C++实现简单推箱子小游戏

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 160
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了C++实现简单推箱子的具体代码,供大家参考,具体内容如下

游戏演示

代码展示

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<getch.h>

int main(int argc,const char*argv[])
{
 int cut=0;
 int a[8][8]={
  {0,0,3,3,3,3,0,0}, 
  {0,0,3,5,5,3,0,0}, 
  {0,0,3,0,5,3,0,0}, 
  {0,3,0,0,4,5,3,0}, 
  {3,3,0,4,0,0,3,3}, 
  {3,0,0,3,4,4,0,3}, 
  {3,0,0,2,0,0,0,3}, 
  {3,3,3,3,3,3,3,3}}; 
 int x=6,y=3;
 for(;;)
 {
 int cunt=0;
 system("clear");
 for(int i=0;i<8;i++)
 {
 for(int j=0;j<8;j++)
 {
 if(a[i][j]==9)
 {
 cunt++;
 }
 switch(a[i][j])
 {
 case 0:printf(" ");break;
 case 2:printf("@ ");break;//人
 case 3:printf("# ");break;//墙
 case 4:printf("$ ");break;//箱子
 case 5:printf("o ");break;//目标位置
 case 7:printf("@ ");break;
 case 9:printf("$ ");break;
 }
 }
 printf("\n");
 }
 if(4==cunt)
 {
 printf("成功\n步数:%d",cut);
 return 0;
 }
 //根据数据的大小来判断当前的坐标上的情况
 switch(getch())
 {
 case 183:
  if(0!=x&&3==a[x-1][y])
 {
 a[x][y]=2;
 }
 else if(5==a[x-1][y]||0==a[x-1][y])
 {
 a[x][y]-=2;
 a[x-1][y]+=2;
 x--;
 cut++;
 }
 else if((5==a[x-2][y]||0==a[x-2][y])&&(4==a[x-1][y]||9==a[x-1][y]))
 {
 a[x-2][y]+=4;
 a[x-1][y]-=4;
 a[x-1][y]+=2;
 a[x][y]-=2;
 x--;cut++;
 }break;
 case 184:
 if(0!=x&&3==a[x+1][y])
 {
 a[x][y]=2;
 }
 else if((5==a[x+1][y])||(0==a[x+1][y]))
 {
 a[x][y]-=2;
 a[x+1][y]+=2;
 x++;cut++;
 }
 else if((5==a[x+2][y]||0==a[x+2][y])&&(4==a[x+1][y]||9==a[x+1][y]))
 {
 a[x+2][y]+=4;
 a[x+1][y]-=4;
 a[x+1][y]+=2;
 a[x][y]-=2;
 x++;cut++;
 }break;
 case 185:
  if(0!=x&&3==a[x][y+1])
 {
 a[x][y]=2;
 }
 else if(5==a[x][y+1]||0==a[x][y+1])
 {
 a[x][y]-=2;
 a[x][y+1]+=2;
 y++;cut++;
 }
 else if((0==a[x][y+2]||5==a[x][y+2])&&(4==a[x][y+1]||9==a[x][y+1]))
 {
 a[x][y+2]+=4;
 a[x][y+1]-=4;
 a[x][y+1]+=2;
 a[x][y]-=2;
 y++;cut++;
 }break;
 case 186:
  if(0!=x&&3==a[x][y-1])
 {
 a[x][y]=2;
 }
 else if(5==a[x][y-1]||0==a[x][y-1])
 {
 a[x][y]-=2;
 a[x][y-1]+=2;
 y--;cut++;
 }
 else if((0==a[x][y-2]||5==a[x-1][y])&&(4==a[x][y-1]||9==a[x][y-1]))
 {
 a[x][y-2]+=4;
 a[x][y-1]-=4;
 a[x][y-1]+=2;
 a[x][y]-=2;
 y--;cut++;
 }break;
 }
} 
}

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

C++经典小游戏汇总

python经典小游戏汇总

python俄罗斯方块游戏集合

JavaScript经典游戏 玩不停

java经典小游戏汇总

javascript经典小游戏汇总

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多