flash简单制作一个放大镜

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 117
收藏 0 赞 0 分享

flash中制作放大镜,基本原理就是利用遮罩的方法,将大图遮住,看到的是小图,只在镜面所在处露出大图。但是,只是这样,大小图显示的图像位置必会出现差异。所以,需要一个脚本,使大图的x、y坐标随鼠标改变。

flash中Mask实例——放大镜

方法/步骤

导入一张图片。同一张图片需要大小两张,为了保证图片的清晰,一般不会将原图放大,而是缩小原图(一半即可),得到小图,所以导入的图最好大些。

flash中Mask实例——放大镜

flash中Mask实例——放大镜

文档自然先要改成原图的一半。右键——文档属性——尺寸。

flash中Mask实例——放大镜

图层1,取名小图,从库中拖入图片。对齐面板中选择“匹配宽和高”、“垂直居中分布”、“水平居中分布”,使原图与舞台对齐且大小一致。

flash中Mask实例——放大镜

新建图层,取名大图。原图拖入舞台,垂直、水平居中。右键——转换为元件——影片剪辑,取名图片。这一步可前可后,我是放在后面做的。

flash中Mask实例——放大镜

新建图层,取名镜框。O键调出椭圆工具,线条宽度8,颜色面板中去除填充色,线条类型为放射状,填充条如图设置。按住shift键画出一个正圆。

flash中Mask实例——放大镜

F键调出渐变变形工具,将线条的填充色拉大,移动至合适位置。

flash中Mask实例——放大镜

右键——转换为元件——影片剪辑,取名镜框。

flash中Mask实例——放大镜

双击进入元件编辑,新建图层,拖入镜框图层下。禁用线条色,填充色如图设置,颜色白色,第一个色标透明度为0,第二个100%。画出一个同镜框大小的正圆,或者复制镜框,Ctrl+Shift+V,原位粘贴,填充后,删除线条。

flash中Mask实例——放大镜

回到场景。镜框图层下新建一个图层,取名遮罩,禁用线条色,填充色不限,遮罩实际上就是一个孔,本身是看不到的。按住shift画出一个同镜框大小的正圆,右键——转换为元件——影片剪辑,取名遮片。

flash中Mask实例——放大镜

镜框图层,选中镜框,滤镜面板中选“投影”不透明度50%。

flash中Mask实例——放大镜

属性面板里,分别将镜框、大图、遮罩的实例名称写成:图片、图片、遮片。

flash中Mask实例——放大镜

选中镜框,动作面板里输入:onClipEvent (enterFrame) {

this._x = this._parent.遮片._x=_root._xmouse-100;

this._y = this._parent.遮片._y=_root._ymouse-100;

//本MC的横竖坐标与遮罩的坐标相同,减100(圆的半径)使鼠标移至圆的中心

_root.图片._x = (1-2)*_root._xmouse;

_root.图片._y = (1-2)*_root._ymouse;

//图片的横坐标等于一倍减去放大的两倍乘于鼠标的横坐标

}

flash中Mask实例——放大镜

新建图层,取名AS,在帧上输入:图片.setMask(遮片);(图片被遮片遮罩)

flash中Mask实例——放大镜

最终效果。

flash中Mask实例——放大镜

注意事项

用惯了flash 8的脚本,虽是CS3中,这个文档还是存为了flash8,所以脚本是1.0&2.0

以上就是flash简单制作一个放大镜方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

更多精彩内容其他人还在看

FLASH CLASS的基本编写规范

继续回来写教程。本来不想写这节的,因为这节的内容很多书上或者网上资料都有,而且写的比我要详细正规得多。但后来想想,还是写吧!为啥?凑篇幅呗~啊哈哈~而且后面几节要结合接宝的范例游戏,具体分析它的几个CLASS,所以,还是用一节把CLASS的写法说一下。可能我对CLASS
收藏 0 赞 0 分享

flash教程:使用拆分数字和文字的函数

flash的小函数:拆分数字和文字的函数. 以下为引用的内容: /* * 拆分数字和文字 */ public function splitNS(s:String):Object{ var tNum:String=""
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例六

相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例五 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下
收藏 0 赞 0 分享

用Flash AS制作逼真的下雨动画效果

Flash教程:用Flash AS制作逼真的下雨动画效果 先看下效果:(附.swf文件) 制作过程 一、新建一图层,大小随意; 二、新建元件(影片剪辑): 1、制作雨滴并下落。使用直线工具(颜色设为灰色,1像素)画一短直线,使用选择工具将直
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例五

相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例四 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下
收藏 0 赞 0 分享

Flash CS3制作Fla形式的组件

  本文为大家介绍如何制作Flash CS3中的[*.fla]形式的的组件(Component)。这种组件和SWC组件不同,它和CS3自带的组件一样能够双击进入组件里面编辑,是Flash CS3新增加的一种组件形态。下面我们制作一个MyButton组件为例子。   制作步骤:
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习Flash AS3.0——案例四

相关文章:通过实例学习AS3.0——案例三 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习flash AS3.0——案例二

相关文章:通过实例学习AS3.0 --案例一 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习AS3.0——案例三

相关文章:通过实例学习flash AS3.0——案例二 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知
收藏 0 赞 0 分享

通过实例学习AS3.0

首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。 下面进入正题:
收藏 0 赞 0 分享
查看更多