C/C++实现双路快速排序算法原理

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 119
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了C/C++实现双路快速排序算法的具体代码,供大家参考,具体内容如下

看了刘宇波的视频,讲双路快速排序的,原理讲的很直观,程序讲解也一看就懂。这里写一下自己的理解过程,也加深一下自己的理解。

首先说一下为什么需要双路排序,在有些带有许多重复数据的数组里,使用随机快速排序或者最简单的快速排序算法时,由于重复的数据会放在原来的索引位置不动,就回导致划分数组时划分的某一部分太长,起不到分段排序的效果,这样就导致算法退化成O(n^2)的复杂度。就像下图:

为了解决这个问题,双路快速排序采用的方法是对等于v的数也进行交换,原理如下所述:

首先选择一个数作为标志,放在数组的最左侧,下标为l,在数组左边放小于v的数,右侧放大于v的数。
之后,先从l+1开始遍历数组,当数据小于v时,该数据属于左侧橙色部分,保持其位置不动,i++,继续向后遍历,当找到某个数大于或者等于(注意,这里等于很重要)v时,停止遍历。转而开始根据j来遍历数组,j不断减小,索引数组的数据,当索引到某个数小于或者等于v时,停止遍历。如下图所示:

这时两个绿色的区域就是分别属于<v和>v的部分,而i,j所对应的索引数据要交换位置。

之后,将i,j分别向后向前移动一位,继续开始新的索引,直到i和j重合或者i>j位置,就完成了partition的过程。

下面贴出代码:

主函数 main.cpp

// QuickSort2.cpp : 双路快速排序,适用于解决有很多重复数据的数组。
//

#include "stdafx.h"
#include "E:/学习/C++/数据结构和算法/code/算法/排序算法/common/sortTestHelper.h"
#include "QuickSort.h"
#include "RadomQuickSort.h"
#include "QuickSort2.h"

using namespace std;

int main()
{
 int n = 100000;
 int *arr1 = SortTestHelper::generateRadomArray(n, 0, 50);
 int *arr2 = SortTestHelper::generateRadomArray(n, 0, 50);
 int *arr3 = SortTestHelper::generateRadomArray(n, 0,50);
 SortTestHelper::sortTime("随机快速排序", RadomQuickSort, arr1, n);
 SortTestHelper::sortTime("快速排序", QuickSort, arr2, n);
 SortTestHelper::sortTime("双路快速排序", QuickSort2, arr3, n);
 delete[] arr1;
 delete[] arr2;
 delete[] arr3;
 return 0;
}

双路快速排序算法 QuickSort2.h

#ifndef QUICKSORT2_H
#define QUICKSORT2_H

#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
int __partition3(T *arr, int l, int r)
{
//此处结合随机快速排序的算法进行了优化,标记点在数组里随机选择
 int RAND = (rand() % (r - l + 1) + l);
 swap(arr[RAND], arr[l]);

 int v = arr[l];
 int i = l + 1;
 int j = r;
 while (true)
 {
 while (i <= r&&arr[i] < v) i++;
 while (j >= l + 1 && arr[j] > v) j--;
 if (i > j)
 {
 break;
 }
 swap(arr[i], arr[j]);
 i++;
 j--;
 }
 swap(arr[l], arr[j]);
 return j;
}

template <typename T>
void __QuickSort2(T *arr,int l,int r)
{
 if (l>=r)
 {
 return;
 }
 int p = __partition3(arr, l, r);
 __QuickSort2(arr, l, p - 1);
 __QuickSort2(arr, p + 1, r);
}

template <typename T>
void QuickSort2(T *arr, int n)
{
 __QuickSort2(arr, 0,n-1);
}


#endif

随机快速排序 RadomQuickSort.h

#ifndef RADOMQUICKSORT_H
#define RADOMQUICKSORT_H

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

template <typename T>
int __Randpartition(T *arr, int l, int r)
{
 //选择开头的数作为分割的数
 int RAND = arr[rand() % (r - l + 1) + l];
 swap(arr[l], RAND);
 int i = arr[l];
 //遍历数组,使得arr[l,l+1,...j]<arr[l],arr[j+1,...,k)>arr[l]
 int j = l;
 //如果当前数据大于arr[l],就无需改变位置,如果小于arr[l],就将当前数据与分割点的数据后一个数据交换
 for (size_t k = j + 1; k <= r; k++)
 {
 if (arr[k]<i)
 {
 swap(arr[j + 1], arr[k]);
 j++;
 }
 }
 //最后一步,要记得将arr[l]和找到的分割点数据交换
 swap(arr[l], arr[j]);
 return j;
}

template <typename T>
void __RadomQuickSort(T *arr, int l, int r)
{
 if (l >= r)
 {
 return;
 }
 int p = __Randpartition(arr, l, r);
 __RadomQuickSort(arr, l, p - 1);
 __RadomQuickSort(arr, p + 1, r);
}

template <typename T>
void RadomQuickSort(T *arr, int n)
{
 __RadomQuickSort(arr, 0, n - 1);
}

