flash利用动作代码制作风扇转动效果

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 181
收藏 0 赞 0 分享

在flash里,制作风扇转动有两种方法,一种是通过补间动画的旋转来实现,一种是通过动作代码来实现。分不清孰好孰坏,可以说各有优缺点吧。下面我们就用动作代码控制来制作一下风扇的转动。

步骤

1、新建一个flash文档,因为本教程主要是突出动作代码,所以有关鼠绘风扇的过程就省略了。设置舞台大小为500*850,背景颜色为白色。然后导入一张图片。

2、新建图层二,再导入一张图片扇叶。

3、并且把扇叶图片转换成影片剪辑元件,实例名称为“mc”。记住,转换元件时,出现的对话框中,有一个注册点的选择,记住要选择到中间位置,不然转动起来就不会围绕中心点旋转。

4、图层一、二上锁。新建图层三,在图层三第一帧打开动作面板,输入动作:

mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fs);

function fs(event: Event) {

mc.rotation += 200;

}

5、如果想把风扇的速度放慢,可以把代码中的200调小一些,如果想速度快,那就调大一些。下面可以来测试一下看看效果如何。

6、在这里看不出旋转的动态效果。大家可以自己亲手试验一下,效果是很不错的!下次再见!

注意事项

注意代码的应用

注意mc的设置

教程结束,以上就是flash利用动作代码制作风扇转动效果方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有一定的帮助!

更多精彩内容其他人还在看

Flash AS 入门 as自定义函数

如果有一个功能或者一段代码要经常使用,则可以把它写成自定义函数,在用到的时候调用它。使用函数是为了简化编程的负担,减少代码量和提高效率
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 事件处理函数及画线语句

我们学过在按扭或者影片剪辑上添加事件,这些事件也可以很方便地写在帧上,使用起来比较方便,有时也能起到简化脚本的作用。这些写在帧上的事件在软件中是位置是内置类影片MovieClip事件
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 碰撞检测hitTest函数

hitTest函数是用来检测两个物体或目标是否重叠和相交,如果相交或重叠,就执行相应的动作,这对于我们做一些互动的动画和游戏是非常有用。比如在做点鞭炮、射击等的动画时,就可以用hitTest的方法
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法

选取不重复的随机数(或者叫乱数),在flash的编程中经常都会用到,这里简单介绍下,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 setInterval函数应用举例

setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 三个实例讲解

画正玄图象,由外部输入控制起点横坐标、震幅和跨度,把文字和下面的mc的位置都分别作任意的排列
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 多维数组和双重循环使用介绍

我们用到了一个mc对另外一个mc的遮罩。它的原理是:在作为遮罩片的mc中,复制部分小方块mc,并且随机放置这些小方块mc。当然,这样的随机放置不是任意的,必须满足两个条件:放置的位置不重复;能够完全遮罩图形
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 loadMovie应用举例 多画面与画中画实现

加载外部文件命令loadMovie()可以在播放 SWF 文件的同时,将外部的 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中,使您可以同时显示几个 SWF 文件,或者在几个SWF 文件之间切换
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件

在Flash制作时,有时候为了更灵活、方便,我们可以直接调入外部文本文件。要修改时只要修改记事本里的文本并保存,无需打开Flash源文件对其修改
收藏 0 赞 0 分享
查看更多