Flex Javascript交互实现代码

所属分类: 网页制作 / Flash 阅读数: 1753
收藏 0 赞 0 分享
关键字:ExternalInterface
所用类库:SWFObject
/**
* Flex调用Javascript函数
* @params functionName:String Javascript函数名称
* @params ...params Javascript函数参数
* @return 返回Javascript函数的return内容
**/
ExternalInterface.call(functionName:String, ...params);
main.mxml
复制代码 代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute">
<mx:Script>
<!--[CDATA[
import flash.external.ExternalInterface;
import mx.utils.ObjectUtil;
/**
* 调用Java script 函数
* @params evt:MouseEvent
* @return void
**/
private function myClick(evt:MouseEvent):void {
var item:Object = new Object();
item.name = "Dante";
item.address = "Beijing";

var results:Object = ExternalInterface.call("myfunc",item);
//results为myfunc函数返回的对象
trace(ObjectUtil.toString(results));
}
]]-->
</mx:Script>

<mx:Button label="Click me" click="myClick(event);"/>
</mx:Application>

index.html
复制代码 代码如下:

/**
* 被Flex调用的 myfunc函数
* @params item 对象
* @return results 返回一个对象给Flex
**/
function myfunc(item) {
alert(item.name+"--"+item.address);

//创建对象
var results = {};
results .name= "dante";
results .age = 23;
results .sex = "man";
return obj;
}

/**
* Javascript调用Flex函数
* @params functionName:String Javascript调用Flex函数名
* @params closure:Function Flex将要调用的函数
* @return void
**/
ExternalInterface.addCallback(functionName:String,closure:Function);
main.mxml
复制代码 代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
    layout="absolute" initialize="initApp()">
<mx:Script>
    <!--[CDATA[
         import flash.external.ExternalInterface;
import mx.utils.ObjectUtil;
/**
* initApp
* @return void
**/
private function initApp():void {
//注册列表
ExternalInterface.addCallback("saveD",saveData);

//HTML 与 FLEX交互
//params.flashvars = "xmlPath=hello&name=dante";
var item:Object = Application.application.parameters;
trace("xmlPath:"+item.xmlPath ,"name:" + item.name);
}
/**
* saveData
* @params item:Object java script 传过来的参数
* @return void
**/
private function saveData(item:Object):void {
trace("javascript调用Flex函数成功!");
nameTxt.text = item.name;
}
    ]]-->
</mx:Script>
<mx:TextInput id="nameTxt"/>
</mx:Application>

index.html

HTML内嵌swf文件,我用的SWFObject,个人认为是一个很好的类库,简化了包含代码。
注意 :javascript调用Flex的函数,必须要获得swf的ID,可以通过document.getElementById(),也可以使用swfobject.getObjectById()。
复制代码 代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="zh" lang="zh" dir="ltr">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<script src="js/swfobject.js" src="js/swfobject.js" type="text/javascript"></script>
<title>SWFObject</title>
<script type="text/javascript" language="javascript"><!--
var flashvars = false;
var params = {};
params.flashvars = "xmlPath=hello&name=dante";
var attributes = {};
//ID,也就是swf的ID,这个ID很重要,通过它调用flex的方法
attributes.id = "swf01";
 
//内嵌swf文件,这个embedSWF方法,我在最后的补充会说下
swfobject.embedSWF("swf/main.swf","myPanel","300","200","9.0.0","swf/expressInstall.swf",flashvars,params,attributes);
/**
* 调用Flex函数
* @return void
**/
function callFlex(item) {
//通过ID获得swf,也可以使用document.getElementById();
//var swf = document.getElementById("swf01");
var swf = swfobject.getObjectById("swf01");
var item = {};
item.name = document.getElementById("nameTxt").value;
//调用Flex函数,传参item:Object
swf.saveD(item);
}
// --></script>
</head>
<body>
<center>
<div id="myPanel">Flex content</div>
<table>
<tr>
<td>Name</td>
<td><input type="text" id="nameTxt"/></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<a href="javascript:callFlex();" href="javascript:callFlex();">Call Flex</a>
</td>
</tr>
</table>
</center>
</body>
</html>

