VSCode远程代码开发及DNS隧道端口转发实现远程办公代码

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 114
收藏 0 赞 0 分享

VSCode远程代码开发

我的开发环境

服务端:

系统CentOS,位于学校办公室中,为两台Dell的T7920中塔服务器,只需安装好ssh服务,并开启,开发环境安装好gcc,如果需要并行,需要安装好openmpi。Ubuntu也可以,我以前也在Ubuntu上开过。

客户端:

系统Windows,win7,win10皆可,在家中使用笔记本办公。需安装VSCode,版本不限。

IDE:

VSCode,只需安装在客户端,此外,需要安装对应开发模块,我的是C++,需要安装对应的C++拓展模块:

C++开发

此外需要安装远程模块:

Remote模块

其实目前为止只安装Remote-ssh模块就够用了,上面的整个开发模块还有其他一些模块,也可以试试玩。

Remote-ssh

实际操作

安装好远程模块后,左边栏会多一项远程资源管理器,选SSH Target,ssh连接命令,即可以远程连接:

添加ssh会话

我的ssh命令ssh user@IPaddress,user是你远端服务器的用户名,IPaddress是你服务器的IP地址,回车即可,VSCode会在对应的ssh_config文件中配置好对应的参数,如果连接成功,会让你记录特征码,记录好,输入密码就可以使用了。以上都为局域网内知道服务器IP后的使用方法。

VSCode开发

其实挺智能的,左边栏可以选择文件,编辑,按Ctrl+~,可以调出下边栏,选择终端,可以如同直接使用你的服务器一样使用

命令行

DNS隧道端口转发实现内网远程办公VPN

如果你的学校和公司有VPN服务,直接连接VPN后即可如在局域网内操作一般,此处不需要再看。

DNS隧道端口转发

量子互联

这是我使用的内网穿透服务,需要一台内网电脑作为实现DNS接口转发的服务器,作为连接内网的接口,我使用我自己的一台小服务器安装内网穿透的软件,在上面安装Linux版的软件,也有Windows版本,具体就不细说了,自己看,教程比我写的详细。

DNS隧道TCP/IP端口转发 

我是在node2上安装的提供内网穿透的软件,开通几条提供ssh服务的隧道,从而实现不使用VPN即可,远程开发实验代码。

此时,VSCode中的ssh连接命令需要有所改变,ssh -p port user@s3.nsloop.com,user就是你要连接的内网端的用户名,port就是上面s3.nsloop.com冒号后面的号码,这条命令就是将对应于s3.nsloop.com:port的DNS地址转发为你右面对应的内网IP和端口号,从而实现在内网穿透,并远程开发。

node1远程实现

总结

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多