Flash AS3教程:小游戏开发实战尝试

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 49
收藏 0 赞 0 分享
前面讲解了Flash AS3教程:Direction类和Dot类,前面都是理论的讲解,这篇来一个实战,做一个类似坦克游戏的程序。
https://www.jb51.net/files/media/dirtanke.swf
这几天也写了一些类了,是驴子还是骡子,拿出来遛一遛就知道了,先看这个上面这个flash动画!

一个类似坦克游戏的demo程序
使用Direction类来进行方向控制
使用Dot类来计算距离
用上Direction类和Dot类之后,这个demo程序变得异常简单额。。
也没什么好说,主要透过这个例子,让大家类熟悉Direction类和Dot类的使用方法
不懂的可以在后面跟帖提问,高手如果看到什么有错误的地方,请指正出来,多谢指教

下面是fla的源代码:

CODE:
import index.base.game.Direction;
import index.base.events.DirectionEvent;
import index.base.geom.Dot;

//舞台属性设置
stage.showDefaultContextMenu = false;
stage.align = "TL";
stage.scaleMode = "noScale";

//创建坦克
var tank:Tank = new Tank;
tank.x = tank.y = 250;
addChild(tank);

//创建绑定坦克的点
var dot:Dot = new Dot;
dot.bind(tank);

//坦克移动
var dirTank:Direction = new Direction(stage);
//炮台转动
var dirTower:Direction = new Direction(stage,true,87,83,65,68);

//坦克炮台事件
dirTank.addEventListener(DirectionEvent.DO,doTankFun);
dirTower.addEventListener(DirectionEvent.DO,doTowerFun);

//坦克移动
function doTankFun(e:DirectionEvent):void{
if(e.up){
dot.go(2,true);
}
if(e.down){
dot.go(-2,true);
}
if(e.left){
tank.rotation -= 2;
}
if(e.right){
tank.rotation = 2;
}
if(tank.x < 0) tank.x = 0;
if(tank.y < 0) tank.y = 0;
if(tank.x > stage.stageWidth) tank.x = stage.stageWidth;
if(tank.y > stage.stageHeight) tank.y = stage.stageHeight;
}

//是否可以发射炮台,子弹
var isBullet:Boolean = true;
var isShell:Boolean = true;
//炮台发射转动
function doTowerFun(e:DirectionEvent):void{
if(e.up && isBullet){
var bullet:Bullet = new Bullet;
bullet.x = tank.x;
bullet.y = tank.y;
bullet.rotation = tank.rotation tank.tower.rotation;
bullet.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,bulletFun);
addChild(bullet);

isBullet = false;
setTimeout(function(){isBullet = true},200);
}
if(e.down && isShell){
var shell:Shell = new Shell;
shell.x = tank.x;
shell.y = tank.y;
shell.rotation = tank.rotation;
shell.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,shellFun);
addChild(shell);

isShell = false;
setTimeout(function(){isShell = true},500);
}
if(e.left){
tank.tower.rotation -= 5;
}
if(e.right){
tank.tower.rotation = 5;
}
}

//炮台
function shellFun(e:Event):void{
var tmp:Shell = e.currentTarget as Shell;
var d:Dot = new Dot(tmp.x,tmp.y,tmp.rotation);
d.bind(tmp);
d.go(4,true);
if(tmp.x < 0 || tmp.x > stage.stageWidth || tmp.y < 0 || tmp.y > stage.stageHeight){
removeChild(tmp);
tmp.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,shellFun);
}

tmp = null;
d = null;
}

//子弹
function bulletFun(e:Event):void{
var tmp:Bullet = e.currentTarget as Bullet;
var d:Dot = new Dot(tmp.x,tmp.y,tmp.rotation);
d.bind(tmp);
d.go(5,true);
if(tmp.x < 0 || tmp.x > stage.stageWidth || tmp.y < 0 || tmp.y > stage.stageHeight){
removeChild(tmp);
tmp.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,bulletFun);
}

tmp = null;
d = null;
}
另外注意源代码,有个地方多次对tank的tower属性就行引用,并且返回他的x,y或者旋转值,有人就会问了,as3不是不支持类似mc那样的直接访问显示对象,为什么我这儿却可以?
愿意是我把素材绑定在Tank类上,并且对Tank类做了以下编写:

CODE:
package{

import flash.display.Sprite;

public class Tank extends Sprite{

public function Tank(){

}

public function get tower():Sprite{
return towerMc;
}
}
}
光看这个类,也许你还是不明白,是什么原因,为什么会多出来一个towerMc出来,详细的原因,请自己下载提供的源文件,下载下来看看吧。。不懂跟帖问!
点击下载源文件

更多精彩内容其他人还在看

Flash cs3绘制人物高级行走动画教程

本教程向大家介绍Flash cs3绘制人物高级行走动画效果,教程难度不是很大,绘制方法及过程介绍的也非常详细,教程很实用,转发过来,希望大家喜欢
收藏 0 赞 0 分享

Flash CS4来制作漂亮的气泡动画教程

本教程向脚本之家的朋友介绍用Flash CS4来制作漂亮的气泡动画,制作出来气泡真的很好看,制作效果是采用代码形式实现,觉得很不错,转发过来,感兴趣的朋友可以一起来学习
收藏 0 赞 0 分享

flash基础教程:帧、关键帧、空白帧概念及区别介绍

动画的产生是帧来实现的,那什么是帧?帧、关键帧和空白帧之间又有什么区别?本文就为大家介绍一下三者之间的关系
收藏 0 赞 0 分享

Flash教程:动画背景的绘制方法之透视篇(给新手)

Flash动画在网络上的广泛传播,已经成为上网一族喜闻乐见的一种艺术形式。动画背景的绘制方法有很多,也有很多表现方法。这里将结合透视学的基础知识向大家简单的介绍一下动画背景的绘制。
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS入门教程:Flash AS3.0制作有年份有日期的时钟

本教程是向大家介绍利用Flash AS3.0制作有年份有日期的时钟,虽然制作时钟老套了点,但它确可以较全面地应用到时间日期和间隔等知识,仍不失为较好的入门练习,转发给大家,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

Flash相册制作大师具体该如何使用 Flash相册制作大师使用教程

在本文中我们将会看到的是Flash相册制作大师的具体使用的方法
收藏 0 赞 0 分享

flash基础教程:混色器面板图文介绍

混色器面板是Flash中用于色彩处理的一个重要面板,熟练地使用该面板,可以帮助用户快速地完成色彩的填充,编辑出色彩丰富的图形。本教程为大家详细介绍一下混色器面板,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

25个绝对让你应接不暇的Flash网站创意

在Web设计过程中,运用成熟的Flash技术可以把你任意想到的idea表现到产品页面中。这里为你整理发现了25个绝对让你应接不暇的 Flash网站创意,更好地体现网站的互动应用,同时可以让你大饱眼福,一起来欣赏吧
收藏 0 赞 0 分享

教你用Flash制作非常酷的二进制时钟动画

今天在这个教程中我们将学习用Flash做一个不同寻常的,但非常酷的时钟:一个二进制时钟,中间用到了代码,但介绍地很详细,相信很值得大家学习
收藏 0 赞 0 分享

Flash动画特效制作技巧:制作超酷的文字炸开动画效果

本教程向大家介绍Flash动画特效制作技巧,本实例是制作文字炸开的动画效果,制作效果非常酷,制作过程也比较简单,喜欢的朋友可以过来学习一下这种制作方法
收藏 0 赞 0 分享
查看更多