OK,两种交互的方式已经告诉大家了,快试试吧。
SWFObject使用补充:
swfobject.embedSWF()
swfobject.getObjectById("swfID")
swfobject.removeSWF("swfID")
一.swfobject.embedSWF:
内嵌swf文件,这个函数的参数比较多swfobject.embedSWF(swfUrl, id, width, height, version,expressInstallSwfurl, flashvars,params, attributes),各个参数具体功能如下:
swfUrl(String,必须的)指定SWF的URL。
id(String,必须的)指定将会被Flash内容替换的HTML元素(包含你的替换内容)的id。
width(String,必须的)指定SWF的宽。
height(String,必须的)指定SWF的高。
version(String,必须的)指定你发布的SWF对应的Flash Player版本(格式为:major.minor.release)。
expressInstallSwfurl(String,可选的)指定express install SWF的URL并激活Adobe express install。
flashvars(String,可选的)用name:value对指定你的flashvars。
params(String,可选的)用name:value对指定你的嵌套object元素的params。
attributes(String,可选的)用name:value对指定object的属性。
注意 :在不破坏参数顺序的情况下,你可以忽略可选参数。如果你不想使用一个可选参数,但是会使用后面的一个可选参数,你可以简单的传入false作为参数的值。对flashvars、params和 attributes这些JavaScript对象来说,你也可以相应的传入一个空对象{}。
二.swfobject.getObjectById("swfId")
通过swfid获得swf对象,通过该对象可调用flex函数。
三.swfobject.removeSWF("swfId")
通过swfId删除swf。
注意 :删除swf这里需要提醒下,因为embedSWF是替换标签,而不是填充。比如上面的例子<div id="myPanel">Flex content</div>,如果执行了swfobject.removeSWF后,想重新添加SWF必须要重新创建<div id="myPanel">或者更改embedSWF的第二个参数更改替换新的标签ID。因为在这里SWF替换了调了<div>
更多精彩内容其他人还在看

Flex程序开发心得小结

和Flash的开发环境相比,Flex提供的组件库确实很诱人,但由于功能太全面,导致程序的体积大,有时候使用不当,可能会影响程序运行效率。
收藏 0 赞 0 分享

关于FLASH与XML交互应用中的理解

关于XML在FLASH中的应用,以前写过几篇。也收集了几篇来自网络的。不过,都是一些非常简单而常用的。在这里,我把XML的其他相关说明总结一下。有不足之处,希望大家能相互补充。只为了一个共同的目的:共同提高。
收藏 0 赞 0 分享

Flash Event写法

flash下event事件驱动方法
收藏 0 赞 0 分享

AS3自写类整理笔记 ClassLoader类第1/2页

在用flash做项目的时候,把一些元件,通过设置链接类,然后使用这个类,通过getClass方法即可把这个素材拿下来
收藏 0 赞 0 分享

AS3自写类整理笔记:ByteLoader类

该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来 以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载使用素材 如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助你边加载边显示
收藏 0 赞 0 分享

AS3自写类整理笔记 Dot类第1/2页

拖拽物体1和物体2,就可以看到效果了 index.base.geom.Dot类讲解 基本功能:记录xy两点
收藏 0 赞 0 分享

AS3 中的package(包)应用实例代码

初学者在学习AS3时会遇到什么样的问题呢?只有从初学的角度来实践,才能知道,package 这个高手们必玩的内容,对初学者来说或许就有一些困惑。
收藏 0 赞 0 分享

swfupload使用代码说明

终于在天哪joyous的帮助下,花了一天的时间,搞明白大部分内容. swfupload(以下简称su)遇到的主要问题就是,版本不同造成的极大差异, 现在的版本已经到2.1beta。我用的是2.02版,天哪用的是1.xx版。
收藏 0 赞 0 分享

Flex中最好的MVC框架Mate框架

个人感觉Mate框架非常适合开发一般运用程序,可以提高开发效率,节约成本,同时也比较好维护。但如果要做游戏或是其它控制更强的程序并不适合。
收藏 0 赞 0 分享

Flex 创建复数行文本内容的List

效果不错的flex多行文本
收藏 0 赞 0 分享
查看更多