C++中BitBlt的使用方法详解

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 61
收藏 0 赞 0 分享

BitBlt

该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。

原型:  

BOOL BitBlt(

  HDC hdcDest,

  int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight,

  HDC hdcSrc,

  int nXSrc, int nYSrc,

  DWORD dwRop);

参数:   

hdcDest:指向目标设备环境的句柄。

nXDest、nYDest:指定目标矩形区域左上角的X轴和Y轴逻辑坐标

nWidth、nHeight:指定源和目标矩形区域的逻辑宽度和逻辑高度。

hdcSrc:指向源设备环境的句柄。

nXSrc、nYSrc:指定源矩形区域左上角的X轴和Y轴逻辑坐标。

dwRop:指定光栅操作代码。这些代码将定义源矩形区域的颜色数据,如何与目标矩形区域的颜色数据组合以完成最后的颜色。下面列出了一些常见的光栅操作代码:

描述

BLACKNESS

表示使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域,(对缺省的物理调色板而言,该颜色为黑色)。

DSTINVERT

表示使目标矩形区域颜色取反。

MERGECOPY 

表示使用布尔型AND(与)操作符将源矩形区域的颜色与特定模式组合一起。

MERGEPAINT

通过使用布尔型OR(或)操作符将源矩形区域的颜色取反后与目标矩形区域的颜色合并。

NOTSRCCOPY

将源矩形区域颜色取反,拷贝到目标矩形区域。

NOTSRCERASE

使用布尔类型的OR(或)操作符组合源和目标矩形区域的颜色值,然后将合成的颜色取反。

PATCOPY

将特定的模式拷贝到目标位图上。

PATINVERT

通过使用布尔型XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。

PATPAINT

通过使用布尔型OR(或)操作符将源矩形区域取反后的颜色值与特定模式的颜色合并。然后使用OR(或)操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合并。

SRCAND

通过使用布尔型AND(与)操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并。

SRCCOPY

将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。

SRCERASE

通过使用布尔型AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。

SRCINVERT

通过使用布尔型XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。

SRCPAINT

通过使用布尔型OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。

WHITENESS

使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域。(对于缺省物理调色板来说,这个颜色就是白色)。

  完整的光栅操作(ROP)码,参见 Ternary Raster Operations.

返回值:

   如果函数成功,那么返回值非零;如果函数失败,则返回值为零。调用GetLastError函数获取扩展错误信息。

说明:

   如果在源设备环境中可以实行旋转或剪切变换,那么函数BitBlt返回一个错误。

   如果存在其他变换(并且目标设备环境中匹配变换无效),那么目标设备环境中的矩形区域将在需要时进行拉伸、压缩或旋转。

   如果源和目标设备环境的颜色格式不匹配,那么BitBlt函数将源场景的颜色格式转换成能与目标格式匹配的格式。

   当正在记录一个增强型图元文件时,如果源设备环境标识为一个增强型图元文件设备环境,那么会出现错误。

   并不是所有的设备都支持BitBlt函数。更多信息,调用GetDeviceCaps 函数,将第二个参数赋值为RC_BITBLT来查看设备是否支持。(For more information, see the RC_BITBLT raster capability entry in the GetDeviceCaps function, as well as the MaskBlt and StretchBlt functions. )

   如果源和目标设备环境代表不同的设备,那么BitBlt函数返回错误。

   更多关于从右到左向位块传输显示信息(For information about blitting to displays with right-to-left orientations),参见 Creating Bitmaps。

   在Windows CE 1.0和1.01版中,参数dwRop只可以指定为下列值:SRCCOPY、SRCAND、SRCPAINT、SRCINVERT。在Windows CE 2.0及以后版中,参数dwRop可以是任何ROP3代码值。

 下面是MSDN上的例子:

HBITMAP CopyBitmap( HBITMAP hbm) {
  HDC hdcSrc = CreateCompatibleDC(NULL);
  HDC hdcDst = CreateCompatibleDC(NULL);
  HBITMAP hbmOld, hbmOld2, hbmNew;
  BITMAP bm;
  GetObject(hbm, sizeof(bm), &bm);
  hbmOld = SelectObject(hdcSrc, hbm);
  hbmNew = CreateBitmap( bm.bmWidth, bm.bmHeight, bm.bmPlanes,
    bm.bmBitsPixel,
    NULL);
  hbmOld2 = SelectObject(hdcDst, hbmNew);
  BitBlt(hdcDst, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcSrc, 0, 0, SRCCOPY);
  SelectObject(hdcSrc, hbmOld);
  SelectObject(hdcDst, hbmOld2);
  DeleteDC(hdcSrc);
  DeleteDC(hdcDst);
  return hbmNew;
} 

如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

利用C语言来求最大连续子序列乘积的方法

这篇文章主要介绍了利用C语言来求最大连续子序列乘积的方法,基本的思路以外文中还附有相关ACM题目,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

用C语言判断一个二叉树是否为另一个的子结构

这篇文章主要介绍了用C语言判断一个二叉树是否为另一个的子结构,是数据结构学习当中的基础知识,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言实现的阶乘,排列和组合实例

这篇文章主要介绍了C语言实现的阶乘,排列和组合的方法,涉及C语言数学运算的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言查找数组里数字重复次数的方法

这篇文章主要介绍了C语言查找数组里数字重复次数的方法,涉及C语言针对数组的遍历与判断技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言简单实现计算字符个数的方法

这篇文章主要介绍了C语言简单实现计算字符个数的方法,涉及C语言针对字符串的简单遍历与判定技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

c实现linux下的数据库备份

本文给大家简单介绍下c实现linux下的数据库备份的方法和具体的源码,十分的实用,有需要的小伙伴可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

C++获得文件状态信息的方法

这篇文章主要介绍了C++获得文件状态信息的方法,包括文件状态信息、文件所在磁盘盘符、文件创建时间、访问时间及修改日期等,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言按关键字搜索文件夹中文件的方法

这篇文章主要介绍了C语言按关键字搜索文件夹中文件的方法,涉及C语言文件操作及字符串查找的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言之字符串模糊查询方法的实现

本篇文章主要为大家介绍字符串模糊查询的C语言程序编写方法,有需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言实现BMP转换JPG的方法

这篇文章主要介绍了C语言实现BMP转换JPG的方法,涉及C#图片格式转换的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多