C++编程产生指定范围内的随机数

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 96
收藏 0 赞 0 分享

C/C++编程产生指定范围内的随机数,直接上个小程序:

#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <string.h>
 
/*
 * 获取随机数
 * return : 随机数
 */
int commonGetRandNumber(const int low, const int high)
{
 int randNum = 0;
 
 //生成随机数
 randNum = rand() % (high - low + 1) + low;
 
 return randNum;
}
 
#define RAND_MAX_LEN (16)
#define RAND_MIN_VALUE (0)
#define RAND_MAX_VALUE (9999)
 
/*
 * 获取随机数的字符串形式
 * return : 随机数字符串
 */
std::string commonGetRandString()
{
 int low = RAND_MIN_VALUE;
 int high = RAND_MAX_VALUE;
 int randNum = 0;
 char randArray[RAND_MAX_LEN] = {0};
 std::string randStr;
 
 //生成随机数
 srand(time(0));
 randNum = commonGetRandNumber(low, high);
 
 snprintf(randArray, sizeof(randArray)-1, "%d", randNum);
 
 randStr = randArray;
 
 return randStr;
}
 
/*
 * 获取根据给定字符数组和随机数生成随机字符串
 */
std::string getNonceStr(int length = 32)
{
 std::string chars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";
 std::string str = "";
 
 //生成随机数
 srand(time(0));
 for ( int i = 0; i < length; i++ )
 {
 str += chars.substr(commonGetRandNumber(0, chars.size() - 1), 1);
 }
 
 return str;
}
 
 
int main()
{
 
 //获取随机数
 srand(time(0));
 int randNum = commonGetRandNumber(10, 100);
 printf("randNum=%d\n", randNum);
 
 //获取随机数的字符串形式
 std::string randStr = commonGetRandString();
 printf("randStr=%s\n", randStr.c_str());
 
 //获取根据给定字符数组和随机数生成随机字符串
 std::string randChar = getNonceStr();
 printf("randChar=%s\n", randChar.c_str());
 
}

调用rand()会产生[0,32757]之间的随机数,(high - low)的绝对值不能超过32767。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多