C++多线程中的锁和条件变量使用教程

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 109
收藏 0 赞 0 分享

在做多线程编程时,有两个场景我们都会遇到:

  1. 多线程访问共享资源,需要用到锁;
  2. 多线程间的状态同步,这个可用的机制很多,条件变量是广泛使用的一种。

今天我用一个简单的例子来给大家介绍下锁和条件变量的使用。

代码使用C++11

示例代码

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <condition_variable>
std::mutex       g_mutex;   // 用到的全局锁
std::condition_variable g_cond;   // 用到的条件变量
int g_i    = 0;
bool g_running = true;
void ThreadFunc(int n) {       // 线程执行函数
 for (int i = 0; i < n; ++i) {
  {
   std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex);   // 加锁,离开{}作用域后锁释放
   ++g_i;
   std::cout << "plus g_i by func thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
  }
 }
 std::unique_lock<std::mutex> lock(g_mutex);    // 加锁
 while (g_running) {
  std::cout << "wait for exit" << std::endl;
  g_cond.wait(lock);                // wait调用后,会先释放锁,之后进入等待状态;当其它进程调用通知激活后,会再次加锁
 }
 std::cout << "func thread exit" << std::endl;
}
int main() {
 int     n = 100;
 std::thread t1(ThreadFunc, n);    // 创建t1线程(func thread),t1会执行`ThreadFunc`中的指令
 for (int i = 0; i < n; ++i) {
  {
   std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex);
   ++g_i;
   std::cout << "plus g_i by main thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
  }
 }
 {
  std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex);
  g_running = false;
  g_cond.notify_one();   // 通知其它线程
 }
 t1.join();     // 等待线程t1结束
 std::cout << "g_i = " << g_i << std::endl;
}

程序运行后,关键输出如下:

plus g_i by main thread 139921025066816
plus g_i by main thread 139921025066816
plus g_i by func thread 139921006847744
plus g_i by func thread 139921006847744
plus g_i by func thread 139921006847744
plus g_i by func thread 139921006847744
plus g_i by func thread 139921006847744
wait for exit               // func thread等待main thread发来的退出信号
plus g_i by main thread 139921025066816
plus g_i by main thread 139921025066816
plus g_i by main thread 139921025066816
plus g_i by main thread 139921025066816
plus g_i by main thread 139921025066816
plus g_i by main thread 139921025066816
plus g_i by main thread 139921025066816
plus g_i by main thread 139921025066816
plus g_i by main thread 139921025066816
plus g_i by main thread 139921025066816
func thread exit
g_i = 200     // 锁机制保证了g_i的正确

可以看到:

std::this_thread::get_id()
g_i

加锁方法介绍

加锁相关的代码为:

{
 std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex);
 ......
}

要点为:

  • 首先,这在一个局部作用域内, std::lock_guard 在构造时,会调用 g_mutex->lock() 方法;
  • 局部作用域代码结束后, std:;lock_guard 的析构函数会被调用,函数中会调用 g_mutex->unlock() 方法。

这样就实现了加锁和解锁的过程,为什么不直接调用加锁解锁方法呢?

我想,这是因为如果加锁和解锁中间的代码出现了问题,导致线程函数异常退出,那么这个锁就一直无法得到释放,其它线程处理的不好的话,就会造成死锁了。

条件变量使用介绍

  • 当线程调用 g_cond.wait(lock) 前要先手动调用 lock->lock() ,这里是通过 std::unique_lock 的构造方法实现的;
  • 当线程调用 g_cond.wait(lock) 进入等待后,会调用 lock->unlock() 方法,所以这也是前面构造lock时使用了 std::unique_lock ;
  • 通知使用的 g_cond.notify_one() ,这个可以通知一个线程,另外还有 g_cond.notify_all() 用于通知所有线程;
  • 线程收到通知的代码放在一个while循环中,这是为了防止APUE中提到的虚假通知。

结束语

以上所述是小编给大家介绍的C++多线程中的锁和条件变量使用教程,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多