Flash CS4怎么设计一款立体的文字字体?

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Flash CS4中可以设字体,该怎么设计立体字呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、首先,我们需要在舞台上输入一些文字,要用到文本工具。点击工具箱中的“文本工具”,在舞台输入文字,我这里输入的是MX,字体可以设置为华文琥珀,如图所示

2、接着,用选择工具将文字全部选中,按ctrl+B两下,将文字变为散件,如图所示

3、然后,点击工具箱里找到墨水瓶工具,在文字上进行点击,就添加轮廓了,接着,将里面的填充颜色,用选择工具点击删除掉,如图所示

4、我们得到文字的轮廓后,全部选中复制一个到外面作为倒影备用,然后,再复制一个与原文字进行错开,如果不好调整,可以点击工具箱里的放大镜工具进行放大操作,如图所示

5、为了要产生立体效果,我们还要用到线条工具,将角进行连接,再用选择工具点击多余的线,进行删除,如图所示

6、上面的工作做完后,我们还要填充颜色,需要用到颜料桶工具,颜色为如图所示的颜色,注意颜色的深浅,才能提现立体效果,如图所示

7、下面,我开始来做立体字的倒影了,将之前备用的原字体,选中,点击菜单栏的修改》变形》垂直翻转,如图所示

8、然后,我们新建一个图层,将上面翻转的字体复制粘贴到该图层上,另外原图层翻转的字体删除掉,并加上锁,如图所示

9、将倒MX进行复制粘贴,得到一个倒mx,移动他们到如图所示的位置,如图所示

10、做好了后,将原图层进行隐藏,也就不可见,然后,按照原图层制作正MX时的方法进行连线、删除多余线、填充颜色等操作,如图所示

11、这时,用选择工具将轮廓线双击选中,按delete进行删除,在选中整个倒MX,按F8转化为散件,也就是图形,如图所示

12、对了,原图层也要进行轮廓线的删除的,按上面操作就行了。另外,舞台颜色也要进行更改,点击一下舞台,在属性面板点击舞台进行颜色更改,如图所示

13、然后,对倒MX进行透明的设置,选择倒MX,在属性面板里设置Alpha值,这时,发现,不对劲,总是不能对齐,那么,我们需要将图层进行对调一下试一下呢,如图所示

14、测试立体字效果的时间到了,点击控制》测试影片,如图所示

以上就是flash cs4设计立体文字的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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