Flash绘制简单的楼梯动画场景

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 130
收藏 0 赞 0 分享
先看看最终效果:



步骤:
1、打稿
我比较喜欢在纸上打稿,个人觉得在纸上比较容易看清整个画面,不需要重复的使用“放大”和“缩小”来作画,错误率比较低,速度比较快 (仅仅个人观点)。



2、描线分层
在上色前就必须构想好成品的模样,而不是你画成什么就是什么,都是要事先在头脑里规划好的,这样才能避免做无用的功和无用的层,层多了比较容易乱,该放在一起的就放在一起,不该放的就要分开,每一层的任务很明确(仅仅个人观点)。


3、打底色
这一点很重要,这一部错了后面就会有问题,而且很难校正。因为你的眼睛是不能看的很准的,举个简单的例子,在一张白纸上,你画上红60,绿30,蓝0的线条,很容易误以为是黑色,但是当你把背景画成深色的时候,你就会发现,其实这是一条棕色的线条,然后,你又要很麻烦的去改色,让线条看起来更深一些。所以,为了避免这类情况,必须提前做好正确的对比,打底,应该排在前面(文笔不好,不知大家能不能看懂,仅仅个人观点)。



4、上色
有了前面的对比,这时候就可以大胆的上色,当然,所有的颜色也尽量是事先想好的,最好不要即兴创作,那样容易出现配色不协调不好看(仅仅个人观点)。


5、后处理
我们要的是效果,而不是死脑筋的只用一种软件做,(仅仅个人观点)所以,PS加工一下更好看,在这个场景里,我仅仅只是添加了阳光。



源文件下载: catoonbj01.rar
更多精彩内容其他人还在看

Flash AS 入门 as自定义函数

如果有一个功能或者一段代码要经常使用,则可以把它写成自定义函数,在用到的时候调用它。使用函数是为了简化编程的负担,减少代码量和提高效率
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 事件处理函数及画线语句

我们学过在按扭或者影片剪辑上添加事件,这些事件也可以很方便地写在帧上,使用起来比较方便,有时也能起到简化脚本的作用。这些写在帧上的事件在软件中是位置是内置类影片MovieClip事件
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 碰撞检测hitTest函数

hitTest函数是用来检测两个物体或目标是否重叠和相交,如果相交或重叠,就执行相应的动作,这对于我们做一些互动的动画和游戏是非常有用。比如在做点鞭炮、射击等的动画时,就可以用hitTest的方法
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法

选取不重复的随机数(或者叫乱数),在flash的编程中经常都会用到,这里简单介绍下,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 setInterval函数应用举例

setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 三个实例讲解

画正玄图象,由外部输入控制起点横坐标、震幅和跨度,把文字和下面的mc的位置都分别作任意的排列
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 多维数组和双重循环使用介绍

我们用到了一个mc对另外一个mc的遮罩。它的原理是:在作为遮罩片的mc中,复制部分小方块mc,并且随机放置这些小方块mc。当然,这样的随机放置不是任意的,必须满足两个条件:放置的位置不重复;能够完全遮罩图形
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 loadMovie应用举例 多画面与画中画实现

加载外部文件命令loadMovie()可以在播放 SWF 文件的同时,将外部的 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中,使您可以同时显示几个 SWF 文件,或者在几个SWF 文件之间切换
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件

在Flash制作时,有时候为了更灵活、方便,我们可以直接调入外部文本文件。要修改时只要修改记事本里的文本并保存,无需打开Flash源文件对其修改
收藏 0 赞 0 分享
查看更多