flash里的这段AS 图片特效

所属分类: 网页制作 / Flash 阅读数: 2026
收藏 0 赞 0 分享
复制代码 代码如下:

znum = 0; 
this.img2.setMask(this.mov); 
allz = new Array(); 
allz[0] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[1] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[2] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[3] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[4] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[5] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[6] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[7] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[8] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[9] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[10] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[11] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
for (i = 0; i < 39; i++) 

for (j = 0; j < 12; j++) 

this.mov.nemo.duplicateMovieClip("m" + (i - 1) * 35 + j, (i - 1) * 35 + j); 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].xnum = i; 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].ynum = j; 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j]._x = i * 20 + 30; 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j]._y = j * 20 + 20; 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].onEnterFrame = function () 

if (_root.allz[this.ynum][this.xnum] == _root.znum) 

this.play(); 
} // end if 
}; 
} // end of for 
} // end of for 
this.onEnterFrame = function () 

if (znum < 40) 

this.znum++; 
} // end if 
};



znum = 0; //初始化znum变量 
this.img2.setMask(this.mov); //设置this.mov为tis.img2的影片剪辑 
allz = new Array(); //声明一个数组,以下为数组初始化部分 
allz[0] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[1] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[2] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[3] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[4] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[5] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[6] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[7] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[8] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[9] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[10] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[11] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
for (i = 0; i < 39; i++) //调用数组的循环 

for (j = 0; j < 12; j++) //调用数组的循环 

this.mov.nemo.duplicateMovieClip("m" + (i - 1) * 35 + j, (i - 1) * 35 + j); //在this.mov.memo上创建影片剪辑的实例,"m" + (i - 1) * 35 + j表达式的值为要复制的影片剪辑的目标路径或是对影片剪辑实例的直接引用,(i - 1) * 35 + j表达式的值为复制的影片剪辑的唯一标识符 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].xnum = i; //为xnum赋值 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].ynum = j; //为ynum赋值 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j]._x = i * 20 + 30; //设定this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j] X坐标 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j]._y = j * 20 + 20; //设定this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j] Y坐标 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].onEnterFrame = function () //以 SWF 文件的帧频重复调用。分配给 onEnterFrame 事件处理函数的函数将在附加到受影响的帧上的所有 ActionScript 代码之前处理。 

if (_root.allz[this.ynum][this.xnum] == _root.znum) 如果数组值与root.znum相同,则播放此剪辑 

this.play(); 
} // end if 
}; 
} // end of for 
} // end of for 
this.onEnterFrame = function () //同上 

if (znum < 40) //如果znum小于40,则znum递加 

this.znum++; 
} // end if 
}; 
更多精彩内容其他人还在看

Flex程序开发心得小结

和Flash的开发环境相比,Flex提供的组件库确实很诱人,但由于功能太全面,导致程序的体积大,有时候使用不当,可能会影响程序运行效率。
收藏 0 赞 0 分享

关于FLASH与XML交互应用中的理解

关于XML在FLASH中的应用,以前写过几篇。也收集了几篇来自网络的。不过,都是一些非常简单而常用的。在这里,我把XML的其他相关说明总结一下。有不足之处,希望大家能相互补充。只为了一个共同的目的:共同提高。
收藏 0 赞 0 分享

Flash Event写法

flash下event事件驱动方法
收藏 0 赞 0 分享

AS3自写类整理笔记 ClassLoader类第1/2页

在用flash做项目的时候,把一些元件,通过设置链接类,然后使用这个类,通过getClass方法即可把这个素材拿下来
收藏 0 赞 0 分享

AS3自写类整理笔记:ByteLoader类

该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来 以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载使用素材 如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助你边加载边显示
收藏 0 赞 0 分享

AS3自写类整理笔记 Dot类第1/2页

拖拽物体1和物体2,就可以看到效果了 index.base.geom.Dot类讲解 基本功能:记录xy两点
收藏 0 赞 0 分享

AS3 中的package(包)应用实例代码

初学者在学习AS3时会遇到什么样的问题呢?只有从初学的角度来实践,才能知道,package 这个高手们必玩的内容,对初学者来说或许就有一些困惑。
收藏 0 赞 0 分享

swfupload使用代码说明

终于在天哪joyous的帮助下,花了一天的时间,搞明白大部分内容. swfupload(以下简称su)遇到的主要问题就是,版本不同造成的极大差异, 现在的版本已经到2.1beta。我用的是2.02版,天哪用的是1.xx版。
收藏 0 赞 0 分享

Flex中最好的MVC框架Mate框架

个人感觉Mate框架非常适合开发一般运用程序,可以提高开发效率,节约成本,同时也比较好维护。但如果要做游戏或是其它控制更强的程序并不适合。
收藏 0 赞 0 分享

Flex 创建复数行文本内容的List

效果不错的flex多行文本
收藏 0 赞 0 分享
查看更多