C++利用链表模板类实现简易队列

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 46
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了C++利用链表模板类实现一个队列的具体代码,供大家参考,具体内容如下

设计思想:MyQueue.h中对模板类进行声明和实现。首先定义结点的结构体,包含数据和指针域两部分。队列类定义中声明和实现了元素入队,出队,打印队首元素和队列等方法。

注意:

1)模板类的声明和定义不能分开(即不能分别放在.h和.cpp文件里)。

2)声明新节点时,如果声明的节点是辅助操作的,可以不用new关键字,例如在析构函数中,直接用:Node<T>* temp;定义即可。如果声明一个新节点加入队列,则要用new关键字,否则会报出nullptr异常。

​ConsoleApplication.cpp

#include "stdafx.h"
#include "MyQueue.h"
 
 
int main()
{
 MyQueue<int>myq ;
 int a[] = { 3,59,21,54,7 };
 for (int i = 0; i < 5; i++) {
 myq.push(a[i]);
 }
 myq.outPrint();// 打印队列
 myq.top();//弹出队首元素
 myq.pop();//打印队首元素
 myq.top();
 myq.getCount();//获取队列元素数量
 myq.top();
 myq.top();
 myq.outPrint();
 myq.top();
 myq.top();
 myq.pop();
  return 0;
}

MyQueue.h

#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
struct Node{
 T data;
 Node<T> * next;
};
template<class T>
class MyQueue{
private:
 Node<T>* head;//头指针
 int count;//队列元素数量
public:
 MyQueue();
 ~MyQueue();
 void outPrint();//打印队列元素
 void push(const T &e);//元素入队
 void top();// 返回队首元素
 void pop();//弹出队首元素
 int getCount();
 
};
template <class T>
MyQueue<T>::MyQueue(){
 count = 0;
 head = nullptr;
}
 
template <class T>
MyQueue<T>::~MyQueue(){
 if (head == nullptr) {
 cout << "已为空队列"<< endl;
 }
 else {
 Node<T> *temp;
 while (head!= nullptr) {
  temp = head;
  head = head->next;
  delete temp;
  count -= 1;
 }
 cout << "析构函数已完成"<< endl;
 cout << "队列元素个数为" << count << endl;
 }
}
template<class T>
int MyQueue<T>::getCount(){
 cout << "队列元素个数为: "<<count<< endl;
 return count;
}
 
template<class T>
void MyQueue<T>::push(const T&e) {//元素从链表头入队列
 if (e <=0) {
 cout << "请输入正数值" << endl; 
 return;
 }
 if (count == 0) {
 Node<T>*node = new Node<T>;//此处留意,声明新节点,不使用new初始化会报错
 node->data = e;
 node->next = nullptr;
 head = node;
 
 
 }
 else {
 Node<T>* temp = head;
 for (int i = 0; i < count - 1;i++) {
  temp = temp->next;
 }
 Node<T>* node=new Node<T>;
 temp->next=node;
 node->data = e;
 node->next = nullptr;
 }
 count++;//队列元素数量加1
}
template <class T>
void MyQueue<T>::outPrint() {
 if (head == nullptr) {
 cout << "空队列" << endl;
 }
 else {
 Node<T>* temp=head;
 cout << "队列元素为:";
 while (temp!=nullptr) {
  cout << temp->data<<" ";
  temp = temp->next;
 }
 cout << endl;
 
 }
}
template <class T>
void MyQueue<T>::top() {
 if (head == nullptr) {
 cout << "这是空队列,无队首元素。"<< endl;
 }
 else {
 Node<T>* temp;
 temp = head;
 head = head->next;
 cout << "弹出队首元素:" <<temp->data<< endl;
 delete temp;
 count -= 1;
 }
}
 
template <class T>
void MyQueue<T>::pop() {
 if (head == nullptr) {
 cout << "此为空队列,无队首元素。" << endl;
 return;
 }
 else {
 cout << "队首元素为:" << head->data << endl;
 }
}

运行结果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

C语言数组入门之数组的声明与二维数组的模拟

这篇文章主要介绍了C语言数组入门之数组的声明与二维数组的模拟,数组学习的同时也要相应理解C语言指针的作用,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言中变量与其内存地址对应的入门知识简单讲解

这篇文章主要介绍了C语言中变量与其内存地址对应的入门知识简单讲解,同时这也是掌握指针部分知识的基础,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

讲解C语言编程中指针赋值的入门实例

这篇文章主要介绍了讲解C语言编程中指针赋值的入门实例,通过const int i与int *const pi这样两个例子来分析指针的赋值和地址指向,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言中的结构体的入门学习教程

这篇文章主要介绍了C语言中的结构体的入门学习教程,以struct语句定义的结构体是C语言编程中的重要基础,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言编程入门之程序头文件的简要解析

这篇文章主要介绍了C语言编程入门之程序头文件的简要解析,包括头文件重复包含问题等方面的说明,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言编程中的联合体union入门学习教程

这篇文章主要介绍了C语言编程中的联合体union入门学习教程,也是C语言入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言中数组作为函数的参数以及返回值的使用简单入门

这篇文章主要介绍了C语言中数组作为函数的参数以及返回值的使用简单入门,这里以一维数组作为基本条件进行例子讲解,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

MySQL的内存表的基础学习教程

这篇文章主要介绍了MySQL的内存表的基础学习教程,包括内存表的创建以及使用限制等等,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C++中头文件的概念与基本编写方法

这篇文章主要介绍了C++中头文件的概念与基本编写方法,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

jQuery移动页面开发中主题按钮的设计示例

这篇文章主要介绍了jQuery移动页面开发中主题按钮的设计示例,jQuery是当今最具人气的JavaScript开发类库,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多