flash里的这段AS 图片特效

所属分类: 网页制作 / Flash 阅读数: 1954
收藏 0 赞 0 分享
复制代码 代码如下:

znum = 0; 
this.img2.setMask(this.mov); 
allz = new Array(); 
allz[0] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[1] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[2] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[3] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[4] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[5] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[6] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[7] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[8] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[9] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[10] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[11] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
for (i = 0; i < 39; i++) 

for (j = 0; j < 12; j++) 

this.mov.nemo.duplicateMovieClip("m" + (i - 1) * 35 + j, (i - 1) * 35 + j); 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].xnum = i; 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].ynum = j; 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j]._x = i * 20 + 30; 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j]._y = j * 20 + 20; 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].onEnterFrame = function () 

if (_root.allz[this.ynum][this.xnum] == _root.znum) 

this.play(); 
} // end if 
}; 
} // end of for 
} // end of for 
this.onEnterFrame = function () 

if (znum < 40) 

this.znum++; 
} // end if 
};



znum = 0; //初始化znum变量 
this.img2.setMask(this.mov); //设置this.mov为tis.img2的影片剪辑 
allz = new Array(); //声明一个数组,以下为数组初始化部分 
allz[0] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[1] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[2] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[3] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[4] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[5] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[6] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[7] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[8] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[9] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
allz[10] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38]; 
allz[11] = [38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]; 
for (i = 0; i < 39; i++) //调用数组的循环 

for (j = 0; j < 12; j++) //调用数组的循环 

this.mov.nemo.duplicateMovieClip("m" + (i - 1) * 35 + j, (i - 1) * 35 + j); //在this.mov.memo上创建影片剪辑的实例,"m" + (i - 1) * 35 + j表达式的值为要复制的影片剪辑的目标路径或是对影片剪辑实例的直接引用,(i - 1) * 35 + j表达式的值为复制的影片剪辑的唯一标识符 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].xnum = i; //为xnum赋值 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].ynum = j; //为ynum赋值 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j]._x = i * 20 + 30; //设定this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j] X坐标 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j]._y = j * 20 + 20; //设定this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j] Y坐标 
this.mov["m" + (i - 1) * 35 + j].onEnterFrame = function () //以 SWF 文件的帧频重复调用。分配给 onEnterFrame 事件处理函数的函数将在附加到受影响的帧上的所有 ActionScript 代码之前处理。 

if (_root.allz[this.ynum][this.xnum] == _root.znum) 如果数组值与root.znum相同,则播放此剪辑 

this.play(); 
} // end if 
}; 
} // end of for 
} // end of for 
this.onEnterFrame = function () //同上 

if (znum < 40) //如果znum小于40,则znum递加 

this.znum++; 
} // end if 
}; 
更多精彩内容其他人还在看

AS3中的反射(速记) 分析

详细了解AS3的反射,请google相关文章,这里只是速记一下
收藏 0 赞 0 分享

flash与asp/php/asp.net通信的方法第1/3页

flash与后台程序通信
收藏 0 赞 0 分享

火山动态文本滚动条V5[AS3版]

功能说明:本版滚动条除了继续保持体积小(小于2K),界面容易修改,资源占用率小的优势外,主要有以下几点改进: 1,使用AS3编写。 2,宽高动态指定。 3,增加滚动条背景点击事件。 4,消除了鼠标滚轮无法同时准确控制多个文本框的重大BUG。
收藏 0 赞 0 分享

AS打造的复制粘贴等功能类

真不错漂亮大方的flash复制粘贴剪切等效果
收藏 0 赞 0 分享

关于类、私有属性与继承的理解

学习FLASH的时间也不短了,但总觉得还有很多的东西在等我去弄清楚。而且有很多东西也是搞得似懂非懂。在这里,把类、私有属性跟继承的理解讲一下。也希望大家能无私补充,以臻佳景。
收藏 0 赞 0 分享

FLASH自动判断域名然后转向等操作

FLASH自动判断域名,如果不是你的域名,然后干什么你来定吧! 首先说一下FLASH自已可以干什么!FLASH他可以判断自已在哪个路径下面,例如:
收藏 0 赞 0 分享

Flex程序开发心得小结

和Flash的开发环境相比,Flex提供的组件库确实很诱人,但由于功能太全面,导致程序的体积大,有时候使用不当,可能会影响程序运行效率。
收藏 0 赞 0 分享

关于FLASH与XML交互应用中的理解

关于XML在FLASH中的应用,以前写过几篇。也收集了几篇来自网络的。不过,都是一些非常简单而常用的。在这里,我把XML的其他相关说明总结一下。有不足之处,希望大家能相互补充。只为了一个共同的目的:共同提高。
收藏 0 赞 0 分享

Flash Event写法

flash下event事件驱动方法
收藏 0 赞 0 分享

AS3自写类整理笔记 ClassLoader类第1/2页

在用flash做项目的时候,把一些元件,通过设置链接类,然后使用这个类,通过getClass方法即可把这个素材拿下来
收藏 0 赞 0 分享
查看更多