Flash cs6修饰符有什么作用? Flash修饰符概念介绍

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Flash cs6中的修饰符可以控制变量、方法、类等的访问权限,与代码结合可以使程序更加完美,那么各个修饰符概念是什么?下面我们就来看看详细的教程。

1、internal修饰符,它指定一个类、变量、常数、方法在同一包内可以调用,是Flash中的默认修饰符。以下变量和方法是用internal修饰符修饰的。

2、public修饰符用于指定一个类、变量、常数、方法在任何地方都可以调用,构造函数都是用public修饰的。

3、private修饰符用于指定一个变量、常数、函数、名称空间只能在定义它的类中可以调用。

4、static修饰符用于指定一个变量、常数、方法只属于类,被称为静态属性和静态方法。

5、override修饰符用于指定替换一个继承方法,即子类重写继承父类的方法时,必须加上override修饰符。

6、protected修饰符用于指定一个变量、常数、函数、名称空间在类和子类中可用,即对外隐藏,但对于子类却可以访问。

7、final修饰符用于指定一个函数不能被重写,它还可以指定一个类不能被继承,即被final修饰的方法或类是不能更改的。

以上就是 Flash修饰符概念介绍,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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