符串?Flash cs6中想要使用用exec方法搜索匹配的字符串,该怎么使用exec呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

flash2015怎么绘制彩色铅笔?

flash2015怎么绘制彩色铅笔?flash cc 2015中想要画一只彩色铅笔,该怎么画彩色铅笔呢?下面我们就来看看flash画彩色铅笔的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash怎么输出字符串中的反斜杠?

Flash怎么输出字符串中的反斜杠?flash cs6中的字符串输出的时候,发现反斜杠/没有输出出来,该怎么解决呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多