C++11并发编程:多线程std::thread

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 123
收藏 0 赞 0 分享

一:概述

C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。

所需头文件<thread>

二:构造函数

1.默认构造函数

  • thread() noexcept
  • 一个空的std::thread执行对象

2.初始化构造函数

template<class Fn, class... Args>

explicit thread(Fn&& fn, Args&&... args);

创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。

void threadFun(int a)
{
  cout << "this is thread fun !" << endl;
}
thread t1(threadFun, 2);

3.拷贝构造函数

thread(const thread&) = delete;

拷贝构造函数被禁用,std::thread对象不可拷贝构造

void threadFun(int& a)
{
  cout << "this is thread fun !" << endl;
}  
int value = 2;
thread t1(threadFun, std::ref(value));

4.Move构造函数

thread(thread&& x)noexcept

调用成功原来x不再是std::thread对象

void threadFun(int& a)
{
  cout << "this is thread fun !" << endl;
} 
int value = 2;
thread t1(threadFun, std::ref(value));
thread t2(std::move(t1));
t2.join();

三:成员函数

1.get_id()

获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。

thread t1(threadFun);
thread::id threadId = t1.get_id();
cout << "线程ID:" << threadId << endl;
//threadId转换成整形值,所需头文件<sstream>
ostringstream  oss;
oss << t1.get_id();
string strId = oss.str();
unsigned long long tid = stoull(strId);
cout << "线程ID:" << tid << endl;

2.join()

创建线程执行线程函数,调用该函数会阻塞当前线程,直到线程执行完join才返回。

thread t1(threadFun);
t1.join() //阻塞等待

3.detach()

detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。

4.swap()

交换两个线程对象

thread t1(threadFun1);
thread t2(threadFun2);
cout << "线程1的ID:" << t1.get_id() << endl;
cout << "线程2的ID:" << t2.get_id() << endl;
t1.swap(t2);
cout << "线程1的ID:" << t1.get_id() << endl;
cout << "线程2的ID:" << t2.get_id() << endl;

5.hardware_concurrency()

获得逻辑处理器储量,返回值为int型

int coreNum = thread::hardware_concurrency();

四:使用

1.创建线程

void threadFun1()
{
  cout << "this is thread fun1 !" << endl;
}
int main()
{
  thread t1(threadFun1);
  t1.join();
  getchar();
  return 1;
}

2.创建线程,传参

void threadFun1(int v)
{
  cout << "this is thread fun1 !" << endl;
  cout << v << endl;
}
int main()
{
  int value = 6;
  thread t1(threadFun1, value);
  t1.join();
  getchar();
  return 1;
}

需要注意,变量int value 和int v 做变量传递时并不是引用,而是对变量做了拷贝,所以在传递给int v前,int value不能出作用域(释放了内存),join(),可以保证int value变量释放内存,如果使用detach(),可能存在这种情况。

3.创建线程,引用传参

void threadFun1(int& v)
{
  cout << "this is thread fun1 !" << endl;
  cout << v << endl;
}
int main()
{
  int value = 6;
  thread t1(threadFun1, std::ref(value));
  t1.join();
  getchar();
  return 1;
}

4.创建建线程,线程函数为类成员函数

class Object
{
public:
  Object()
  {
    cout << "构造函数" << endl;
  }
  ~Object()
  {
    cout << "析构函数" << endl;
  }
  void fun(string info)
  {
    cout << info << endl;
  }
};
int main()
{
  Object obj;
  string str = "我是一个类的成员函数!";
  thread t1(&Object::fun, &obj, str);
  t1.join();
  getchar();
  return 1;
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多