#endif

快速排序 QuickSort.h

#ifndef QUICKSORT_H
#define QUICKSORT_H

using namespace std;

template <typename T>
int __partition(T *arr, int l, int r)
{
 //选择开头的数作为分割的数
 int i = arr[l];
 //遍历数组,使得arr[l,l+1,...j]<arr[l],arr[j+1,...,k)>arr[l]
 int j = l;
 //如果当前数据大于arr[l],就无需改变位置,如果小于arr[l],就将当前数据与分割点的数据后一个数据交换
 for (size_t k = j + 1; k <= r; k++)
 {
 if (arr[k]<i)
 {
 swap(arr[j + 1], arr[k]);
 j++;
 }
 }
 //最后一步,要记得将arr[l]和找到的分割点数据交换
 swap(arr[l], arr[j]);
 return j;
}

template <typename T>
void __QuickSort(T *arr, int l, int r)
{
 if (l >= r)
 {
 return;
 }
 int p = __partition(arr, l, r);
 __QuickSort(arr, l, p - 1);
 __QuickSort(arr, p + 1, r);
}

template <typename T>
void QuickSort(T *arr, int n)
{
 __QuickSort(arr, 0, n - 1);
}

#endif

SortTestHelper 函数

#ifndef SORTTESTHELPER_H
#define SORTTESTHELPER_H

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <ctime>
#include <string>

using namespace std;

namespace SortTestHelper 
{
//产生一个从[rangeL,rangeH]的随机数组,数组个数是n
 int* generateRadomArray(int n,int rangeL,int rangeH)
 {
 //为了算法的健壮性,需要判断错误输入
 assert(rangeL < rangeH);
 int* arr = new int[n];
 //时间为种子的随机数
 srand((unsigned)time(NULL));
 for (int i = 0;i < n;i++)
 {
 //生成rangeL到rangeH之间的随机数的算法
 arr[i] = rand() % (rangeH - rangeL + 1) + rangeL;
 }
 return arr;
 }

//产生近乎有序的随机数
 int *generateNearlyOrderedArray(int n, int swapnum)
 {
 int *arr = new int[n];
 srand((unsigned)time(NULL));
 for (size_t i = 0; i < n; i++)
 {
 arr[i] = i;
 }
 for (size_t i = 0; i < swapnum; i++)
 {
 int x = rand() % n;
 int y = rand() % n;
 swap(arr[x], arr[y]);
 }
 return arr;
 }

//打印数组:输入数组,数组元素的个数
 template<typename T>
 void printArr(T *arr,int n)
 {
 for (size_t i = 0; i < n; i++)
 {
 std::cout << arr[i] << " ";
 }
 std::cout << std::endl;
 }

//判断是否已经排序
 template<typename T>
 bool ifSort(T *arr,int n)
 {
 for (size_t i = 0; i < n-1; i++)
 {
 if (arr[i]>arr[i+1])
 {
 return false;
 }
 }
 return true;
 }

//计算程序运行时间
 template<typename T>
 //函数输入参数是:所需要计算的运行的函数的名称,函数的指针,函数的输入数组,输入数组的个数
 void sortTime(string funName,void(*sort)(T*arr, int), T* arr,int n)
 {
 clock_t startime = clock();
 sort(arr,n);
 clock_t endtime = clock();

 assert(ifSort(arr, n));
 std::cout <<funName<<"的运行时间:" << double(endtime-startime) / CLOCKS_PER_SEC <<"s"<< std::endl;
 }

//拷贝随机生成的数组:输入要拷贝的数组指针(整型),输入需要拷贝多少个数
 int* copyarr(int* a, int n)
 {
 int *arr = new int[n];
 copy(a,a+n, arr);
 return arr;
 }
}
#endif

最终结果三种算法对10万个具有重复的数据的排序时间如下:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多