Flash实例:可爱的小青蛙闹钟

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 95
收藏 0 赞 0 分享
这个Flash实例制作了一个可爱的“小青蛙时钟”动画,用到了Flash的基本绘图工具如椭圆、矩形、直线和任意变形等,操作简洁易懂,适合练习。先看下效果吧:
效果图:

制作步骤:
1、新建一个Flash文档,Ctrl F8新建一个元件,命名为“clock”。选择椭圆工具,设笔触为黑色,填充为绿色,按住Shift键画出一个正圆。


图01
2、Ctrl D复制一个,将填充改为白色。用选择工具选中两个圆,执行菜单/修改/对齐/垂直中齐和水平中齐。

小青蛙时钟图02
3、画青蛙的手。新建一个图层,命名为“hand”,放在图层面板最下层。将绿色的椭圆Ctrl D再复制一个,并用任意变形工具调到如下大小。

小青蛙时钟图03
4、将这个小椭圆放在侧面如下位置。

小青蛙时钟图04
5、再复制一个小椭圆,放在另外一边完成青蛙的手。

小青蛙时钟图05
6、画青蛙的脚。新建一个图层,命名为“foot”,放在图层面板最下层。脚是由1个大椭圆和5个小椭圆组成的,所以先复制出6个椭圆并调整到如下大小。

小青蛙时钟图06 7、将6个椭圆按如下位置摆放,大椭圆在最下面,中间的小椭圆在最上面。在各个椭圆上单击右键选择“排列”可以调整它们的层次。

小青蛙时钟图07
8、排好之后选中整个脚,Ctrl D复制一份,选择菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边完成青蛙的脚。

小青蛙时钟图08
9、画时间刻度。新建一个图层,命名为“time”,放在最上层。用直线工具画一条任意长度的直线。

小青蛙时钟图09
10、选中这条直线,Ctrl T调出变形面板,将“旋转”的角度设为“15”。单击右下角的“复制并应用变形”按钮,就能复制出另外一条。

小青蛙时钟图10
11、继续单击此按钮直到复制出一整圈直线,效果如下。

小青蛙时钟图11
12、选中所有的直线,Ctrl G群组。再用椭圆工具按住Shift键画出如下正圆。选中直线和椭圆,执行菜单/修改/对齐/垂直中齐和水平中齐。

小青蛙时钟图12 13、Ctrl B将它们全部打散后删掉多余的线条,只留下椭圆外面的这一圈直线就形成了一个刻度盘。Ctrl G将它们群组。

小青蛙时钟图13
14、用任意变形工具将时间刻度调整到合适的大小,放在时钟上如下位置即可。

小青蛙时钟图14
15、画眼睛。新建一个图层,命名为“eye”,放在最下层。再复制一个绿色的椭圆备用。

小青蛙时钟图15
16、另外再画两个小椭圆,一个填充白色,一个填充黑色,轮廓均为黑色。

小青蛙时钟图16
17、将三个椭圆如下叠放在一起,放在如下位置,完成一只眼睛。

小青蛙时钟图17
18、复制一个眼睛,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边完成一对眼睛。

小青蛙时钟图18 19、选中两只眼睛,按F8转换为元件,命名为“eye”。双击眼睛进入元件编辑界面,在第1帧上将两个黑眼珠调整到左边。

小青蛙时钟图19
20、在第3帧上按F6插入关键帧,并将两个黑眼珠调整到右边。

小青蛙时钟图20
21、在第4帧上按F5插入帧,完成眼睛。

小青蛙时钟图21
22、画指针。Ctrl F8新建一个元件,命名为“arrow 1”,用矩形工具画出如下矩形,笔触为黑,填充为绿。

小青蛙时钟图22
23、Ctrl D复制出一个,并用任意变形工具调到如下大小。

小青蛙时钟图23
24、将两个矩形如下放置。用选择工具将小矩形上面的两个端点分别向内拖动就可调整成三角形。

小青蛙时钟图24 25、删除多余的线条后Ctrl G群组。

小青蛙时钟图25
26、在第30帧处按F6插入关键帧,并添加动画补间。选择任意变形工具,将中心点拖到靠近下部的位置。

小青蛙时钟图26
27、选中第1帧,在属性面板中设“旋转”为“顺时针1次”即可,这样指针每30帧会旋转一周。

小青蛙时钟图27
28、回到场景1,新建一个图层,命名为“arrow 1”,在库面板中将做好的“arrow 1”元件拖到时钟上中心位置。再新建一个图层,命名为“arrow 2”,将元件“arrow 1”再次拖到时钟上中心位置并用自由任意变形工具调整得细长一些。

小青蛙时钟图28
29、选中“arrow 2”图层上的指针,按F8转换为元件,命名为“arrow 2”。双击它进入元件编辑界面,将最后一帧处的关键帧拖放到第12帧处,并删除后面多余的普通帧,其它不变。这个指针每12帧会旋转一周。

小青蛙时钟图29
30、回到场景1,将两个指针重叠摆好就完成了,图层如下。Ctrl Enter可以测试效果。

小青蛙时钟图30

更多精彩内容其他人还在看

FLASH CLASS的基本编写规范

继续回来写教程。本来不想写这节的,因为这节的内容很多书上或者网上资料都有,而且写的比我要详细正规得多。但后来想想,还是写吧!为啥?凑篇幅呗~啊哈哈~而且后面几节要结合接宝的范例游戏,具体分析它的几个CLASS,所以,还是用一节把CLASS的写法说一下。可能我对CLASS
收藏 0 赞 0 分享

flash教程:使用拆分数字和文字的函数

flash的小函数:拆分数字和文字的函数. 以下为引用的内容: /* * 拆分数字和文字 */ public function splitNS(s:String):Object{ var tNum:String=""
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例六

相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例五 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下
收藏 0 赞 0 分享

用Flash AS制作逼真的下雨动画效果

Flash教程:用Flash AS制作逼真的下雨动画效果 先看下效果:(附.swf文件) 制作过程 一、新建一图层,大小随意; 二、新建元件(影片剪辑): 1、制作雨滴并下落。使用直线工具(颜色设为灰色,1像素)画一短直线,使用选择工具将直
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例五

相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例四 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下
收藏 0 赞 0 分享

Flash CS3制作Fla形式的组件

  本文为大家介绍如何制作Flash CS3中的[*.fla]形式的的组件(Component)。这种组件和SWC组件不同,它和CS3自带的组件一样能够双击进入组件里面编辑,是Flash CS3新增加的一种组件形态。下面我们制作一个MyButton组件为例子。   制作步骤:
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例四

相关文章:通过实例学习AS3.0——案例三 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习flash AS3.0——案例二

相关文章:通过实例学习AS3.0 --案例一 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习AS3.0——案例三

相关文章:通过实例学习flash AS3.0——案例二 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习AS3.0

首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。 下面进入正题:
收藏 0 赞 0 分享
查看更多