C++ 内存分配处理函数set_new_handler的使用

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 104
收藏 0 赞 0 分享

一、函数的定义

函数在namespace std中有如下定义(C++98与C++11版本不一致):

Typedef void (*new_handler)();
 
new_handler set_new_handler(new_handler new_p) throw();  //C++98
new_handler set_new_handler (new_handler new_p) noexcept; //C++11

二、函数介绍

该函数的作用是:当new操作或new[]操作失败时调用参数所指的new_p函数

异常安全:

  • C++98、C++11分别在函数后面使用了throw()、noexcept声明,所以该函数(set_new_handler)不会抛出异常
  • 注意:如果new_p是没有实现适当功能的函数指针(见下面的参数说明),或者如果new_p是无效的指针,它会导致未定义的行为

数据争用:

  • 调用此函数不会引入数据竞争,任何这样的调用将会和随后set_new_handler和set_new_handler的调用同步
  • 注意,此要求仅适用于set_new_handler函数,但对于作为参数(new_p)传递的新处理函数却非必须

函数说明

1.   set_new_handler函数的作用是设置new_p指向的函数为new操作或new[]操作失败时调用的处理函数。

2.   设置的处理函数可以尝试使更多空间变为可分配状态,这样新一次的new操作就可能成功。当且仅当该函数成功获得更多可用空间它才会返回;否则它将抛出bad_alloc异常(或者继承该异常的子类)或者终止程序(例如调用abort或exit)。

3.   如果设置的处理函数返回了(例如,该函数成功获得了更多的可用空间),它可能将被反复调用,直到内存分配成功,或者它不再返回,或者被其它函数所替代。

4.   在尚未用set_new_handler设置处理函数,或者设置的处理函数为空时,将调用默认的处理函数,该函数在内存分配失败时抛出bad_alloc异常。

三、函数的参数
new_p:

  • 当new操作或new[]操作失败时调用的函数
  • 该函数参数列表为空,且返回值类型为void
  • 该函数可以尝试获得更多的可用空间,或者抛出异常,或者终止程序
  • 如果是一个空指针或0,处理函数将被重置为默认值(将会执行抛出bad_alloc异常)

设置的处理函数可以尝试使更多空间变为可分配状态,这样新一次的new操作就可能成功。当且仅当该函数成功获得更多可用空间它才会返回;否则它将抛出bad_alloc异常(或者继承该异常的子类)或者终止程序(例如调用abort或exit)

如果设置的处理函数返回了(例如,该函数成功获得了更多的可用空间),它可能将被反复调用,直到内存分配成功,或者它不再返回,或者被其它函数所替代

如果未设置处理函数,或者设置的处理函数为空时,将调用默认的处理函数,该函数在内存分配失败时抛出bad_alloc异常

四、函数的返回值

  • 返回先前被设置的处理函数指针
  • 如果set_new_handler参数为空或者已被重置,将返回空指针
  • 返回的函数指针是无参数的且返回值为void类型的

五、演示案例

下面程序中new操作分配内存失败时将调用no_memory函数

// new_handler example
#include <iostream>   // std::cout
#include <cstdlib>   // std::exit
#include <new>     // std::set_new_handler
 
void no_memory () {
 std::cout << "Failed to allocate memory!\n";
 std::exit (1);
}
 
int main () {
  //绑定no_memory处理函数
  std::set_new_handler(no_memory);
  
  std::cout << "Attempting to allocate 1 GiB...";
  char* p = new char [1024*1024*1024];
  std::cout << "Ok\n";
  
  delete[] p;
  return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多