Flash实例:简单的弹出菜单演示

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 113
收藏 0 赞 0 分享
本例介绍使用Flash AS2代码制作弹出菜单,对本文感兴趣的朋友可以到论坛Flash互助课堂提交作业,会且老师为作业点评加分。
  效果如下:

  当鼠标移动按钮上时,会弹出下级菜单,当鼠标从下级菜单移开时,下级菜单又会收回。点击下级菜的各个菜单项,小狗会转向不同的方向。

  
  制作方法如下:

  先建一个影片剪辑元件,共五个关键帧,分别为下面五个图形:

  

  在第1帧打开动作面板,输入: stop();

  然后建五个按钮元件,标签内容分别为:Click Me (这一个颜色其它四个不一样),侧面、背面、正面、受惊。

  新建影片剪辑元件,取名菜单,进入编辑状态后中,从库中将Click Me 按钮拖到舞台上,在第2帧插入关键帧,然后将其它4个按钮元件放到Click Me 元件右边,呈垂直排列,如图:

  
弹出菜单   插入一层,并将这层拖到刚才那一层下边,在下级菜单处画一无笔触任一填充色的矩形,比下级菜单稍大,然后点中它,点修改-转换成元件,形态选按钮。双击进入该按钮编辑模式,将第1帧(弹起)拖到最后一帧(点击),即前三帧均为空白。如图:

  
弹出菜单

  
弹出菜单
  在该按钮上点右键,选动作,然后输入:

  on(rollOver){  // 当鼠标移动该按钮上时,这个影片剪辑回到上一帧,这就起到了一个当鼠标移出下级菜单时,下级菜单收回去的效果。

  prevFrame(); 

  }

  在Click Me按钮上加如下代码:

  on(rollOver) {

  _root.meu_mc.gotoAndStop(2);

  }

   这就起到了当鼠标移到该按钮上时,弹出下级菜单的作用。

  在“侧面”按钮上,输入:

  on(release) {

  _root.dog_mc.gotoAndStop(2);

  }

  这让小狗影片剪辑停在第2帧,即小狗转向侧面。

  接下来,在背面按钮上的代码是:

  on(release) {

  _root.dog_mc.gotoAndStop(3);

  }

  正面按钮的代码是:

  on(release) {

  _root.dog_mc.gotoAndStop(4);

  }

  受惊按钮的代码是:

  on(release) {

  _root.dog_mc.gotoAndStop(5);

  }

  现在回到主场景,将菜单元件和小狗元件拖到们台上,按下图放好,ok.

  
弹出菜单
更多精彩内容其他人还在看

FLASH CLASS的基本编写规范

继续回来写教程。本来不想写这节的,因为这节的内容很多书上或者网上资料都有,而且写的比我要详细正规得多。但后来想想,还是写吧!为啥?凑篇幅呗~啊哈哈~而且后面几节要结合接宝的范例游戏,具体分析它的几个CLASS,所以,还是用一节把CLASS的写法说一下。可能我对CLASS
收藏 0 赞 0 分享

flash教程:使用拆分数字和文字的函数

flash的小函数:拆分数字和文字的函数. 以下为引用的内容: /* * 拆分数字和文字 */ public function splitNS(s:String):Object{ var tNum:String=""
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例六

相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例五 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下
收藏 0 赞 0 分享

用Flash AS制作逼真的下雨动画效果

Flash教程:用Flash AS制作逼真的下雨动画效果 先看下效果:(附.swf文件) 制作过程 一、新建一图层,大小随意; 二、新建元件(影片剪辑): 1、制作雨滴并下落。使用直线工具(颜色设为灰色,1像素)画一短直线,使用选择工具将直
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例五

相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例四 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下
收藏 0 赞 0 分享

Flash CS3制作Fla形式的组件

  本文为大家介绍如何制作Flash CS3中的[*.fla]形式的的组件(Component)。这种组件和SWC组件不同,它和CS3自带的组件一样能够双击进入组件里面编辑,是Flash CS3新增加的一种组件形态。下面我们制作一个MyButton组件为例子。   制作步骤:
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例四

相关文章:通过实例学习AS3.0——案例三 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习flash AS3.0——案例二

相关文章:通过实例学习AS3.0 --案例一 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习AS3.0——案例三

相关文章:通过实例学习flash AS3.0——案例二 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习AS3.0

首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。 下面进入正题:
收藏 0 赞 0 分享
查看更多